Qt中的消息处理

Qt 消息模型

Qt 封装了具体操作系统的消息机制

Qt 遵循了经典的 GUI 消息驱动事件模型

Qt 中定义了与系统消息相关的概念

信号 (Signal)

  • 由操作系统产生的消息

槽 (Slot)

  • 程序中的信号处理函数

连接 (Connect)

  • 将系统消息绑定到消息处理函数

Qt 中系统消息的机制

 信号到槽的连接必须发生在两个 Qt 类对象之间!

Qt 中的核心 - QObject::connect 函数

在 Qt 中,消息用字符串或函数指针进行描述

connect 函数在消息名和处理函数之间建立映射

Qt 中的"新"关键字

SIGNAL

  • 用于指定消息名

SLOT

  • 用于指定消息处理函数名

Q_OBJECT

  • 所有自定义槽的类必须在类声明的开始处加上 Q_OBJECT

slots

  • 用于在类中声明消息处理函数

自定义槽

只有 QObject 的子类才能自定义槽

定义槽的类必须在声明的最开始出使用 Q_OBJECT

类中声明槽时需要使用 slots 关键字

槽与所处理的信号在函数签名上必须一致

SIGNAL 和 SLOT 所指定的名称中

  • 可以包含参数类型
  • 不包含具体的参数名
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