线程知识回顾

线程回顾

线程基本概念:

程序: 静态的代码

进程: 运行中的程序,被加载到内存中,是操作系统分配内存的基本单位

线程: 线程是程序处理的基本最小单位 ,是cpu执行的单元

线程的创建方式:

​ 类 继承 Thread 重写run() 创建类的对象

​ 实现Runnable接口 重写run() 任务 new Thread(任务)

​ 实现Callable接口 重写call() 有返回值,可以抛出异常

常用的方法

start() 启动线程,并调用run()
run():线程要执行的代码写在方法里
currentThread()静态代码,返回执行当前代码的线程
getName() 获得线程的名字
setName() 设置线程的名字
yield() 释放当前cpu的执行权
join() 在线程a中调用线程b的join(),此时线程a进入阻塞状态,直到线程b执行完,线程a才继续执行
stop() 强制结束线程(不推荐使用)
sleep(1000) 线程阻塞1s
wait() 进入线程阻塞状态,需要notify()唤醒
isAlive() 判断当前线程是否存活

线程状态

   创建   -start()-- 就绪 -----运行  ---- 死亡

​                     ----阻塞----

守护线程:在后台运行的线程,当其他线程运行完以后守护线程才结束

多线程

什么是多线程

  • 一个程序中,支持同时运行多个线程.

多线程的优点

  • 提高程序响应速度,提升硬件(cpu)利用率

多线程存在的问题

  • 线程过多占内存.

cpu需要处理线程,需要性能能够满足.

  • 多线程访问同一个资源.
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