变量
声明变量:其实就是准备一些不同容量的盒子来装东西。比如,int a;char c等等;变量也就是值不定,现实中就是一个容器装不同的东西,比如你吃完的薯片盒子,或许你会用来充当笔筒。此时容器的内容改变了。
初始化变量:盒子有了,但是没装东西,当你用这些盒子的时候发现盒子都是空的,所以盒子定义了,就要把东西放进去,java不允许你是用声明但是没赋值的变量。想象一下你买的薯片,打开以后发现是空的。一般不会这样,你买回来的肯定是装满薯片的。
常量
常量:不可变化的量,就是容器中装过内容以后就不再发生变化了,比如水晶瓶,出厂之前填充水和其他物件以后,你就不能再更换里面的内容(现实中为理想状态),JAVA使用final关键字来修饰不可变的量。
final:最终的,不可变化的,也就是说你随你父亲的姓。有坑,后面详谈。
运算符
小学都学过,+、-、×、÷、%求余数
注意:就像数学中一样,整数无法除0,JAVA中整数除0得到的是一个异常,浮点数除0得到的是无穷大或者NaN(Not-a-Number);
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/**
* 四则运算
/
public static void Math() {
int a =10;
int b =2;
System.out.println(a/b);
System.out.println(a%b);
System.out.println(ab);
System.out.println(a-b);
System.out.println(a+b);
}