4.4=的重载

重载=

一般用于解决浅拷贝问题:

#include <iostream>
using namespace std;
class person
{
public:
	person(int a)
	{
		m_a= new int(5);
	}
	~person()
	{
		if (m_a != NULL)
		{
			delete m_a;
			m_a = NULL;
		}
	}
	int *m_a;
};
int main()
{
	person p(10);
	person p1(20);
	p1 = p;

}

这段代码会崩掉,但是并不会报错,问题就出现在了浅拷贝,因为编译器提供的拷贝直接将p中m_a的地址赋值给了p1中m_a,那么就会出现重复释放和产生悬空指针的两个问题。

如何解决。
方案一:修改拷贝构造函数
方案二:对=进行重载

方案一在前面的文章有所提及,今天具体讲讲方案2。

#include <iostream>
using namespace std;
class person
{
public:
	person & operator=(person &p)
	{
		//应该先判断是否有属性在堆区,释放干净后,再深拷贝
		if (m_a != NULL)
		{
			delete m_a;
			m_a = NULL;
		}
		m_a = new int(*p.m_a);
		return *this;
	}
	person(int a)
	{
		m_a= new int(5);
	}
	~person()
	{
		if (m_a != NULL)
		{
			delete m_a;
			m_a = NULL;
		}
	}
	int *m_a;
};
int main()
{
	person p(10);
	person p1(20);
	person p2(30);
	p2=p1 = p;
	cout << *p1.m_a <<"  "<< *p.m_a <<"  "<< *p2.m_a;

}

这是正确的代码,注意了,如果我们这里改成这样:

void operator=(person &p)
	{
		if (m_a != NULL)
		{
			delete m_a;
			m_a = NULL;
		}
		m_a = new int(*p.m_a);
	}

那么就不能进行p2=p1 = p这一步操作,为什么?

因为我们p1=p执行后我们没有返回值!所以我们不能再进行对用p1=p后再对p2赋值!所以我们应该返回*this。

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