一张图阐述UML状态图的画法【软件工程】

本文介绍了状态图的概念,强调其关注单个对象在不同外部条件影响下状态的变化,并通过与活动图的对比,阐述两者绘图上的相似与不同。状态图在转换状态时需注明触发原因,文章以公交车状态图为例,帮助读者掌握状态图的绘制方法。

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I.介绍状态图

状态图展示了一个特定对象所有可能状态以及由于各种事件的发生而引起的状态间的转移。

它有两大特征:

1️⃣所有的变化都是针对某一个特定的对象,这个对象会触发各种的状态。

2️⃣触发的所有状态的诱因都是外部的条件发生改变。(例如触发付款状态的外部条件可以是用户下单成功这个外部的条件,这也是状态图与活动图最大的区别所在)


II.一图搞定状态图画法

在这里插入图片描述
这里提一下,其实如果认真对比状态图和活动图,一个现象是很明显的:

活动图和状态图在绘图上,所用的图形是一模一样的, 但它们代表的意义却有很大的差别。

另外在绘图时,状态图需要在转移状态时注明跳转的诱因,这大概是它和活动图在绘图上唯一的区别了。


最后,用一张公交车的状态图实例结束状态图的画法介绍:
在这里插入图片描述

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