C++对象模型分析

class 是一种特殊的 struct

在内存中 class 依旧可以看作变量的集合

class 和 struct 遵循相同的内存对齐原则

class 中的成员函数和成员变量是分开存放的

  • 每个对象有独立的成员变量
  • 所有对象共享类中的成员函数

值得思考的问题

对象内存布局初探

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class A
{
    int i;
    int j;
    char c;
    double d;
public:
    void print()
    {
        cout << "i = " << i << ", "
             << "j = " << j << ", "
             << "c = " << c << ", "
             << "d = " << d << endl;
    }
};

struct B
{
    int i;
    int j;
    char c;
    double d;
};

int main()
{
    A a;
    
    cout << "sizeof(A) = " << sizeof(A) << endl;    // 24 bytes
    cout << "sizeof(a) = " << sizeof(a) << endl;
    cout << "sizeof(B) = " << sizeof(B) << endl;    // 24 bytes
    
    a.print();
    
    B* p = reinterpret_cast<B*>(&a);
    
    p->i = 1;
    p->j = 2;
    p->c = 'c';
    p->d = 3;
    
    a.print();
    
    p->i = 100;
    p->j = 200;
    p->c = 'C';
    p->d = 3.14;
    
    a.print();
    
    return 0;
}

上面的代码中定义了 class A 和 struct B,class A 和 struct B 具有相同的成员变量,class A 多了一个 print 函数

第 34 行 - 36 行,打印 class A 和 struct B 所占用的内存空间

第 40 行,将 class A 类型强转为 struct B,然后对里面的成员变量进行赋值,看 class 和 struct 内存布局是否一致

程序运行结果如下图所示:

通过打印可以看出成员函数不占据类的存储空间,具有相同成员变量的 class 和 struct 在内存空间中排布位置是一样的,遵循相同的内存对齐原则。所占用的内存空间是一样的。通过强制类型转换,我们对 class A 里 private 访问权限的成员变量的值进行了修改,说明了访问权限关键字在运行的时候无效

运行时的对象退化为结构体的形式

所有成员变量在内存中依次排布

成员变量间可能存在内存间隙

可以通过内存地址直接访问成员变量

访问权限关键字在运行时失效

类中的成员函数位于代码段中

调用成员函数时对象地址作为参数隐式传递

成员函数通过对象地址访问成员变量

C++ 语法隐藏了对象地址的传递过程

对象本质分析

demo.h

#ifndef __DEMO_H
#define __DEMO_H

typedef void Demo; 

Demo* Demo_Create(int i, int j);
int Demo_GetI(Demo* d);
int Demo_GetJ(Demo* d);
int Demo_Add(Demo* d, int value);
void Demo_Free(Demo* d);

#endif

demo.c

#include "demo.h"
#include <stdlib.h>

struct ClassDemo
{
	int mI;
	int mJ;
};

Demo* Demo_Create(int i, int j)
{
	struct ClassDemo* ret = (struct ClassDemo*)malloc(sizeof(struct ClassDemo));
	
	if(ret)
	{
		ret->mI = i;
		ret->mJ= j;
	}
	
	return ret;
}

int Demo_GetI(Demo* d)
{
	int ret = -1;
	
	if(d)
	{
		struct ClassDemo* obj = (struct ClassDemo*)d;
		
		ret = obj->mI;
	}
	
	return ret;
}

int Demo_GetJ(Demo* d)
{
	int ret = -1;
	
	if(d)
	{
		struct ClassDemo* obj = (struct ClassDemo*)d;
		
		ret = obj->mJ;
	}
	
	return ret;
}

int Demo_Add(Demo* d, int value)
{
	int ret = -1;
	
	if(d)
	{
		struct ClassDemo* obj = (struct ClassDemo*)d;
		
		ret = obj->mI + obj->mJ + value;
	}
	
	return ret;
}

void Demo_Free(Demo* d)
{
	free(d);
}

main.c

#include "demo.h"
#include <stdio.h>

int main(void)
{
	Demo* d = Demo_Create(1, 2);
	
	if(d)
	{
		printf("i = %d\n", Demo_GetI(d));
		printf("j = %d\n", Demo_GetJ(d));
		printf("i + j + %d = %d\n", 3, Demo_Add(d, 3));
		
