Java Thread.State 线程状态

线程状态

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线程方法

    setPriority(int newPriority)  更改线程的优先级
    static void sleep(long millis)  在指定的毫秒数内,让当前的执行的线程休眠
    void join()  同步,使得线程之间的并行执行变为串行执行,a线程调用b线程的join方法,b线程执行完毕,a才会继续执行
    static void yield()  展厅当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
    void interrupt()  中断线程,别用这个方式
    boolean isAlive()  测试线程是否处于活动状态

线程停止

1. 建议线程正常停止--> 利用次数,不建议死循环
2. 建议使用标志位 --> 设置一个标志
3. 不要使用stop或者destroy等过时的JDK不建议使用的方法
  1. 设置一个标志位
  2. 设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
package com.state;

/*
    1. 建议线程正常停止--> 利用次数,不建议死循环
    2. 建议使用标志位 --> 设置一个标志
    3. 不要使用stop或者destroy等过时的JDK不建议使用的方法
 */
public class TestStop implements Runnable{

    //1. 设置一个标志位
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run () {
        int i = 0;
        while (flag){
            System.out.println ("run...Thread"+i++);
        }
    }

    //2. 设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }

    public static void main (String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop ();

        new Thread (testStop).start ();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println ("main"+i);
            if (i==900){
                //调用stop方法,切换标志位,让线程停止
                testStop.stop ();
                System.out.println ("线程该停止了");
            }
        }

    }
}

线程休眠

1s=1000ms

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
  • sleep存在异常InterruptedException;
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态;
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等。
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;
模拟网络延时:放大问题的发生性
package com.state;

//模拟网络延时:放大问题的发生性

public class TestSleep implements Runnable{
    //票数
    private int tickeNums = 10;


    @Override
    public void run () {
        while (true){
            if (tickeNums<=0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep (200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace ();
            }
            System.out.println (Thread.currentThread ().getName ()+"-->拿到了第 "+tickeNums--+" 张票");
        }
    }

    public static void main (String[] args) {
        TestSleep ticket = new TestSleep ();

        new Thread (ticket,"小明").start ();
        new Thread (ticket,"老师").start ();
        new Thread (ticket,"黄牛党").start ();
    }

}

模拟倒计时
package com.state;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

//模拟倒计时
public class TestSleep2 {
    public static void main (String[] args) {
        //倒计时10s
        try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace ();
        }
    }

    public static void tenDown () throws InterruptedException {
        int num = 10;

        while (true){
            Thread.sleep (1000);
            System.out.println (num--);
            if (num<=0){
                break;
            }
        }
    }

}
每隔一秒打印当前时间

获取系统当前时间:Date startTime = new Date (System.currentTimeMillis ());

package com.state;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

//模拟倒计时
public class TestSleep2 {
    public static void main (String[] args) {

        //打印当前时间
        Date startTime = new Date (System.currentTimeMillis ());//获取系统当前时间

        while (true){
            try {
                startTime = new Date (System.currentTimeMillis ());//更新当前时间
                System.out.println (new SimpleDateFormat ("HH:mm:ss").format (startTime));
                Thread.sleep (1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace ();
            }
        }
    }
}

线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看cpu心情
package com.state;

/*
    测试礼让线程
        礼让不一定成功
 */
public class TestYield {
    public static void main (String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield ();
        NoYield noYield = new NoYield ();

        new Thread (myYield,"a").start ();
        new Thread (noYield,"b").start ();
    }
}

class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run () {
        System.out.println (Thread.currentThread ().getName ()+"线程开始执行");
        Thread.yield ();//礼让
        System.out.println (Thread.currentThread ().getName ()+"线程停止执行");
    }
}
class NoYield implements Runnable{
    @Override
    public void run () {
        System.out.println (Thread.currentThread ().getName ()+"线程开始执行");
        System.out.println (Thread.currentThread ().getName ()+"线程停止执行");
    }
}

join

  • Join 合并线程,待此线程执行完成后,在执行其他线程,其他线程阻塞
  • a线程调用b线程的join方法,b线程执行完毕,a才会继续执行
package com.state;

/*
    测试join方法:可以想象为插队
 */
public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run () {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println ("线程vip来了"+i);
        }
    }


    public static void main (String[] args) throws InterruptedException {
        //启动线程
        TestJoin testJoin = new TestJoin ();
        Thread thread = new Thread (testJoin);
        thread.start ();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if (i==200){
                thread.join ();//插队
            }
            System.out.println ("main"+i);
        }
    }

