java面向对象

类和对象的关系

    • 类的理解

      • 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

      • 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

      • 简单理解:类就是对现实事物的一种描述

    • 类的组成

      • 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)

      • 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)

  • 类和对象的关系

    • 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

    • 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体

    • 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

 类的定义

public class Student {
    // 属性 : 姓名, 年龄
    // 成员变量: 跟之前定义变量的格式一样, 只不过位置发生了改变, 类中方法外
    String name;
    int age;

    // 行为 : 学习
    // 成员方法: 跟之前定义方法的格式一样, 只不过去掉了static关键字.
    public void study(){
        System.out.println("学习");
    }
}

 类加载在方法区中,需要的时候调入到栈区中

对象的创建和使用

package com.wedu.object1;

public class TestStudent {
    /*
        创建对象的格式:
                类名 对象名 = new 类名();
        调用成员变量的格式:
                对象名.变量名
        调用成员方法的格式:
                对象名.方法名();
     */
    public static void main(String[] args) {
        // 类名 对象名 = new 类名();
        Student stu = new Student();
        // 对象名.变量名
        // 默认初始化值
        System.out.println(stu.name);  // null
        System.out.println(stu.age);   // 0

        stu.name = "张三";
        stu.age = 23;

        System.out.println(stu.name);  // 张三
        System.out.println(stu.age);   // 23

        // 对象名.方法名();
        stu.study();
        // com.wedu.object1.Student@b4c966a
        // 全类名(包名 + 类名)
        System.out.println(stu);
    }
}

把类实例化是一个对象,非静态变量在堆区中,静态变量、静态方法在方法区。

注意事项

构造方法的创建 :

如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法

如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

构造方法的创建 :

如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

推荐的使用方式 :

无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带参数构造方法

修饰符 

访问控制符 

  • default (即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。

  • private (私人): 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类),类和接口不能申明为private

  • public (公共): 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法

  • protected (protected): 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)

修饰符       当前类同包内同包子类不同包子类其他包
public11111
protected11110
defult·11100
private10000

非访问修饰符

static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。

static修饰符

修饰的变量和方法放到方法区内,只会初始化一次,所以对象共享。

final 修饰符

修饰类

表示类不能被继承

修饰方法

表示该方法不能被子类重写

修饰变量

修饰基本数据类型时表示该数据为一个常量

修饰引用数据类型时表示该类型的地址不会发生改变(即能改变地址中的内容但是不能将其他地址赋值)

 abstract 修饰符

abstract关键字在Java中可以用来修饰两类结构:类(classes)和方法(methods)。修饰之后的特点分别如下:

修饰类特点:

不能实例化:被abstract修饰的类不能直接创建对象实例,也就是说你不能使用new关键字来实例化一个抽象类。

必须被继承:抽象类通常作为基类来使用,需要被其他类继承。继承抽象类的子类要么实现所有的抽象方法,要么子类本身也被声明为抽象的。

可以包含抽象方法和非抽象方法:抽象类中可以有抽象方法(只有声明没有实现的方法),也可以有具体实现的方法。

作为接口和实现之间的中间层:抽象类提供了部分实现,为子类提供了一定程度上的通用功能,同时要求子类完成剩余的实现细节

修饰方法特点:

仅有声明没有实现:抽象方法只有方法签名(方法名、参数列表、返回类型),没有方法体(即没有具体的实现代码,以分号;结束)。

抽象方法不能被声明成 final 和 static

强制子类实现:继承抽象类的子类必须提供抽象方法的具体实现,除非子类也是抽象的。

面向对象的特点

面向对象三大特征(封装,继承,多态)

封装

 面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的  

好处 

通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性

把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性  

继承 

 继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法。

格式

继承通过extends实现

格式:class 子类 extends 父类 { }

举例:class Dog extends Animal { }

Dog继承Animal类,拥有Animal类的变量(不包括私有变量,私有变量需要通过父类的函数获得)和方法(可以重写)。

 继承的优点与缺点

  • 继承好处

    • 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)

    • 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)

  • 继承弊端

    • 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性

  • 继承的应用场景:

    • 使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is..a的关系,不能盲目使用继承

      • is..a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类

 继承的特点

只能单继承,不能多继承。

支持多层继承

 变量访问特点

在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。

  1. 子类局部范围找

  2. 子类成员范围找

  3. 父类成员范围找

  4. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)

 方法访问特点

通过子类对象访问一个方法

  1. 子类成员范围找

  2. 父类成员范围找

  3. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)

this与super关键字对比

  • this&super关键字:

    • this:代表本类对象的引用

    • super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)

  • this和super的使用分别

    • 成员变量:

      • this.成员变量 - 访问本类成员变量

      • super.成员变量 - 访问父类成员变量

    • 成员方法:

      • this.成员方法 - 访问本类成员方法

      • super.成员方法 - 访问父类成员方法

  • 构造方法:

    • this(…) - 访问本类构造方法

    • super(…) - 访问父类构造方法

多态

同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态

前提

  • 要有继承或实现关系

  • 要有方法的重写

  • 要有父类引用指向子类对象

示例:

class Animal {
    public void eat(){
        System.out.println("动物吃饭");
    }
}

class Cat extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

public class Test1Polymorphic {
    /*
        多态的前提:

            1. 要有(继承 \ 实现)关系
            2. 要有方法重写
            3. 要有父类引用, 指向子类对象
     */
    public static void main(String[] args) {
        // 当前事物, 是一只猫
        Cat c = new Cat();
        // 当前事物, 是一只动物
        Animal a = new Cat();
        a.eat();

    }
}

成员访问特点

  • 成员访问特点

    • 成员变量

      编译看父类,运行看父类

    • 成员方法

      编译看父类,运行看子类

class Fu {
    int num = 10;

    public void method(){
        System.out.println("Fu.. method");
    }
}

class Zi extends Fu {
    int num = 20;

    public void method(){
        System.out.println("Zi.. method");
    }
}

public class Test2Polymorpic {
    /*
         多态的成员访问特点:

                成员变量: 编译看左边 (父类), 运行看左边 (父类)

                成员方法: 编译看左边 (父类), 运行看右边 (子类)
     */
    public static void main(String[] args) {
        Fu f = new Zi();
        System.out.println(f.num);
        f.method();
    }
}

输出:

10
Zi.. method

好处和弊端

  • 好处

    提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作

  • 弊端

    不能使用子类的特有成员

多态的转型

  • 向上转型

    父类引用指向子类对象就是向上转型

  • 向下转型

    格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;

示例

class Fu {
    public void show(){
        System.out.println("Fu..show...");
    }
}

class Zi extends Fu {
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("Zi..show...");
    }

    public void method(){
        System.out.println("我是子类特有的方法, method");
    }
}

public class Test3Polymorpic {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 向上转型 : 父类引用指向子类对象
        Fu f = new Zi();
        f.show();
        // 多态的弊端: 不能调用子类特有的成员
        // f.method();

        // A: 直接创建子类对象
        // B: 向下转型

        // 2. 向下转型 : 从父类类型, 转换回子类类型
        Zi z = (Zi) f;
        z.method();
    }
}

多态中转型存在的风险和解决方案

  • 风险

    如果被转的引用类型变量,对应的实际类型和目标类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现ClassCastException

  • 解决方案

    • 关键字

      instanceof

    • 使用格式

      变量名 instanceof 类型

      通俗的理解:判断关键字左边的变量,是否是右边的类型,返回boolean类型结果

abstract class Animal {
    public abstract void eat();
}

class Dog extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃肉");
    }

    public void watchHome(){
        System.out.println("看家");
    }
}

class Cat extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

public class Test4Polymorpic {
    public static void main(String[] args) {
        useAnimal(new Dog());
        useAnimal(new Cat());
    }

    public static void useAnimal(Animal a){  // Animal a = new Dog();
                                             // Animal a = new Cat();
        a.eat();
        //a.watchHome();

//        Dog dog = (Dog) a;
//        dog.watchHome();  // ClassCastException  类型转换异常
      
        // 判断a变量记录的类型, 是否是Dog
        if(a instanceof Dog){
            Dog dog = (Dog) a;
            dog.watchHome();
        }
    }