		Demo_Free(d);
	}
 	
	return 0;
}

我们用 C 语言模拟了 C++ 中 class 的部分特性,上面的代码体现了封装的特性,用户只知道成员函数的声明,不知道这个类里的有什么成员变量和成员函数的内部实现

在使用成员函数的时候,需要我们手动将对象的地址传递进去,这样函数能够知道使用的是哪个对象。在 C++ 中,一个类对象调用成员函数的时候,编译器会将这个对象的地址传递到成员函数中去

程序运行结果如下图所示:

继承对象模型

在 C++ 编译器的内部类可以理解为结构体

子类是由父类成员叠加子类新成员得到的

C++ 多态的实现原理

当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表

虚函数表是一个存储成员函数地址的数据结构

虚函数表是由编译器自动生成与维护的

virtual 成员函数会被编译器放入虚函数表中

存在虚函数时,每个对象都有一个指向虚函数表的指针

 

继承对象模型初探

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Demo
{
protected:
    int mi;
    int mj;
public:
    virtual void print()
    {
        cout << "mi = " << mi << ", "
             << "mj = " << mj << endl;
    }
};

class Derived : public Demo
{
    int mk;
public:
    Derived(int i, int j, int k)
    {
        mi = i;
        mj = j;
        mk = k;
    }
    
    void print()
    {
        cout << "mi = " << mi << ", "
             << "mj = " << mj << ", "
             << "mk = " << mk << endl;
    }
};

struct Test
{
    void* p;
    int mi;
    int mj;
    int mk;
};

int main()
{
    cout << "sizeof(Demo) = " << sizeof(Demo) << endl;         
    cout << "sizeof(Derived) = " << sizeof(Derived) << endl;  
    
    Derived d(1, 2, 3);
    Test* p = reinterpret_cast<Test*>(&d);
    
    cout << "Before changing ..." << endl;
    
    d.print();
    
    p->mi = 10;
    p->mj = 20;
    p->mk = 30;
    
    cout << "After changing ..." << endl;
    
    d.print();
    
    return 0;
}

Demo 类中存在一个虚函数,所以编译器会给这个类的内存开始处塞一个指向虚函数表的指针Derived 类继承自 Demo 类,新增一个成员 mk

第 52 行,我们将 Derived 类强转为 Test 类,后续再对它的成员变量赋值,是验证 Derived 类的内存布局和 Test 类的内存布局是否相同

程序运行结果如下图所示:

通过打印可以看出,Derived 类的内存布局和 Test 类的内存布局是一样的,当类中存在虚函数时,那么编译器会往这个类的内存开始处塞一个指向虚函数表的指针,子类是由父类成员叠加子类新成员得到的

多态本质分析

demo.h

#ifndef __DEMO_H
#define __DEMO_H

typedef void Demo; 
typedef void Derived;

Demo* Demo_Create(int i, int j);
int Demo_GetI(Demo* d);
int Demo_GetJ(Demo* d);
int Demo_Add(Demo* d, int value);
void Demo_Free(Demo* d);

Derived* Derived_Create(int i, int j, int k);
int Derived_GetK(Derived* d);
int Derived_Add(Derived* d, int value);

#endif

demo.c

#include "demo.h"
#include <stdlib.h>

typedef struct
{
	int (*pAirtualAdd)(Demo*, int);
} vtable;

struct ClassDemo
{
	vtable* vptlb;
	int mI;
	int mJ;
};

struct ClassDerived
{
	struct ClassDemo demo;
	int mK;
};

static int Demo_VirtualAdd(Demo* d, int value);
static int Derived_VirtualAdd(Demo* d, int value);

static vtable demo_table = 
{
	Demo_VirtualAdd
};

static vtable derived_table = 
{
	Derived_VirtualAdd
};

