5.4继承中的析构和构造顺序

继承中的构造和析构顺序

我们通过代码的实现来探讨一下子类中的构造和析构顺序:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class A
{
public:
	A()
	{
		cout << "父类的构造函数调用" << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "父类析构函数的调用" << endl;
	}
};
class B :public A
{
public:
	B()
	{
		cout << "子类的构造函数调用" << endl;
	}
	~B()
	{
		cout << "子类析构函数的调用" << endl;
	}
};
int main()
{
	B p;
}

在这里插入图片描述
可以看到先出现父亲,如何理解?

因为儿子要继承于父亲,所以很明显,父亲要先被构造出来吧,然后才能被继承。

那为什么父亲最后释放呢?

因为我们开辟在了栈区,遵循了先进后出的原则,父亲先被创建所以后被释放。

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