结构体-C语言

目录

1.结构体类型的声明

1.1 结构体的基础知识

1.2 结构的声明

1.3 结构成员的类型

1.4 结构体变量的定义和初始化

2.结构体成员的访问

3.结构体传参


1.结构体类型的声明

1.1 结构体的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

数组:一组相同类型元素的集合

结构体:一些值的集合,值的类型可以不同

1.2 结构的声明

struct Stu
{
	//成员变量
	char name[20];
	int age;
	char id[20];
}s1,s2;
//全局变量
int main()
{
	//局部变量
	struct Stu s;//对象
	return 0;
}

1.3 结构成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
struct Stu1 
{
	char a;
	short b;
    double c;
};
struct Stu
{
	//成员变量
	struct Stu1 stu1;
	char name[20];
	int age;
	char id[20];
};

1.4 结构体变量的定义和初始化

struct Stu s = { { 'xcm',9,7},"z",21,"20220907"};

2.结构体成员的访问

struct Stu1 
{
	char a;
	short b;
	double c;
};

struct Stu
{
	//成员变量
	struct Stu1 stu1;
	char name[20];
	int age;
	char id[20];
};

int main()
{
	//局部变量
	struct Stu s = { { 'z',9,7},"xcm",21,"20220907"};//对象
	//结构体成员的访问 .  ->
	printf("%c ", s.stu1.a);
	printf("%s\n", s.id);

	struct Stu* ps = &s;
	printf("%c ", (*ps).stu1.a);
	printf("%s\n", (*ps).id);

	printf("%c ", ps->stu1.a);
	printf("%s", ps->id);
	return 0;
}

3.结构体传参

void print1(struct Stu t)
{
	printf("%c %d %.2lf %s %d %s\n", t.stu1.a, t.stu1.b, t.stu1.c, t.name, t.age, t.id);
}

void print2(struct Stu* ps)
{
	printf("%c %d %.2lf %s %d %s", ps->stu1.a, ps->stu1.b, ps->stu1.c, ps->name, ps->age, ps->id);
}

int main()
{
	//局部变量
	struct Stu s = { { 'z',9,7},"xcm",21,"20220907"};//对象
	print1(s);//传值调用
	print2(&s);//传址调用
	return 0;
}

输出:z 9 7.00 xcm 21 20220907
           z 9 7.00 xcm 21 20220907

上面的 print1 print2 函数哪个好些?

当然是首选print2啦。这是因为函数传参的时候,参数是需要压栈的(给栈中存放数据),如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降而且print1()函数无法改变对象的值,仅仅是对值进行了一份拷贝。

结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址
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