1.作用:
让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于父组件===>子组件。
2.分类:
默认插槽、具名插槽、作用域插槽
3.使用方式:
1.默认插槽
2.具名插槽,这个必须包裹在template中
3.作用域插槽
1.理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
1.作用:
让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于父组件===>子组件。
2.分类:
默认插槽、具名插槽、作用域插槽
3.使用方式:
1.默认插槽
2.具名插槽,这个必须包裹在template中
3.作用域插槽
1.理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)