Demo* Demo_Create(int i, int j)
{
	struct ClassDemo* ret = (struct ClassDemo*)malloc(sizeof(struct ClassDemo));
	
	if(ret)
	{
		ret->vptlb = &demo_table;
		ret->mI = i;
		ret->mJ= j;
	}
	
	return ret;
}

int Demo_GetI(Demo* d)
{
	int ret = -1;
	
	if(d)
	{
		struct ClassDemo* obj = (struct ClassDemo*)d;
		
		ret = obj->mI;
	}
	
	return ret;
}

int Demo_GetJ(Demo* d)
{
	int ret = -1;
	
	if(d)
	{
		struct ClassDemo* obj = (struct ClassDemo*)d;
		
		ret = obj->mJ;
	}
	
	return ret;
}

static int Demo_VirtualAdd(Demo* d, int value)
{
	int ret = -1;
	
	if(d)
	{
		struct ClassDemo* obj = (struct ClassDemo*)d;
		
		ret = obj->mI + obj->mJ + value;
	}
	
	return ret;
}

int Demo_Add(Demo* d, int value)
{	
	struct ClassDemo* obj = (struct ClassDemo*)d;
	
	return obj->vptlb->pAirtualAdd(d, value);
}

void Demo_Free(Demo* d)
{
	free(d);
}

Derived* Derived_Create(int i, int j, int k)
{
	struct ClassDerived* ret = (struct ClassDerived*)malloc(sizeof(struct ClassDerived));
	
	if(ret)
	{
		ret->demo.vptlb = &derived_table;
		ret->demo.mI = i;
		ret->demo.mJ = j;
		ret->mK = k;
	}
	
	return ret;
}

int Derived_GetK(Derived* d)
{
	int ret = -1;
	
	if(d)
	{
		struct ClassDerived* obj = (struct ClassDerived*)d;
		
		ret = obj->mK;
	}
	
	return ret;
}

static int Derived_VirtualAdd(Demo* d, int value)
{
	int ret = -1;
	
	if(d)
	{
		struct ClassDerived* obj = (struct ClassDerived*)d;
		
		ret = obj->mK + value;
	}
	
	return ret;
}

int Derived_Add(Derived* d, int value)
{	
	struct ClassDerived* obj = (struct ClassDerived*)d;
	
	return obj->demo.vptlb->pAirtualAdd(d, value);
}

main.c

#include "demo.h"
#include <stdio.h>

int Add(Demo* d, int value)
{
	int ret = Demo_Add(d, value);
	
	return ret;
}

int main(void)
{
	Demo* demo = Demo_Create(1, 22);
	Derived* derived = Derived_Create(1, 22, 333);
	
	if(demo && derived)
	{
		printf("%d\n", Add(demo, 10));
		printf("%d\n", Add(derived, 10));
		
		Demo_Free(demo);
		Demo_Free(derived);
	}
 	
	return 0;
}

上面的代码使用 C 语言实现了 C++ 的继承和多态特性,Demo 类为父类,Derived 类为子类,Demo 类里的 Add 函数为虚函数,所以我们需要为 Demo 类生成一个虚函数表,虚函数表是一个数据结构,里面存放着虚函数的地址,并且我们需要为 Demo 类的内存开始处塞一个虚函数指针,这个虚函数指针指向虚函数表,我们在创建 Demo 类对象的时候,会将 Demo 类的虚函数指针指向 Demo 类的虚函数表;由于 Derived 类继承自 Demo 类,所以 Derived 类里的 Add 函数也为虚函数,我们需要手动为 Derived 类创建一个虚函数表,创建 Derived 类对象的时候,将 Derived 类的虚函数指针指向 Derived 类的虚函数表。这样 Add 函数就具有了多态的特性,调用 Add 函数时,会根据实际的对象类型来调用

程序运行结果如下图所示:

Add 函数具有了多态特性

小结

C++ 中的类对象在内存布局上与结构体相同

成员变量和成员函数在内存中分开存放

访问权限关键字在运行时失效

调用成员函数时对象成员作为参数隐式传递

继承的本质就是父子间成员变量的叠加

C++ 中的多态就是通过虚函数表实现的

虚函数表是由编译器自动生成与维护的

虚函数表的调用效率低于普通函数

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