线程的状态和线程安全

一,线程的所有状态 ( Thread.State )

* Thread.State 是一个枚举类型

1,NEW: 安排了工作, 还未开始行动

2,RUNNABLE: 可工作的. 又可以分成正在工作中和即将开始工作.

3, BLOCKED: 这几个都表示排队等着其他事情

4,WAITING: 这几个都表示排队等着其他事情

5,TIMED_WAITING: 这几个都表示排队等着其他事情

6,TERMINATED: 工作完成了.

二,线程安全

举个栗子:

static class Counter {
    public int count=0;
    void increase() {
        count++;
   }
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    final Counter counter = new Counter();
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 50000; i++) {
            counter.increase();
       }
   });
    Thread t2 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 50000; i++) {
            counter.increase();
       }
   });
    t1.start();
    t2.start();
    t1.join();
    t2.join();
    System.out.println(counter.count);
}

* 这个代码并不能得出100000的结果,那么为什么会有这种现象呢?

2.1,线程安全的概念

我们可以这样认为:

        如果多线程环境下代码运行的结果是符合我们预期的,即在单线程环境应该的结果,则说这个程序是线程安全的。

2.2,线程不安全的原因

         1,修改共享数据

          上面的线程不安全的代码中, 涉及到多个线程针对counter.count变量进行修改.

          此时这个counter.count是一个多个线程都能访问到的 "共享数据"

          counter.count这个变量就是在堆上. 因此可以被多个线程共享访问.

         2,原子性

               什么是原子性?

               如果一个线程正在对一个变量操作,中途其他线程插入进来,打断了这个操作,那么就是不具备原子性。

               那我们应该如何解决这个问题呢?是不是只要给线程加一把锁,将先进行操作的线程锁上,其他线程是不是就进不来了。这样就保证了这段代码的原子性了。

               有时也把这个现象叫做同步互斥,表示操作是互相排斥的。

               * 一条 java 语句不一定是原子的,也不一定只是一条指令

               如刚才我们看到的 n++,其实是由三步操作组成的:

                       1. 从内存把数据读到 CPU

                       2.进行数据更新

                       3.把数据写回到CPU

         3,可见性

          可见性指,一个线程对共享变量值的修改能够及时的被其他线程看见

         4,代码顺序性

          什么是代码重排序

          一段代码是这样的:

             1.在食堂吃午餐

             2.回宿舍睡觉

             3.在食堂买瓶水

          如果是在单线程情况下,JVM、CPU指令集会对其进行优化,比如,按 1->3->2的方式执行,也是没问题,可以少跑一次食堂。这种叫做指令重排序。

         编译器对于指令重排序的前提是 "保持逻辑不发生变化". 这一点在单线程环境下比较容易判断, 但是在多线程环境下就没那么容易了, 多线程的代码执行复杂程度更高, 编译器很难在编译阶段对代码的执行效果进行预测, 因此激进的重排序很容易导致优化后的逻辑和之前不等价.

 * 重排序是一个比较复杂的话题, 涉及到 CPU 以及编译器的一些底层工作原理, 此处不做过多讨论

利用 ‘ 锁 ’ 解决 之前线程不安全问题

static class Counter {
    public int count=0;
    //利用 synchronized 上锁
    synchronized void increase() {
        count++;
   }

}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    final Counter counter = new Counter();
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 50000; i++) {
            counter.increase();
       }
   });
    Thread t2 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 50000; i++) {
            counter.increase();
       }
   });
    t1.start();
    t2.start();
    t1.join();
    t2.join();
    System.out.println(counter.count);
}

三,synchronized 关键字

3.1 ,synchronized 的特性

     1)互斥

      synchronized 会起到互斥效果, 某个线程执行到某个对象的 synchronized 中时, 其他线程如果也执行到同一个对象 synchronized 就会阻塞等待

            * 进入 synchronized 修饰的代码块, 相当于加锁

            * 退出 synchronized 修饰的代码块, 相当于解锁

可以粗略理解成, 每个对象在内存中存储的时候, 都存有一块内存表示当前的 "锁定" 状态(类似于房间的 "有人/无人"). 

如果当前是 "无人" 状态, 那么就可以使用, 使用时需要设为 "有人" 状态. 

如果当前是 "有人" 状态, 那么其他人无法使用, 只能排队

 阻塞等待

    针对每一把锁, 操作系统内部都维护了一个等待队列. 当这个锁被某个线程占有的时候, 其他线程尝试进行加锁, 就加不上了, 就会阻塞等待, 一直等到之前的线程解锁之后, 由操作系统唤醒一个新的线程, 再来获取到这个锁. 

注意:

    1,上一个线程解锁之后, 下一个线程并不是立即就能获取到锁. 而是要靠操作系统来 "唤醒". 这也就是操作系统线程调度的一部分工作.

    2,假设有 A B C 三个线程, 线程 A 先获取到锁, 然后 B 尝试获取锁, 然后 C 再尝试获取锁, 此时 B 和 C 都在阻塞队列中排队等待. 但是当 A 释放锁之后, 虽然 B 比 C 先来的, 但是 B 不一定就能获取到锁, 而是和 C 重新竞争, 并不遵守先来后到的规则. ( 不公平锁 )

 2)刷新内存

 synchronized 的工作过程:

              1. 获得互斥锁

              2. 从主内存拷贝变量的最新副本到工作的内存

              3. 执行代码

              4. 将更改后的共享变量的值刷新到主内存

              5. 释放互斥锁

所以 synchronized 也能保证内存可见性

3)可重入

理解 "把自己锁死"

      一个线程没有释放锁, 然后又尝试再次加锁。

 

synchronized 同步块对同一条线程来说是可重入的,不会出现自己把自己锁死的问题;
     在可重入锁的内部, 包含了 "线程持有者" 和 "计数器" 两个信息. 

          * 如果某个线程加锁的时候, 发现锁已经被人占用, 但是恰好占用的正是自己, 那么仍然可以继续获取到锁, 并让计数器自增. 

          * 解锁的时候计数器递减为 0 的时候, 才真正释放锁. (才能被别的线程获取到)

3.2 synchronized 使用示例

synchronized 本质上要修改指定对象的 "对象头". 从使用角度来看, synchronized 也势必要搭配一个具体的对象来使用. 

1) 直接修饰普通方法:

          锁的 SynchronizedDemo 对象

public class SynchronizedDemo {
    public synchronized void methond() {

   }
}

2) 修饰静态方法: 

         锁的 SynchronizedDemo 类的对象

public class SynchronizedDemo {
    public synchronized static void method() {

   }
}

3) 修饰代码块: 明确指定锁哪个对象.

        锁当前对象

public class SynchronizedDemo {
    public void method() {
        synchronized (this) {

      }
   }
}

      锁类对象

public class SynchronizedDemo {
    public void method() {
        synchronized (SynchronizedDemo.class) {

       }
   }
}

* 两个线程竞争同一把锁, 才会产生阻塞等待. 两个线程分别尝试获取两把不同的锁, 不会产生竞争.

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