c语言学习(结构体)

目录

结构体的基础知识

结构的声明

 结构成员的类型

结构体变量的定义和初始化

结构体成员的访问

结构体传参


结构体的基础知识

我们知道,数组是一组相同类型的元素的集合

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量

结构的声明

struct book//struct是结构体的关键字,book是结果是结构体名字
{
    //创建成员对象
	int a;
	char b[20];
}s1,s2;//结构体变量,但是这种变量时全局变量,如果是局部变量,可以写在main函数内

 结构成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体

结构体变量的定义和初始化

#include <stdio.h>
struct stu
{
	char name[20];
	int age;
	int id[20];
};

int main()
{
	struct stu s = { "jake",20,20202020 };//初始化:定义变量的同时赋初值
	return 0;
}

结构体成员的访问

.操作符合->操作符

在操作符详解中有详细解释

结构体传参

函数传参的时候,参数是需要压栈的
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的
下降

栈:是一种数据结构

特点:先进后出,后进先出

压栈:从上往下放
出栈:从上往下出来

每一次函数调用,都会在内存的栈区开辟一块空间

如果我们传结构体的指针,那么就可以节省空间

如果传递值,就会增大空间和时间的开销

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