Shell 任务的实现(中)

问题

Shell 任务如何实现?系统调用 uint ReadKey() 如何实现?

实现流程

关键问题

 当 Shell 请求用户输入时,用户是否正在输入字符?

当多个任务请求用户输入时,哪个任务应该获得输入的字符?

解决方案

当一个任务调用 ReadKey 函数,却没有得到用户输入的字符时,操作系统会把当前任务放入 gKeyWait 队列中;等用户输入字符时,就把 gKeyWait 队列中所有的任务调度回就绪队列,并且这些任务都可以得到用户输入的字符。 

解决方案实现

 

Shell 任务的实现

syscall.c

uint ReadKey()
{
	uint ret = 0;
	
	SysCall(2, 0, &ret, 0);
	
	return ret;
}

ihandler.c

void SysCallHandler(uint type, uint cmd, uint param1, uint param2)    // __cdcel__
{
	switch(type)
	{
		case 0:
			TaskCallHandler(cmd, param1, param2);
			break;
		case 1:
			MutexCallHandler(cmd, param1, param2);
			break;
		case 2:
			KeyCallHandler(cmd, param1, param2);
		default:
			break;
	}
}

void KeyboardHandler()
{
	byte sc = ReadPort(0x60);

	PutScanCode(sc);
	
	NotifyKeyCode();
	
	SendEOI(MASTER_EOI_PORT);
}

keyboard.c

static Queue gKeyWait = {0};

void KeyCallHandler(uint cmd, uint param1, uint param2)
{
	if(param1)
	{
		uint kc = FetchKeyCode();
		
		if(kc)
		{
			uint* p = (uint*)param1;
			
			*p = kc;
			
			NotifyAll(kc);
		}
		else
		{
			Event* evt = CreateEvent(KeyEvent, (uint)&gKeyWait, param1, 0);
			
			EventSchedule(WAIT, evt);
		}
	}
}

static void NotifyAll(uint kc)
{
	Event* evt = CreateEvent(KeyEvent, (uint)&gKeyWait, kc, 0);
	
	EventSchedule(NOTIFY, evt);
}

void NotifyKeyCode()
{
	uint kc = FetchKeyCode();
	
	if(kc)
	{
		NotifyAll(kc);
	}
}

void KeyBoardModInit()
{
	Queue_Init(&gKeyWait);	
	
	gKCBuff.max = 2;
}

task.c

static void KeyEventSchedule(uint action, Event* event)
{
	Queue* wait = (Queue*)event->id;

	if(action == NOTIFY)
	{
		ListNode* pos = NULL;
		uint kc = event->param1;
		
		List_ForEach((List*)wait, pos)
		{
			TaskNode* pt = (TaskNode*)pos;
			
			if(pt)
			{
				uint* p = (uint*)pt->task.event->param1;
				
				*p = kc;
			}
		}
		
		WaitingToReady(wait);
	}
	else if(action == WAIT)
	{
		WaitEvent(wait, event);
	}
}

shell.c

static uint IsKeyDown(uint kc)
{
	return !!(kc & 0xFF000000); 
}

static char GetChar(uint kc)
{
	return (char)kc;
}

static byte GetKeyCode(uint kc)
{
	return (byte)(kc >> 8);
}

void Shell()
{
	SetPrintPos(0, 9);
	
	PrintString("L.J.OS >> ");
	
	while(1)
	{
		uint key = ReadKey();
		
		if(IsKeyDown(key))
		{
			char ch = GetChar(key);
			byte vc = GetKeyCode(key);
			
			if(ch)
			{
				PrintChar(ch);
			}
		}
	}
}

app.c

void AppMain()
{
	RegApp("Shell", Shell, 255);
}

运行结果如下如所示

 Shell 任务可以正确的获得用户键入的字符,并显示在屏幕上。

思考

如何实现 Shell 任务的用户接口功能?

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