Java中Thread继承类和Runnable接口的区别

使用实例进行辨析

示例:设售票厅有四个窗口可发售某日某次列车的100张车票,这时,100张车票可以看作共享资源,四个售票窗口需要创建四个线程。下面分别通过继承Thread类和实现Runnable接口的方式实现多线程创建。

1、继承Thread类

public class Ticket extends Thread{
    //定义火车票数量
    private int tickets = 100;
    //定义发售火车票的窗口名字
    private String name;
    //构造器
    public Ticket(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        //使用死循环打印输出语句
        while (true){
            if (tickets > 0) {
                System.out.println(name+"正在发售第"+(tickets--)+"张票");
            }else break;
        }
    }
}

创建测试类:

public class Example03 {
//1、创建四个Ticket对象
    public static void main(String[] args) {
        //定义四个线程对象,代表四个售票窗口
        Ticket ticket1 = new Ticket("票口1");
        Ticket ticket2 = new Ticket("票口2");
        Ticket ticket3 = new Ticket("票口3");
        Ticket ticket4 = new Ticket("票口4");
        //启动线程
        ticket1.start();
        ticket2.start();
        ticket3.start();
        ticket4.start();
    }
}

运行结果:使用command+F进行查找发现有四个打印结果

即给每个窗口均创建了100张车票,这显然与现实不符!接下来我们使用Runnable接口

2、Runnable接口

public class Ticket implements Runnable{
    //定义初始火车票
    private int tickets = 100;
    @Override
    public void run() {
        //死循环打印语句
        while (true){
            if (tickets>0){
                //获得当前线程名
                String name = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println(name+"正在发售第"+(tickets--)+"张票");
            }else break;
        }
    }
}

创建测试类

public class Example03 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建任务对象[总共100张票,四个窗口发售]
        Ticket ticket = new Ticket();
        //创建四个线程对象
        Thread t1 = new Thread(ticket,"票口1");
        Thread t2 = new Thread(ticket,"票口2");
        Thread t3 = new Thread(ticket,"票口3");
        Thread t4 = new Thread(ticket,"票口4");
        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t4.start();
        t3.start();
    }
}

运行结果:使用command+F进行查找发现只有一个打印结果

3、结果对比:

        1、使用Thread继承类的时候,100张票在每个窗口都输出了一次。原因是因为这四个线程并没有共享 100张票。在程序中创建4个Ticket对象,相当于创建了四个售票程序,每个程序中均有100张票,每个线程独立处理个自的资源。

        2、使用Runnable接口的时候,四个线程访问的是同一个tickets变量,实现了100张车票的共享。

        3、由此可得Runnable接口相较于Thread继承类的优势有如下两点:

                3.1、适合多个程序代码相同的线程处理同一资源的情况

                3.2、避免了由于Java的单继承特性带来的局限性。

        推荐在实际开发中,使用实现Runnable接口方式创建多线程。

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