Unity学习记录7——“Boss的特殊攻击”

一、Enemy动画机设置

其实我是标题党~ 

由于我的素材敌人存在一个远程法术招式~需要设置两个动画机

本体的动画机设置:和之前的敌人设置相同,设置一个Trigger参数和结束时间

(注:这个是Enemy的攻击抬手动画)

接着我们创建一个动画物体

把你需要的动画帧拉到Hierarchy界面

然后选择此动画的全部动作帧,拖到该物体上面,创建它的Animator

然后,我们设置预制件~

什么是预制件呢~

根据它的定义是这样的~

是一种可重复使用的游戏对

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