提到宇宙模拟,就不得不提Space Engine.
这款软件是由一个俄罗斯天文学家(兼程序员)用C++开发出来的(果然战斗民族就是牛)。它在0.980版本以前都免费,但后来在Steam上架...
不管怎么说,我认为它是相当不错的。不仅支持大部分可观测宇宙的观测分析(数据大部分都是从欧洲天文台拿的),还支持自定义天体等。
Space Engine上的地球:
Space Engine上的太阳系(全体):
太阳系(内六行星):
行星之间的大小距离关系可不像科普书那样,几个乒乓球大小的行星围绕着一个篮球大小的太阳转动,而是像这样的广袤...
木星:
木星的一堆卫星:
大麦哲伦星系的WOH G64红特超巨星:
银河系(实际上和大麦哲伦靠的很近)
甚至模拟5月1日的“金木约会”(地球表面方位):
观测地点:南美洲北部,黎明时日出