温故而知新,可以很牛逼矣。只提取一些忘记了的知识点,不适合初学者看
第三章 Java的基本程序设计结构
3.9 大数
如果基本的整数和浮点数不能够满足要求,那么可以使用java.math包中两个很有用的类:BigInteger 和BigDecimal。
**BigInteger :**实现任意精度的整数运算
**BigDecimal:**实现任意精度的浮点数运算
使用静态的valueOf方法可以将普通的数值转换为大数:
BigInteger a = BigInteger.valueOf(100);
对于更大的数,可以使用一个带字符串参数的构造器:
BigInteger reallyBig
= new BigInteger("1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111")
大数之间的运算不能使用人们熟悉的算术运算符(“+”,“*”),而要使用大数类中的add和multiply方法。更多方法参考api文档java.math (Java Platform SE 8 ) (oracle.com)
例如:
//一段普通的计算语句
lotteryOdds = lotteryOdds * (n - i + 1) / i;
//使用大数
lotteryOdds = lotteryOdds.multiply(BigInteger.valueOf(n - i + 1).divide(BigInteger.valueOf(i)));
3.10 数组
数组存储相同类型值的序列。
数组是一种数据结构,用来存储同一类型值的集合。
3.10.1 声明数组
匿名数组:
new int[] { 1,2,3,4,5,}; //你可以在数组的最后一个值后面加逗号,方便以后添加值
这会分配一个新数组并填入相应的值。可以使用这种语法重新初始化一个数组而无须创建新变量。
smallPrimes = new int[] {1,2,3,4,5,};
在java中,允许有长度为0的数组。在编写一个返回值为数组的方法时,如果碰巧结果为空,这样一个长度为0的数组就会很有用。
//创建一个长度为0的数组 长度为0的数组与null并不相同
new elementType[0];
new elementType[] {};
3.10.2 访问数组元素
创建一个字符串数组时,所有字符串都为null,而并非为" "。因为,创建一个 数字/boolean/对象 数组时,所有元素都会初始化为 0/false/null。
3.10.3 for each 循环
它定义一个变量用于暂存集合中的每一个元素,并执行相应的语句。也就是说for each 循环只能用来便利数组,而不能用来修改数组中的元素。
3.10.4 数组拷贝
在java中,允许将一个数组变量拷贝到另一个数组变量。这时,两个变量将引用同一个数组。
int[] luckyNumbers = smallPrimes;
luckyNumbers[5] = 12;//now smallPrimes[5] =12
如果希望将一个数组的所有值拷贝到一个新的数组中去,就要使用Arrays类的copyOf方法。这个方法通常用来增加数组的大小。
int[] copiedLuckyNumbers =- Arrays.copuOf(luckyNumbers,luckyNumbers.length);
3.10.5 命令行参数
每一个java应用程序都有一个带String arg[] 参数的main方法。这个参数表明main方法将接收一个字符串数组,也就是命令行上指定的参数。
当使用命令行调用java程序时,
java Message -g cruel world
args数组将会包含以下内容:
args[0]: “-g”
args[1]: “cruel”
args[2]: “world”
3.10.6 数组排序
Arrays.sort();
3.10.7 多维数组
要想快速地打印一个二维数组的数据元素列表,可以调用:
System.out.println(Arrays.deepToString(a));//输出:[[1,2,3][4,5,6][7,8,9]]
3.10.8 不规则数组
你可以创建一个类似于三角形矩阵的不规则数组:
1
2 3
4 5 6
int[][] odds = new int[3][];//先定义行数
//接下来分配这些行
for(int n = 0; n <= 3;n++){
odds[n] = new int[n+1];
}