}

构造方法

构造方法的格式和执行时机

  • 格式注意 :

    • 方法名与类名相同,大小写也要一致

    • 没有返回值类型,连void都没有

    • 没有具体的返回值(不能由retrun带回结果数据)

  • 执行时机 :

    • 创建对象的时候调用,每创建一次对象,就会执行一次构造方法

    • 不能手动调用构造方法

作用

  • 用于给对象的数据(属性)进行初始化

注意事项

构造方法的创建 :

如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法

如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

构造方法的创建 :

如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

推荐的使用方式 :

无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带参数构造方法

继承中构造方法的访问特点

注意:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法

子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()

问题:如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,该怎么办呢?

1. 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
2. 子类通过this去调用本类的其他构造方法,本类其他构造方法再通过super去手动调用父类的带参的构造方法

注意: this(…)super(…) 必须放在构造方法的第一行有效语句,并且二者不能共存

方法重写

  • 1、方法重写概念

    • 子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)

  • 2、方法重写的应用场景

    • 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容

  • 3、Override注解

    • 用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用

方法重写的注意事项

  • 方法重写的注意事项

  1. 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)

  2. 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)

  3. 静态方法不能被重写,如果子类也有相同的方法,并不是重写的父类的方法

抽象类

当我们在做子类共性功能抽取时,有些方法在父类中并没有具体的体现,这个时候就需要抽象类了!

在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类!

特点
  • 抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰

    //抽象类的定义
     public abstract class 类名 {}
     ​
     //抽象方法的定义
     public abstract void eat();

    抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类

  • 抽象类不能实例化

  • 抽象类可以有构造方法

  • 抽象类的子类

    要么重写抽象类中的所有抽象方法

    要么是抽象类

代码块

在Java中,使用 { } 括起来的代码被称为代码块

代码块分类

局部代码块

  • 位置: 方法中定义

  • 作用: 限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率

public class Test {
    /*
        局部代码块
            位置:方法中定义
            作用:限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率
     */
    public static void main(String[] args) {
        {
            int a = 10;
            System.out.println(a);
        }

       // System.out.println(a);
    }
}

 构造代码块

  • 位置: 类中方法外定义

  • 特点: 每次构造方法执行的时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造方法执行前执行

  • 作用: 将多个构造方法中相同的代码,抽取到构造代码块中,提高代码的复用性

    public class Test {
        /*
            构造代码块:
                位置:类中方法外定义
                特点:每次构造方法执行的时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造方法执行前执行
                作用:将多个构造方法中相同的代码,抽取到构造代码块中,提高代码的复用性
         */
        public static void main(String[] args) {
            Student stu1 = new Student();
            Student stu2 = new Student(10);
        }
    }
    
    class Student {
    
        {
            System.out.println("好好学习");
        }
    
        public Student(){
            System.out.println("空参数构造方法");
        }
    
        public Student(int a){
            System.out.println("带参数构造方法...........");
        }
    }

    静态代码块

  • 位置: 类中方法外定义

  • 特点: 需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且只执行一次

  • 作用: 在类加载的时候做一些数据初始化的操作

    public class Test {
        /*
            静态代码块:
                位置:类中方法外定义
                特点:需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且只执行一次
                作用:在类加载的时候做一些数据初始化的操作
         */
        public static void main(String[] args) {
            Person p1 = new Person();
            Person p2 = new Person(10);
        }
    }
    
    class Person {
        static {
            System.out.println("我是静态代码块, 我执行了");
        }
    
        public Person(){
            System.out.println("我是Person类的空参数构造方法");
        }
    
        public Person(int a){
            System.out.println("我是Person类的带...........参数构造方法");
        }
    }