}

结果:a,main并发执行,执行到main199之后main暂停执行,等待a执行完毕,再执行main200-499; 假如将start放在if里面,那么结果就是:main单独执行到199之后,由a执行,到a执行完,再由main执行

线程状态观测

获取线程的状态:thread.getState ();
Thread.State 线程状态:
  • NEW
    • 尚未启动的线程
  • RUNNABLE
    • 在java 虚拟机中执行的线程处于此状态
  • BLOCKED
    • 被阻塞等待监视器锁定的线程出于此状态
  • WATING
    • 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
  • TIMED_WAITING
    • 正在等待另一个线程执行动作达到指定时间的线程处于此状态
  • TERMINATED
    • 已退出的线程处于此状态
      线程中断或者结束之后,就不能再次启动了
package com.state;

/*
    观测线程状态
 */
public class TestState {
    public static void main (String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread (()->{
            try {
                Thread.sleep (5000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace ();
            }
            System.out.println ("---------");
        });

        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState ();
        System.out.println (state);//NEW

        //观察启动后
        thread.start ();//启动线程
        System.out.println (thread.getState ());//RUN

        while (state != Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
            state = thread.getState ();//更新线程状态
            System.out.println (state);//输出状态
            Thread.sleep (100);
        }

    }
}

狂神说java

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### 回答1: 当一个线程正在等待另一个线程执行某个操作时,该线程会进入 WAITING 状态。在这种情况下,线程不会参与 CPU 时间的分配。当等待的操作完成后,该线程会被重新调度为可运行状态。WAITING 状态可以通过以下方式之一转换为可运行状态: 1. 其他线程调用了该线程的 notify() 或 notifyAll() 方法,并且当前线程已经被选定为接收通知的线程之一。 2. 其他线程调用了该线程的 interrupt() 方法,并且该线程已经在等待某个操作完成时被中断。 WAITING 状态线程通常用于实现线程间的协作。例如,一个线程在等待另一个线程读取共享数据结构的所有元素,然后通知它已经完成。在等待的过程中,该线程将被放置在 WAITING 状态。 ### 回答2: java.lang.Thread.State.WAITING(停车)是JavaThread类的一个状态。当一个线程处于WAITING状态时,它正在等待其他某个线程执行特定的动作。 WAITING状态可以通过以下几种方式触发: 1. 当线程调用Object的wait()方法时,它会进入WAITING状态,直到其他线程调用相同对象的notify()或notifyAll()方法来唤醒它。 2. 当线程调用Thread的join()方法时,它会进入WAITING状态,直到被等待的线程执行完毕。 3. 当线程调用LockSupport的park()方法时,它会进入WAITING状态,直到其他线程调用相同线程的unpark()方法来解除阻塞。 在WAITING状态下,线程不会去抢占CPU资源,它处于一种等待的状态,直到某个条件满足才能继续执行。 WAITING状态线程可以由其他线程通过不同的方式来唤醒,例如: 1. 调用被等待线程对象的notify()方法,唤醒等待在该对象上的一个线程。 2. 调用被等待线程对象的notifyAll()方法,唤醒等待在该对象上的所有线程。 3. 调用被等待线程对象的interrupt()方法,中断被等待线程的等待状态,抛出InterruptedException异常。 总之,WAITING状态表示该线程正在等待其他线程的某个特定动作完成。 ### 回答3: java.lang.Thread.State.WAITING(停车)是Thread类提供的一个状态之一。当线程处于WAITING状态时,说明线程已经停止活动并且等待某个条件的满足才能继续执行。 一个线程进入WAITING状态的常见方式是调用了Object类的wait()方法。调用wait()方法会使线程进入WAITING状态,并且会释放该线程持有的对象锁,允许其他线程进入和修改同一个对象。线程将停下来等待其他线程通过notify()或notifyAll()方法来唤醒它,重新竞争对象锁并且继续执行。 另一种使线程进入WAITING状态的方式是调用Thread类的join()方法。join()方法用于等待该线程终止,并且会使得调用线程进入WAITING状态,直到该线程结束才会继续执行。 当一个线程处于WAITING状态时,它需要等待其他线程的唤醒或者等待某个条件的满足,这种状态通常与多线程程序中的线程协作、同步等相关。线程可以通过调用notify()或notifyAll()方法来唤醒WAITING状态的其他线程,以达到线程之间的通信和协调。 总结来说,java.lang.Thread.State.WAITING(停车)是一种线程状态,表示线程已经停止活动并且等待某个条件的满足才能继续执行。这种状态通常与线程之间的协作和同步等相关。

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