JavaSE
一、基础语法
1.变量与数据类型
1.1变量
变量就是系统为程序分配的一块内存单元,用来存储各种类型的数据。由于该存储单元中的数据可以发生改变,因此得名为"变量"。
变量分类:
- 按所属的数据类型划分:
基本数据类型变量
引用数据类型 - 按被声明的位置划分:
局部变量:方法或语句块内部定义的变量
成员变量:方法外部、类的内部定义的变量
注意:类的外面不能有变量的声明
1.2数据类型
由于变量记录的数据内容大小不同, 导致所需的存储单元大小不同,在 Java 语言中使用数据类型的概念加以描述。
字节是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,作为一个单位来处理的一个二进制数字串,是构成信息的一个小单位。Java 中的字节是八位的字节,即它包含八位的二进制数。
类型 | 占用内存(字节) | 值范围(含边界值) | 默认值 |
---|---|---|---|
整数型(int) | 4 | -2147483648~2147483647(稍大于20亿) | 0 |
短整数型(short) | 2 | -32768~32767 | 0 |
长整数型(long) | 8 | -9223372036854775808L~9223372036854775807L | 0 |
字节型(byte) | 1 | -128~127 | 0 |
浮点型(float) | 4 | -3.40292347E+38-3.40292347E+38 | 0.0f |
双精度型(double) | 8 | -1.79769313486231570E+308-1.79769313486231570E+308 | 0.0d |
布尔型(boolean | 1 | true或false | false |
字符型(char) | 2 | ‘\u0000-u\ffff’ | ‘\u0000’ |
1.3标识符
Java 对包、类、方法、参数和变量等要素命名时使用的字符序列称为标识符。规则如下:
- 由字母、数字、下划线(_)和美元符号($)组成。
- 不能以数字开头
- 区分大小写
- 长度无限制
- 不能是Java中的保留字
命名规范:
类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
变量名规范:全部小写。
示例:
合法标识符:HelloWord、username2、user_name、_userName、$abc_123
非法标识符:2UserName、user#Name、Hello World、class
1.4类型转换
boolean类型不能转换成人和其他数据类型
自动类型转换: 容量小的类型自动转换成容量大的数据类型
byte,short,int -> float ->long ->double
byte,short,int 不会互相转换,它们三者在计算时会转换成 int 类型
强制类型转换: 容量大的类型转换成容量小的数据类型时,要加上强制转换符
long l = 100L;
int i = (int)l;
有可能造成精度降低或数据溢出,使用时要小心。
1.5关键字
Java 中有一些赋予特定的含义,有专门用途的字符串称为关键字(keyword)。全部是小写。
保留字:没有定义用途,但保留备用
goto、const
1.6方法
方法用于封装一段特定的逻辑功能。方法的主要要素有:权限修饰符 方法名、参数列表和返回值。
格式:
权限修饰符 返回值类型声明 方法名称(参数列表){
方法中封装的逻辑功能;
return 返回值;
}
权限修饰符介绍
访问修饰符 | 同一个类 | 同包 | 不同包,子类 | 不同包,非子类 |
---|---|---|---|---|
private | √ | |||
默认 | √ | √ | ||
protected | √ | √ | √ | |
public | √ | √ | √ | √ |
返回值介绍
方法调用结束后可以返回一个数据,称之为返回值。
方法在声明时必须指定返回值的类型。
通过 return 语句返回,return 语句的作用在于结束方法且将数据返回。
如果方法没有返回值(即方法不需要返回数据),需将返回值类型声明为 void。
参数列表介绍
方法的参数列表:在调用时传递给方法,需要被方法处理的数据。
在方法定义时,需要声明该方法所需要的参数变量。
在方法调用时,会将实际参数值传递给方法的参数变量。必须保证传递参数的类型和个数符合方法的声明。
方法示例:
public void say(int a,int b){
System.out.println(“方法 say 正在执行”);
}
1.7运算符
- 算术运算符
运算符 | 描述 | 示例 | 结果 |
---|---|---|---|
+ | 加 | 5+5 | 10 |
– | 减 | 5–3 | 2 |
* | 乘 | 5*3 | 15 |
/ | 除 | 10/3 | 3 |
% | 求余(取模) | 10%3 | 1 |
++ | 自增 | ||
– – | 自减 |
++: 如果是变量前缀:先对此变量加 1,再执行其他的操作。
如果是变量后缀:先执行当前语句的其他操作,再对此变量加 1
– --: 如果是变量前缀:先对此变量减 1,再执行其他的操作。