接口 

  • 接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。

  • Java中接口存在的两个意义

    1. 用来定义规范

    2. 用来做功能的拓展

特点

  • 接口用关键字interface修饰

     public interface 接口名 {} 
  • 类实现接口用implements表示

     public class 类名 implements 接口名 {}
  • 接口不能实例化

    我们可以创建接口的实现类对象使用

  • 接口的子类

    要么重写接口中的所有抽象方法

    要么子类也是抽象类

成员特点

  • 成员特点

    • 成员变量

      只能是常量 ​ 默认修饰符:public static final

    • 构造方法

      没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在

    • 成员方法

      只能是抽象方法

      默认修饰符:public abstract

      关于接口中的方法,JDK8和JDK9中有一些新特性,后面再讲解

类和接口的关系

  • 类与类的关系

    继承关系,只能单继承,但是可以多层继承

  • 类与接口的关系

    实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口

  • 接口与接口的关系

    继承关系,可以单继承,也可以多继承

 接口中默认方法

  • 格式

    public default 返回值类型 方法名(参数列表) { }

  • 作用

    解决接口升级的问题

  • 范例

     public default void show3() { 
     }
  • 注意事项

    • 默认方法不是抽象方法,所以不强制被重写。但是可以被重写,重写的时候去掉default关键字

    • public可以省略,default不能省略

    • 如果实现了多个接口,多个接口中存在相同的方法声明,子类就必须对该方法进行重写

接口中静态方法

  • 格式

    public static 返回值类型 方法名(参数列表) { }

  • 范例

     public static void show() {
     }
  • 注意事项

    • 静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用

    • public可以省略,static不能省略

接口中私有方法

  • 私有方法产生原因

    Java 9中新增了带方法体的私有方法,这其实在Java 8中就埋下了伏笔:Java 8允许在接口中定义带方法体的默认方法和静态方法。这样可能就会引发一个问题:当两个默认方法或者静态方法中包含一段相同的代码实现时,程序必然考虑将这段实现代码抽取成一个共性方法,而这个共性方法是不需要让别人使用的,因此用私有给隐藏起来,这就是Java 9增加私有方法的必然性

  • 定义格式

    • 格式1

      private 返回值类型 方法名(参数列表) { }

    • 范例1

       private void show() {  
       }
    • 格式2

      private static 返回值类型 方法名(参数列表) { }

    • 范例2

       private static void method() {  
       }
  • 注意事项

    • 默认方法可以调用私有的静态方法和非静态方法

    • 静态方法只能调用私有的静态方法

内部类

  • 内部类概念

    • 在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类

  • 内部类定义格式

    • 格式&举例:

       /*
           格式:
           class 外部类名{
               修饰符 class 内部类名{
               
               }
           }
       */
       ​
       class Outer {
           public class Inner {
               
           }
       }
  • 内部类的访问特点

    • 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有

    • 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象

    • 示例代码:

      /*
          内部类访问特点:
              内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
              外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
       */
      public class Outer {
          private int num = 10;
          public class Inner {
              public void show() {
                  System.out.println(num);
              }
          }
          public void method() {
              Inner i = new Inner();
              i.show();
          }
      }

      成员内部类

  • 成员内部类的定义位置

    • 在类中方法,跟成员变量是一个位置

  • 外界创建成员内部类格式

    • 格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;

    • 举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();

私有成员内部类

将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想让外界去访问,所以内部类的定义应该私有化,私有化之后,再提供一个可以让外界调用的方法,方法内部创建内部类对象并调用。

静态成员内部类

静态成员内部类访问格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();

静态成员内部类中的静态方法:外部类名.内部类名.方法名();

局部内部类

  • 局部内部类定义位置

    • 局部内部类是在方法中定义的类

  • 局部内部类方式方式

    • 局部内部类,外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用

    • 该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量

匿名内部类

  • 匿名内部类的前提

    • 存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类

  • 匿名内部类的格式

    • 格式:new 类名 ( ) { 重写方法 } new 接口名 ( ) { 重写方法 }

    • 举例:

       new Inter(){
           @Override
           public void method(){}
       } 
  • 匿名内部类的本质

    • 本质:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象

  • 匿名内部类的细节

    • 匿名内部类可以通过多态的形式接受

Inter i = new Inter(){
  @Override
    public void method(){
        
    }
}

匿名内部类直接调用方法

interface Inter{
    void method();
}

class Test{
    public static void main(String[] args){
        new Inter(){
            @Override
            public void method(){
                System.out.println("我是匿名内部类");
            }
        }.method();	// 直接调用方法
    }
}

