类的静态成员函数

未完成的需求

统计在程序运行期间某个类的对象数目

保证程序的安全性 (不能使用全局变量)

随时可以获取当前对象的数目 (Failure)

解决方案的尝试

#include <stdio.h>

class Test
{
public:
    static int cCount;
public:
    Test()
    {
        cCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --cCount;
    }
    int getCount()
    {
        return cCount;
    }
};

int Test::cCount = 0;


int main()
{
    printf("count = %d\n", Test::cCount);
    
    Test::cCount = 1000;
    
    printf("count = %d\n", Test::cCount);
    
    return 0;
}

我们将 cCount 的访问权限设置为 pulibc,我们在类的外部就可以不用定义这个类的变量,来访问 cCount 了,但是这样做会导致,cCount 这个静态成员变量的值可能随时被外部改变

程序运行结果如下图所示:

我们直接在外部将 cCount 的值改变了 ,这不符合我们的设计要求,我们不可以在类的外部改变 cCount 的值

我们需要什么?

不依赖对象就可以访问静态成员变量

必须保证静态成员变量的安全性

方便快捷的获取静态成员变量的值

在 C++ 中可以定义静态成员函数

静态成员函数是类中特殊的成员函数

静态成员函数属于整个类所有

可以通过类名直接访问公有静态成员函数

可以通过对象名直接访问公有静态成员函数

静态成员函数的定义

直接通过 static 关键字修饰成员函数

静态成员函数示例

#include <stdio.h>

class Demo
{
private:
    int i;
public:
    int getI();
    static void StaticFunc(const char* s);
    static void StaticSetI(Demo& d, int v);
};

int Demo::getI()
{
    return i;
}

void Demo::StaticFunc(const char* s)
{
    printf("StaticFunc: %s\n", s);
}

void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v)
{
    d.i = v;
}

int main()
{
    Demo::StaticFunc("main Begin...");
    
    Demo d;
    
    Demo::StaticSetI(d, 10);
    
    printf("d.i = %d\n", d.getI());
    
    Demo::StaticFunc("main End...");
    
    return 0;
}

Demo 这个类定义了两个静态成员函数,StaticFunc(...)、StaticSetI(),静态成员函数和静态成员变量一样,可以不用定义对象,可以直接通过作用域访问符的方式去访问

程序运行结果如下图所示:

 

静态成员函数 vs 普通成员函数

最后的解决方案

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
    static int cCount;
public:
    Test()
    {
        cCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --cCount;
    }
    static int GetCount()
    {
        return cCount;
    }
};

int Test::cCount = 0;

int main()
{
    printf("count = %d\n", Test::GetCount());
    
    Test t1;
    Test t2;
    
    printf("count = %d\n", t1.GetCount());
    printf("count = %d\n", t2.GetCount());
    
    Test* pt = new Test();
    
    printf("count = %d\n", pt->GetCount());
    
    delete pt;
    
    printf("count = %d\n", Test::GetCount());
    
    return 0;
}

我们将 cCount 设置为 private 的静态成员变量,这样外部就不能改写 cCount 的值;同时提供一个静态成员函数 GetCount() 来访问 cCount 的值,这样既不用定义对象来访问 cCount 的值,也不用担心 cCount 的值被外部改变

程序运行结果如下图所示:

 

小结

静态成员函数是类中特殊的成员函数

静态成员函数没有隐藏的 this 参数

静态成员函数可以通过类名直接访问

静态成员函数只能直接访问静态成员变量 (函数)

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