String类(一)

本文详细介绍了C++标准库中的string类,包括其构造方法、容量管理、访问遍历、修改操作以及与C语言字符串的区别。同时,通过实例展示了如何在OJ题目中运用string类的各种接口,并对比了VS和G++下string类的内存结构。
摘要由CSDN通过智能技术生成

String类(一)

1.为什么学习string类?

1.1 C语言中的字符串

C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,

但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

1.2 题目

一道力扣oj题:字符串相加

2.标准库中的string库

2.1 string类

string类的文档介绍

  1. 字符串是表示字符序列的类

  2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。

  3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string)。

  4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。

  5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。

总结

  1. string是表示字符串的字符串类

  2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。

  3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string <char, char_traits, allocator> string;

  4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。

2.2 string类的常用接口说明

2.2.1string类对象的常见构造
constructor功能说明
string( )(重点)构造空的string类对象,即空字符串
string(const char* s) (重点)用C-string来构造string类对象
string(size_t n, char c)string类对象中包含n个字符c
string(const string&s)(重点)拷贝构造函数
void func()
{
	string s1;    //构造空的string类对象s1
	string s2("hello solity");  //用C格式字符串构造string类对象s2
	string s3(s2);   //拷贝构造s3
}
2.2.2string类对象的容量操作
函数名称功能说明
size(重点)返回字符串有效字符长度
length返回字符串有效字符长度
capacity返回空间总大小
empty检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false
clear清空有效字符
reserve为字符串预留空间
resize将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充

注意

  1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。

  2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。

  3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。

  4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

2.2.3string类对象的访问及遍历操作
函数名称功能说明
operator[ ](重点)返回pos位置的字符,const string类对象调用
begin+endbegin获取一个字符的迭代器+ end获取最后一个字符下一个位置的迭
rbegin+rend代器begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭
范围for代器C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式
2.2.4 string类对象的修改操作
函数名称功能说明
push_back在字符串后尾插字符c
append在字符串后追加一个字符串
operator+=在字符串后追加字符串str
c_str返回C格式字符串
find+npos从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
rfind从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
substr在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回

注意

  1. 在string尾部追加字符时,s.push_back© / s.append(1, c) / s += ‘c’ 三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。

  2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。

2.2.5 string类非成员函数
函数功能说明
operator+尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
operator>>输入运算符重载
operator<<输出运算符重载
getline获取一行字符串
relation operator大小比较

上面的几个接口大家了解一下,下面的OJ题目中会有一些体现他们的使用。string类中还有一些其他的操作,这里不一一列举,大家在需要用到时不明白了查文档即可.

2.2.6 vs和g++下string结构的说明

注意:下述结构是在32位平台下进行验证,32位平台下指针占4个字节。

  • vs下string的结构

    string总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义string中字符串的存储空间:

    • 当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放
    • 当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间
    union _Bxty
    { // storage for small buffer or pointer to larger one
    	value_type _Buf[_BUF_SIZE];
    	pointer _Ptr;
    	char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
    } _Bx
    

    这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建好之后,内部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。

    其次:还有一个size_t字段保存字符串长度,一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量

    最后:还有一个指针做一些其他事情。

    故总共占16+4+4+4=28个字节。

  • g++下string的结构

    G++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:

    • 空间总大小

    • 字符串有效长度

    • 引用计数

    • 指向堆空间的指针,用来存储字符串

2.2.7 牛刀小试

仅仅反转字母

class Solution {
public:
	bool isLetter(char ch)
	{
		if (ch >= 'a' && ch <= 'z')
			return true;
		if (ch >= 'A' && ch <= 'Z')
			return true;
		return false;
	}
	string reverseOnlyLetters(string S) {
		if (S.empty())
			return S;

		size_t begin = 0, end = S.size() - 1;
		while (begin < end)
		{
			while (begin < end && !isLetter(S[begin]))
				++begin;

			while (begin < end && !isLetter(S[end]))
				--end;
			swap(S[begin], S[end]);
			++begin;
			--end;
		}
		return S;
	}
};

找字符串中第一个只出现一次的字符

class Solution {
public:
	int firstUniqChar(string s) {

		// 统计每个字符出现的次数
		int count[256] = { 0 };
		int size = s.size();
		for (int i = 0; i < size; ++i)
			count[s[i]] += 1;

		// 按照字符次序从前往后找只出现一次的字符
		for (int i = 0; i < size; ++i)
			if (1 == count[s[i]])
				return i;

		return -1;
	}
};

字符串里面最后一个单词的长度

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
	string line;
	// 不要使用cin>>line,因为会它遇到空格就结束了
	// while(cin>>line)
	while (getline(cin, line))
	{
		size_t pos = line.rfind(' ');
		cout << line.size() - pos - 1 << endl;
	}
	return 0;
}

验证一个字符串是否是回文

class Solution 
{
public:
	bool isLetterOrNumber(char ch)
	{
		return (ch >= '0' && ch <= '9')
			|| (ch >= 'a' && ch <= 'z')
			|| (ch >= 'A' && ch <= 'Z');
	}
	bool isPalindrome(string s) {
		// 先小写字母转换成大写,再进行判断
		for (auto& ch : s)
		{
			if (ch >= 'a' && ch <= 'z')
				ch -= 32;
		}
		int begin = 0, end = s.size() - 1;
		while (begin < end)
		{
			while (begin < end && !isLetterOrNumber(s[begin]))
				++begin;

			while (begin < end && !isLetterOrNumber(s[end]))
				--end;

			if (s[begin] != s[end])
			{
				return false;
			}
			else
			{
				++begin;
				--end;
			}
		}
		return true;
	}
};

字符串相加

class Solution {
public:
	string addstrings(string num1, string num2)
	{
		// 从后往前相加,相加的结果到字符串可以使用insert头插
		// 或者+=尾插以后再reverse过来
		int end1 = num1.size() - 1;
		int end2 = num2.size() - 1;
		int value1 = 0, value2 = 0, next = 0;
		string addret;
		while (end1 >= 0 || end2 >= 0)
		{
			if (end1 >= 0)
				value1 = num1[end1--] - '0';
			else
				value1 = 0;

			if (end2 >= 0)
				value2 = num2[end2--] - '0';
			else
				value2 = 0;

			int valueret = value1 + value2 + next;
			if (valueret > 9)
			{
				next = 1;
				valueret -= 10;
			}
			else
			{
				next = 0;
			}

			//addret.insert(addret.begin(), valueret+'0');
			addret += (valueret + '0');
		}

		if (next == 1)
		{
			//addret.insert(addret.begin(), '1');
			addret += '1';
		}

		reverse(addret.begin(), addret.end());
		return addret;
	}
};
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