如果是变量后缀:先执行当前语句的其他操作,再对此变量减 1
-
赋值运算符
赋值运算符作用是将一个值赋给一个变量,运算顺序从右到左
(=、+=、-=、*=、/=、%=)
等于、加等于、减等于、乘等于、除等于、模等于 -
关系运算符
关系运算符作用是比较两边的操作数,结果总是 boolean 型的。
(==、!=、<、>、<=、>=)
相等、不相等、小于、大于、小于等于、大于等于 -
逻辑运算符
型结果的表达式进行运算,运算结果总是 boolean 型
(&、|、^、!、&&、||)
与、或、异或、非、 -
字符串连接运算
String s=“He” + “llo”; 结果"Hello"
"+“除了可用于字符串相连接,也能将字符串与其它的数据类型相连成一个新的字符串。
如:String s=“x” + 123; 结果"x123” -
三目运算符
X ? Y : Z X 为 boolean 类型表达式,先计算 x 的值,若为 true,整个三目运算的结果为表达式 y 的值,否则整个运算结果为表达式 z 的值。 例:int score = 75; String type = score >=60 ? “及格” : “不及格”; -
操作符优先级
运算符的优先次序
表达式的运算按照运算符的优先顺序从高到低进行,同级运算符从左到右进行:
1 [] ()
2 ++ 、- -、 ! ~ instanceof
3 new (type)
4 * / %
5 + -
6 >>、 >>>、 <<
7 > 、< 、>=、 <=
8 ==、 !=
9 &
10 ^
11 |
12 &&
13 ||
14 ?:
15 = 、+=、 -=、 *=、 /=、 %=、 ^=
16 &=、 |=、 <<=、 >>=、 >>>=
1.8转义字符
所有的ASCII码都可以用“\”加数字(一般是8进制数字)来表示。而C中定义了一些字母前加""来表示常见的那些不能 显示的ASCII字符,如\0,\t,\n等,就称为转义字符,因为后面的字符,都不是它本来的ASCII字符意思了
转义字符 | 意义 | ASCII码值(十进制) |
---|---|---|
\n | 换行,将当前位置移到下一行开头 | 010 |
\r | 回车 ,将当前位置移到本行开头 | 013 |
\t | 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置) | 009 |
|代表一个反斜线字符’‘’ | 092 | |
’ | 代表一个单引号(撇号)字符 | 039 |
" | 代表一个双引号字符 | 034 |
2.执行结构
任何简单或复杂的算法都可以由顺序结构、分支结构和循环结构这三种基本 结构组合而成。
它们的共同点是都包含一个入口和一个出口,它们的每个代码都有机会被执行,不会出现死循环。
- 顺序结构:
顺序结构是一种基本的控制结构,它按照语句出现的顺序执行操作 - 分支结构:
分支结构又被称为选择结构,根据条件成立与否来执行操作 - 循环结构:
循环结构是一种重复结构,如果条件成立,它会重复执行某一循环体,直到出现不满足的条件为止
2.1顺序结构
非常容易理解,顺序执行
2.2分支结构
-
if条件语句
if 条件结构是根据条件判断之后再做处理
if(条件语句){…}
if (条件语句){…}else{…}
if (条件语句){…}else if(条件语句){…}
if (条件语句){…}else if(条件语句){…}else{…}
例子:用户输入学生成绩,判断成绩是否及格,判断条件为 优良: > 90、良好:81-90、中:60-80、不及格:<60
import java.util.Scanner;
public class Demo4{
public static void main(String[] args){
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入成绩:");
int score s= input.nextInt();
// 91 优 81-90 良 60-80 中 60 差
if(score >= 91){
System.out.println("您的成绩是优秀!继续加油哦!");
}else if(score >= 81 & score < 91){
System.out.println("您的成绩是良好!还要努力哦!");
}else if(score >= 60 & score <= 80){
System.out.println("您的成绩是中等!还要加倍努力哦!");
}else{
System.out.println("您的成绩是差!准备补考费吧!");
}
}
}
switch(表达式){
case 取值 1: 语句块 1;break;
case 取值 n: 语句块 n;break;
default: 语句块 n+1;break;
}
switch 语句有关规则
表达式的返回值必须是下述几种类型之一:int, byte, char, short,String;
case 子句中的取值必须是常量,且所有 case 子句中的取值应是不同的;
default 子句是可选的;
break 语句用来在执行完一个 case 分支后使程序跳出 switch 语句块;如果 case 后面没有写 break 则直接往下面执行!
