设计模式
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Flying`
这个作者很懒,什么都没留下…
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【设计模式】软件开发原则
在软件开发中,为了提高软件开发的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽可能的遵循一下6条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。原创 2023-04-09 10:40:54 · 876 阅读 · 1 评论 -
【设计模式】设计模式概述以及UML图
软件设计模式(Software Design Pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它描述了在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。也就是说,它是解决特定问题的一系列套路,是前辈们的代码设计经验的总结,具有一定的普遍性,可以反复使用。原创 2023-04-08 17:56:15 · 676 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】常用的几种设计模式——单例模式
单例模式(Singleton Pattern)是Java中最简单的设计模式,该模式的基本思想就是:某个类负责创建自己的对象,同时确保该类的实例对象只有一个,该类提供唯一一种访问其对象的方式,可以直接访问,不需要实例化其对象原创 2023-04-08 12:10:58 · 530 阅读 · 0 评论