匿名内部类在开发中的使用

  • 匿名内部类在开发中的使用

    • 当发现某个方法需要,接口或抽象类的子类对象,我们就可以传递一个匿名内部类过去,来简化传统的代码

/*
    游泳接口
 */
interface Swimming {
    void swim();
}

public class TestSwimming {
    public static void main(String[] args) {
        goSwimming(new Swimming() {
            @Override
            public void swim() {
                System.out.println("铁汁, 我们去游泳吧");
            }
        });
    }

    /**
     * 使用接口的方法
     */
    public static void goSwimming(Swimming swimming){
        /*
            Swimming swim = new Swimming() {
                @Override
                public void swim() {
                    System.out.println("铁汁, 我们去游泳吧");
                }
            }
         */
        swimming.swim();
    }
}

Lambda表达式

  • 函数式编程思想概述

    在数学中,函数就是有输入量、输出量的一套计算方案,也就是“拿数据做操作”

    面向对象思想强调“必须通过对象的形式来做事情”

    函数式思想则尽量忽略面向对象的复杂语法:“强调做什么,而不是以什么形式去做”

    而我们要学习的Lambda表达式就是函数式思想的体现

标准格式 

  • 格式:

    (形式参数) -> {代码块}

    • 形式参数:如果有多个参数,参数之间用逗号隔开;如果没有参数,留空即可

    • ->:由英文中画线和大于符号组成,固定写法。代表指向动作

    • 代码块:是我们具体要做的事情,也就是以前我们写的方法体内容

  • 组成Lambda表达式的三要素:

    • 形式参数,箭头,代码块

  • Lambda表达式的使用前提

    • 有一个接口

    • 接口中有且仅有一个抽象方法

表示使用

无参无返回值抽象方法

() -> {
            System.out.println("一天一苹果,医生远离我");}

打印 一天一苹果,医生远离我

有参无返回值抽象方法  

 (String s) -> {
            System.out.println(s);
            System.out.println("飞机自驾游");
        }

 有参有返回值抽象方法

(int x,int y) -> {
            return x + y;
        } 

Lambda表达式的省略模式

  • 省略的规则

    • 参数类型可以省略。但是有多个参数的情况下,不能只省略一个

    • 如果参数有且仅有一个,那么小括号可以省略

    • 如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号,和return关键字

      public interface Addable {
          int add(int x, int y);
      }
      
      public interface Flyable {
          void fly(String s);
      }
      
      public class LambdaDemo {
          public static void main(String[] args) {
      //        useAddable((int x,int y) -> {
      //            return x + y;
      //        });
              //参数的类型可以省略
              useAddable((x, y) -> {
                  return x + y;
              });
      
      //        useFlyable((String s) -> {
      //            System.out.println(s);
      //        });
              //如果参数有且仅有一个,那么小括号可以省略
      //        useFlyable(s -> {
      //            System.out.println(s);
      //        });
      
              //如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号
              useFlyable(s -> System.out.println(s));
      
              //如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号,如果有return,return也要省略掉
              useAddable((x, y) -> x + y);
          }
      
          private static void useFlyable(Flyable f) {
              f.fly("风和日丽,晴空万里");
          }
      
          private static void useAddable(Addable a) {
              int sum = a.add(10, 20);
              System.out.println(sum);
          }
      }

Lambda表达式的使用前提

  • 使用Lambda必须要有接口

  • 并且要求接口中有且仅有一个抽象方法

Lambda表达式和匿名内部类的区别

  • 所需类型不同

    • 匿名内部类:可以是接口,也可以是抽象类,还可以是具体类

    • Lambda表达式:只能是接口

  • 使用限制不同

    • 如果接口中有且仅有一个抽象方法,可以使用Lambda表达式,也可以使用匿名内部类

    • 如果接口中多于一个抽象方法,只能使用匿名内部类,而不能使用Lambda表达式

  • 实现原理不同

    • 匿名内部类:编译之后,产生一个单独的.class字节码文件

    • Lambda表达式:编译之后,没有一个单独的.class字节码文件。对应的字节码会在运行的时候动态生成

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