Case 后面的执行体可写{ }也可以不写{ }
例题:多分支月份输出天数(充分利用语句特性)
import java.util.Scanner;
public class Demo6{
public static void main(String[] args){
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入月份:");
int month = input.nextInt();
switch(month){
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
case 8:
case 10:
case 12:
System.out.println(month + "月共有 31 天");
break;
case 4:
case 6:
case 9:
case 11:
System.out.println(month + "月共有 30 天");
break;
case 2:
System.out.println(month + "月共有 28 天");
break;
default :
System.out.println("友情提示,您输入有误!");
break;
}
}
}
2.3循环语句
在循环条件满足的情况下,反复执行特定代码。分为[for循环]、[while循环]、[do/while循环]
-
for循环
语法:
for(初始化参数;判断条件;更新循环变量){ 循环体; }
示例:
public class ForLoop { public static void main(String [] args){ int result = 0; for(int i=1; i<=100; i++) { result += i; } System.out.println("result=" + result); } }
-
while循环
符合条件,循环继续执行;否则,循环退出
特点:先判断,再执行
** 语法:**while(条件表达式){ 循环内容; }
示例:
实现示例:
录入班级人数和学员成绩,计算班级学员的平均成绩
使用 while 循环的步骤
1、分析循环条件和循环操作
2、套用 while 语法写出代码
3、检查循环是否能够退出int sum = 0; int score = 0; int avg = 0; int studentNum = 20; while(i<=studentNum){ System.out.print("请输入第" + i + "位同学的成绩:"); score = input.nextInt(); sum = sum + score; i++; } avg = sum / stuNum ;
-
do-while
先执行一遍循环操作,符合条件,循环继续执行;否则,循环退出
特点:先执行,再判断
** 语法:**do{ 循环内容; }while(条件表达式);
while循环和do-while循环的区别:
while:先判断条件,如果条件满足,再执行循环操作
do while:先执行一遍循环操作,然后再判读条件,如果条件满足,继续执行循环操作。
补充
结束循环语句有两种方式:
1.break:结束当前循环体的所有循环,跳出循环
2.continue:跳过本次循环,进入下次循环(循环变量依然会根据循环次数变化)
另:若想结束外层循环,可在对应的外层循环出打上标记,标记方式为:
标记内容 :循环体(){}
结束此循环体时操作:
break 对应的标记内容;
3.数组
数组是相同数据类型的多个数据的容器。
这些元素按线性顺序排列。所谓线性顺序是指除第一个元素外,每一个元素都有唯一的前驱元素;除最后一个元素外,每一个元素都有唯一的后继元素。(“简单理解就是:一个跟一个顺序排列”)
创建格式:
格式 1. 数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[数组长度];
格式 2. 数据类型[] 数组名称 = {数组内容 1,数组内容 2,数组内容 3…数组内容 n};
格式 3. 数据类型[] 数组名;
格式 3 属于只创建了数组引用名, 并未在内存创建数组空间。
格式 4. 数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[]{内容 1,内容 2,内容 3…内容 n};
创建示例:
package com.zhk;
public class test1 {
public static void main(String[] args) {
//数组不常用的创建方式:
//1. 创建数组 , 不初始化
//格式: 数据类型[] 数组名;
int[] nums;
//2. 创建数组, 并指定数组中的内容
//格式: 数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[]{内容1,内容2,内容3...内容n};
int[] ages = new int[] {11,12,13,14};
//创建数组的格式
//常用格式1.创建数组的同时,制定数组中的内容。
// 数据类型[] 数组名称 = {数据1,数据2,数据3...数据n};
int[] ages1 = {10,11,12,13,14};
//常用格式2.创建数组, 并指定长度, 不指定数组中的内容。
// 数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[数组长度];
// 数组长度通过int数据指定
int[] ages2 = new int[10];
//通过下标操作数组数据的方式:
//1. 给数组某个下标 赋值: 数组名称[下标] = 值;
ages[0] = 100;
//2. 从数组某个下标 取值: 数组名称[下标]
System.out.println(ages1[0]);
ages2[0] = 99;
System.out.println(ages2[0]);
