C++模板

1. 泛型编程

如何实现一个通用的交换函数呢?

void Swap(int& left, int& right)
{
    int temp = left;
    left = right;
    right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
    double temp = left;
    left = right;
    right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
    char temp = left;
    left = right;
    right = temp;
}
使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:

1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增 加对应的函数

2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错

2. 函数模板

2.1 函数模板概念 函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生 函数的特定类型版本。

2.1 函数模板格式

template 返回值类型 函数名(参数列表){}

注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替 class)

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。 所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器

在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型 的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T 确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。

2.4 函数模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化 和显式实例化。

1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
    return left + right;
}
int main()
{
    int a1 = 10, a2 = 20;
    double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
    Add(a1, a2);
    Add(d1, d2);

    /*
     该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
     通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有
一个T,
     编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
    注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要
背黑锅
     Add(a1, d1);
    */

    // 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
    Add(a1, (int)d1);
    return 0;
}

2. 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

int main(void)
{
    int a = 10;
    double b = 20.0;
    
    // 显式实例化
    Add<int>(a, b);
    //编译器自动推演,隐式实例化
    cout<<Add(1,2)<<endl;
    cout<<Add((int)1.1,2)<<endl;
    cout<<Add(1,(double)2)<<endl;
    return 0;
}

如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错

2.5 模板参数的匹配原则

1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这 个非模板函数

// 专门处理int的加法函数
  int Add(int left, int right)
 {
      return left + right;
 }
  
  // 通用加法函数
  template<class T>
  T Add(T left, T right)
 {
          return left + right;
 }
  
  void Test()
 {
      Add(1, 2);       // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
      Add(1.1, 2.2);  // 调用编译器特化的Add版本
 }
//第一个类型匹配,编译器会优先调用第一个add函数,之后第二个在第一个找不到之后去找了第二个

2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而 不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板

 // 专门处理int的加法函数
  int Add(int left, int right)
 {
      return left + right;
 }
  
  // 通用加法函数
  template<class T1, class T2>
  T1 Add(T1 left, T2 right)
 {
      return left + right;
 }
  
  void Test()
 {
      Add(1, 2);     // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
      Add(1, 2.0);   // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的
Add函数
 }

3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

3. 类模板

//模板不支持分离编译,声明放在.h,定义放在.cpp
#include<assert.h>
//类模板解决了如果同时需要stack (int)类型和stack(char)的类型的,单单依靠typedef是无法实现的
template<class T>
class stack
{
public:
	stack(int capicity=4)
		:_a(nullptr)
		,_capicity(0)
		,_top(0)
	{
		if (capicity > 0)
		{
			_a = new T[capicity];
			_capicity = capicity;
			_top = 0;
		}
	}
	void Push(const T& x)
	{
		if (_top == _capicity)
		{
			size_t newcapicity = _capicity == 0 ? 4 : _capicity * 2;
			//1.开辟空间
			//2.拷贝数据
			//3.释放旧空间
			T* tmp = new T[newcapicity];
			if (_a)
			{
				//如果原来的空间不为空,说明之前有数据,有数据要扩容
				memcpy(tmp, _a, sizeof(T) * _top);
				delete[]_a;
			}
			_a = tmp;
			_capicity = newcapicity;
		}
		//为什么不用realloc,因为现在是内置类型看不出来差距,如果是自定义类型的话
		//realloc不能调用构造函数,无法完成初始化
		_a[_top] = x;
		++_top;
		
	}
	void pop()
	{
		assert(_top > 0);
		_top--;
	}
	bool Empty()
	{
		return _top == 0;
	}
	T& Top()//这个对象存在堆区,出了函数的作用域对象还在就可以返回
	{
		assert(_top > 0);
		return _a[_top - 1];
	}
private:
	T* _a;
	size_t _top;
	size_t _capicity;
};
int main()
{
	try
	{
		//类模板都会显示实例化,不会自己推测
		stack <int>s1;
		s1.Push(1);
		s1.Push(2);
		s1.Push(3);
		s1.Push(4);
		s1.Push(5);
		while (!s1.Empty())
		{
			cout << s1.Top() << "";
			s1.pop();
		}
		cout << endl;

		stack<char>s2;
	}
	catch(const exception&e)
	{
		cout << e.what() << endl;
	}
	
	return 0;
}

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