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数组
1.一维数组的创建和初始化
1.1数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。数组的创建方式:
type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
数组创建的举例:
//代码1
int arr1[10];
//代码2
char arr2[10];
float arr3[1];
double arr4[20];
注:数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。所以下列代码就是经典的错误:
int count = 10;
int arr[count];
1.2数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)
int arr1[5] = {0}; //不完全初始化默认全给0
int arr2[5] = {1,2,3,4,5}; //完全初始化
数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定:
int arr1[] = {1,2,3,4,5};
char arr2[] = {'a','b','c'};.
char arr3[] = "abcdef";
1.3 一维数组的使用
对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:[] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。
我们来看代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
//计算数组的元素个数
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)//这里的10如果换成变量sz更好
{
arr[i] = i;
}
//输出数组的内容
for(int i=0; i<10; ++i)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
1.4 sizeof函数的使用
在上例代码中,含有sizeof函数这里就简要说明一下该函数的使用方法:
sizeof的作用就是计算数组元素的个数。例如:
int arr5[10] = {1,2,3,4,5};
printf("%d\n",sizeof(arr5));
printf("%d\n",sizeof(arr5[0]));
printf("%d\n", sizeof(arr5) / sizeof(arr5[0]));
数组名计算的是:整个数组的大小,单位是字节 。
sizeof括号内加数组名,计算的便是整个数组的大小。
我们知道arr【】表示数组中的一个元素,则上述代码中的sizeof(arr5[0])表示的就是一个元素的大小。
所以,我们就可以顺理成章的知道了数组的大小除以数组一个元素的大小,表示的就是数组元素的个数了:例如上述代码中的 sizeof(arr5) / sizeof(arr5[0])。
总结:
- 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始
- 数组的大小可以通过计算得到
- 数组名后的中括号,里面放的是数组的下标
1.5一维数组在内存中的存储
接下来我们来观察数组在内存中的存储:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int i = 0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
for(i=0; i<sz; ++i)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
输出结果如下:
从结果我们可以发现,一个整形int占用4个字节,arr数组从第一个开始,地址往后依次加4个字节。
由此可知,我们可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。
2. 二维数组的创建和初始化
2.1 二维数组的创建
二维数组的创建,其后面的两个中括号依次是行和列,简称前行后列。如arr[c] [r],就表示c行r列。
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
2.2二维数组的初始化
二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略。例如下列代码中数组的arr3:
//数组初始化
int arr1[3][4] = {1,2,3,4};
int arr2[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr3[][4] = {{2,3},{4,5}};
2.3二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = {0}; //创建3行5列二维数组
for(int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; j < 5; ++j)
{
scanf("%d",&arr[i][j]); //为二维数组手动赋值
}
}
for(int i = 0;i < 3;i++)
{
for (int j = 0; j < 5; ++j)
{
printf("%d",arr[i][j]); //打印二维数组
}
printf("\n");
}
}
输出结果如下:
2.4二维数组在内存中的存储
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4];
int i = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
输出结果如下:
从输出结果可以发现二维数组和一维数组的地址存储时类似的,对于一个int型数组,每个数组元素的地址相差均为4个字节。通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。
3.数组越界
数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以我们自己在写代码时,最好做好越界的检查。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i = 0; i <= 10; i++)
{
printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
}
return 0;
}
二维数组的行和列也可能存在越界。
4.数组作为函数参数
往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如:我要实现一个冒泡排序函数将一个整形数组排序。那我们将会这样使用该函数:
这里补充一下什么是冒泡排序:
通过对待排序序列从前向后(从下标较小的元素开始),依次对相邻两个元素的值进行两两比较,若发现逆序则交换,使值较大的元素逐渐从前移向后部,就如果水底下的气泡一样逐渐向上冒。
4.1冒泡排序的错误设计
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[])
{
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//这样对吗?
int i = 0;
for(i=0; i<sz-1; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<sz-i-1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
bubble_sort(arr);//是否可以正常排序?
int i = 0;
for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
这段代码是不能够按照我们预想的效果进行排序的,遇到错误不要慌
通过调试结果发现,sz本应该是10,结果调试发现这里的sz结果是2。原因就是:arr数组作为了参数进行函数传参,传递的不是数组内容,其传递的本事而是数组首元素的地址.这里就有了不同:
在64位机器中指针的大小为8个字节
而在32位机器中,指针大小为4个字节。
因为我是在64位编译器下进行的,所以sizeof(arr)的大小为8,sizeof(arr[0])是int型大小恒定为4,所以我这里的输出结果为2。下面我用vs2022来模拟一下在写x86_32位环境下运行:
从调试结果可以发现,sz的值变成了1.
这里就不经有个疑问了:难道数组作为函数参数的时候,不是把整个数组的传递过去吗?
4.2数组名是什么
通过代码进行测试:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%d\n", *arr);
//输出结果
return 0;
}
结论:
数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)
sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。
&数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
除此1,2两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。
4.3冒泡排序函数的正确设计
当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了。所以即使在函数参数部分写成数组的形式: int arr[] 表示的依然是一个指针: int *arr。那么,函数内部的 sizeof(arr) 结果是8.
此时知道了错误的地方,我们就可以改正为正确的代码了:
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[],int sz)
{
for(int i=0; i<sz-1; i++)
{
for(int j=0; j<sz-i-1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr,sz);
for(int i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
可以发现排序成功!!!