System.out.println("------------------------");
//如何获取数组的长度: 数组名称.length
//数组的遍历
for(int index=0;index<ages.length;index++) {
//index: 0 1 2 3 4
System.out.println(ages[index]);
}
}
}
下标
可以理解为数组中内容的数字序号,从 0 开始 ,对于长度为 n 的数组,下标的范围是 0~n-1。
可以通过下标的方式访问数组中的每一个元素。
例如: 创建 int 类型数组 arr , 给数组 arr 的 5 下标赋值数据 , 然后打印
int[] arr = new int[10];
arr[5] = 123;
System.out.println(arr[5]);
数组长度获取
数组名.length
** 注:(数组使用不当会出现如下问题)**
数组未赋值: 空指针异常
超出长度的下标操作: 数组越界异常
注意:数组的长度在创建时就固定了。
示例:
package com.zhk.demo1;
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
//常见问题:
// 1. 数组下标越界问题:
//int[] nums = {10,11,12,13,14};
//System.out.println(nums[5]);
// 2. 空指针问题
int[] nums = null;
System.out.println(nums[1]);
}
}
数组常用算法
因最小(或最大)的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端(降序或升序),就如同水中的气泡最终会上浮到 顶端一样,故名“冒泡排序”。
原理:
- 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
- 对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。
- 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
- 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
代码示例:
package com.zhk.demo1;
public class Demo4 {
/**
* 冒泡排序
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
int[] nums = {20,15,18,13,30,60};
int temp;
//外层循环控制的是, 比较的轮数。
//外层循环次数: length-1
for(int i=0;i<nums.length-1;i++) {
//内层循环控制的是,每轮比较的次数
//第i轮(i从0开始计算), 比较次数为:length-i-1
for(int j=0;j<nums.length-i-1;j++) {
if(nums[j]>nums[j+1]) {
//两两相比, 满足移动条件
temp = nums[j];
nums[j] = nums[j+1];
nums[j+1] = temp;
}
}
}
//排序已经完成。 下面是遍历打印查看的过程
for(int i=0;i<nums.length;i++) {
System.out.println(nums[i]);
}
}
}
-
折半查找(二分查找)
它是一种效率较高的查找方法。但是,二分查找要求数组数据必须采用顺 序存储结构有序排列。
原理:- 首先,假设数组中元素是按升序排列,将数组中间位置的数据与查找数据比较,如果两者相等,则查找成功;否则利用中间位置记录将数组分成前、后两个子数组,如果中间位置数据大于查找数据,则进一步查找前子数组,否则进一步查找后子数组。
- 重复以上过程,直到找到满足条件的数据,则表示查找成功,
直到子数组不存在为止,表示查找不成功。
代码示例:
package com.zhk.demo1; public class Demo5 { /** * 二分查找(折半查找) */ public static void main(String[] args) { int[] nums = {10,20,30,40,50,60,70,80,90}; //要查找的数据 int num = 20; //关键的三个变量: //1. 最小范围下标 int minIndex = 0; //2. 最大范围下标 int maxIndex = nums.length-1; //3. 中间数据下标 int centerIndex = (minIndex+maxIndex)/2; while(true) { System.out.println("循环了一次"); if(nums[centerIndex]>num) { //中间数据较大 maxIndex = centerIndex-1; }else if(nums[centerIndex]<num) { //中间数据较小 minIndex = centerIndex+1; }else { //找到了数据 数据位置:centerIndex break; } if(minIndex > maxIndex) { centerIndex = -1; break; } //当边界发生变化, 需要更新中间下标 centerIndex = (minIndex+maxIndex)/2; } System.out.println("位置:"+centerIndex); } }
补充:多维数组(以二维数组为例)
类似于套娃,二维数组就是在一维数组的基础上,将一维数组中的元素也设定为数组。
创建格式:
数据类型 [][] 数组名 = new 数据类型[外层数组长度][内层数组长度];
如:
int [][] nums = new int [10][];
外层长度需要写上,内层长度可写可不写