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原创 System.BadImageFormatException:“未能加载文件或程序集“
右键项目-属性-左侧生成-目标平台更改为和系统相同的32 64 …编辑器启动后出现这个报错。
2024-01-10 01:00:04 571
原创 解决vscode下载慢问题
比如:https://az764295.vo.msecnd.net/stable/f1b07bd25dfad64b0167beb15359ae573aecd2cc/VSCodeUserSetup-x64-1.83.1.exe。将链接/stable前面内容替换为 vscode.cdn.azure.cn。点击下载后右键获取下载链接。
2023-10-26 11:55:26 169
原创 Unity Attributes-AddComponentMenu 添加组件菜单
将根据 menuName 将脚本放入 Component 菜单中。例如,如果 menuName 为“Rendering/DoSomething”,名为 DoSomething 的新菜单将作为 Rendering 组的子项在 Components 菜单中显示。如果 menuName 为 “”,菜单中将隐藏该组件。\ 顺序值越低,新项目在 Component 菜单中的位置越高。在 Component 菜单中添加一个项目。
2023-05-10 01:09:53 224
原创 Unity Attributes-RequireComponent 自动添加脚本
当写入特性后自动添加BoxCollider 组件并不可被移除。当需要三个以上的组件同时挂载时可以再加一行代码。最多支持三个组件同时挂载。
2023-05-10 00:50:56 264
原创 unity 鼠标判断是否在ui上
第一种:返回一个bool值判断是否在ui上有一点不好如果场景里面物体有collider也算true if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) { Debug.Log("点击到UI"); } 第二种:这个就不会与场景中物体collider发生冲突void Update() { if (IsPointerOverGameObject(Input.mousePos
2022-05-09 22:44:32 6447 1
原创 Unity 鼠标拖动UI
拖动UIusing UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;public class test : MonoBehaviour, IDragHandler{ private RectTransform rt; // Start is called before the first frame update void Start() { rt = GetComponent<RectTran
2022-04-11 16:58:35 5197
原创 Unity WebGL 调用js文件方法传递参数
unity WegGL 调用jstest.jslib文件,必须放到Assets/Plugins下,这里是:Assets/Plugins/WebGLJS文件var MyPlugin = { //调用这个方法 StringReturnValueFunction: function () { var returnStr = window.location.search; var buffer = _malloc(lengthB
2021-11-27 10:53:13 946
原创 unity 指定位置截图
使用一个image 来确定截图的位置效果图:左边是截图出来的 ,右边是要截取的位置 public GameObject iamge; //需要截取的位置 //public RawImage image2; //截取后贴到rawimage上 public Camera uic; //相机 public Vector2 off; //在外部调节截图区域 //--------------------------- public IEnumerator
2021-01-29 14:52:15 1229 1
原创 c# String 替换指定字符
c# String 删除指定字符string.Replace(“字符内容”, string.Empty);str= “abcdefg”;例子:str.Replace(“a”, string.Empty);str= “bcdefg”;
2021-01-01 17:12:13 4333
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