threejs 温度云图

温度云图

  • 前言

温度云图是一种利用可视化技术展示温度分布情况的图表。通过温度云图,我们可以直观地了解不同区域或物体的温度分布情况,从而进行有效的数据分析和决策。本技术文档旨在介绍使用d3.js生成温度图,并结合three.js技术将温度图作为贴图应用于3D场景中的物体表面的技术实现过程。

  • 技术介绍

1.d3.js

d3.js是一个强大的JavaScript库,用于生成数据驱动的文档。它允许绑定任意数据到DOM,然后将数据驱动转换应用于文档。通过使用d3.js,我们可以方便地创建各种图表,包括温度云图。

2.three.js

three.js是一个基于WebGL的JavaScript 3D库,用于在浏览器中创建和显示动画的3D计算机图形。它提供了丰富的3D渲染和交互功能,使得开发者能够在Web应用中实现高质量的3D场景。

  • 技术实现

1.使用d3.js生成温度图

(1)准备数据:收集需要展示的温度数据,并将其格式化为适合d3.js处理的形式。

(2)创建SVG画布:使用d3.js的select和append方法创建一个SVG画布,用于绘制温度图。

(3)绘制温度图:根据温度数据,使用d3.js的scale和color方法设置颜色映射,并使用rect或circle等元素绘制温度图。

代码示例:

https://observablehq.com/@d3/volcano-contours/2?intent=fork

let data = {

"width": w,

"height": h,
 
  "values":list//如: [1,2,3,4] list长度为w*h
}

const n = data.width;
const m = data.height;
const width = 400;
const height = Math.round(m / n * width);
const path = d3.geoPath().projection(d3.geoIdentity().scale(width / n));

const contours = d3.contours().size([n, m]);

const color = d3.scaleSequential(d3.interpolateTurbo).domain([0, 23]).nice();

const svg = d3.select("#contourPlot")
  .attr("width", width)
  .attr("height", height)
  .attr("style", "max-width: 100%; height: auto;")
  .attr("viewBox", [0, 0, width, height]);

svg.append("g")
  // .attr("stroke", "black")
  .selectAll()
  .data(color.ticks(20))
  .join("path")
  .attr("d", d => path(contours.contour(data.values, d)))
  .attr("fill", color)

2.将svg对象转换为Blob对象

const svgElement = document.getElementById('contourPlot');
svgElement.style.display = 'none';
const svgString = new XMLSerializer().serializeToString(svgElement);
// 创建一个Blob对象
var blob = new Blob([svgString], {type: "image/svg+xml;charset=utf-8"});
// 创建一个指向Blob的URL
var url = URL.createObjectURL(blob);

3.使用three.js将纹理应用于3D物体表面

(1)加载温度图:使用three.js的TextureLoader加载之前生成的温度图。

(2)创建材质:创建一个three.js的材质对象,并将加载的温度图作为贴图应用到该材质上。

(3)应用材质到3D物体:创建一个three.js的3D物体(如平面、球体等),并将之前创建的材质应用到该物体上。

(4)渲染场景:将3D物体添加到three.js的场景中,并调用渲染器进行渲染。

代码示例:

const material1 = new THREE.MeshBasicMaterial({
  map: textureLoader.load(imageUrls[0]),
})
material1.map.repeat.set(-1, 1); // 左右翻转
material1.map.offset.set(1, 0); // 调整偏移以保持原图中心位置

//......
const material6 = new THREE.MeshLambertMaterial({
  map: textureLoader.load(imageUrls[5]),
})

geometry = new THREE.BoxGeometry(180, 10, 50);
material6.map.repeat.set(-1, 1); // 左右翻转
material6.map.offset.set(1, 0); // 调整偏移以保持原图中心位置

const mesh = new THREE.Mesh(geometry, [material1, material2, material3, material4, material5, material6]);

// 把网格模型添加到场景中
viewer.scene.add(mesh);

:右下角渐变条使用的是echarts

四.技术结论

通过结合d3.js和three.js的技术,我们可以实现温度云图的生成,并将其作为贴图应用于3D场景中的物体表面。这种方法不仅使得温度数据可视化更加直观和生动,还提升了3D场景的真实感和互动性。在实际应用中,我们可以根据具体需求调整温度图的绘制方式和3D场景的设计,以达到更好的视觉效果和用户体验。

需要注意的是,在实现过程中,我们需要确保d3.js和three.js的版本兼容性,并处理好数据格式转换和贴图加载等细节问题。

总之,通过本技术文档所介绍的方法,我们可以实现温度云图的生成和3D场景的应用,为温度数据的可视化和分析提供有力的支持。

要在Three.js中绘制激光点云图的效果,你可以使用BufferGeometry和PointCloudMaterial来实现。以下是一个简单的示例代码: ```javascript // 创建场景、相机和渲染器 const scene = new THREE.Scene(); const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true }); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); // 创建激光点云的几何体和材质 const geometry = new THREE.BufferGeometry(); const material = new THREE.PointsMaterial({ size: 0.1, color: 0x00ff00 }); // 添加点的位置数据到几何体中 const positions = []; for (let i = 0; i < 1000; i++) { const x = Math.random() * 2 - 1; const y = Math.random() * 2 - 1; const z = Math.random() * 2 - 1; positions.push(x, y, z); } geometry.setAttribute('position', new THREE.Float32BufferAttribute(positions, 3)); // 创建点云对象 const pointCloud = new THREE.Points(geometry, material); scene.add(pointCloud); // 设置相机位置 camera.position.z = 5; // 动画循环函数 function animate() { requestAnimationFrame(animate); // 更新点云的属性或位置 renderer.render(scene, camera); } animate(); ``` 在这个示例中,我们使用BufferGeometry来存储点的位置数据,并使用PointsMaterial来设置点的大小和颜色。通过在几何体的position属性中添加点的位置数据,我们可以创建一个激光点云效果。最后,通过渲染场景和相机,我们可以在浏览器中看到激光点云的效果。 你可以根据自己的需要调整点的数量、大小、颜色和其他属性来创建不同的激光点云效果。请确保在使用之前详细了解Three.js的API文档和示例。
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