【在成员函数中使用delete会有什么影响】

new:开空间(调用operator new)+初始化(调用构造函数)

delete:清理资源(调用析构函数)+ 释放空间(调用operator delete)

#include <iostream>
using namespace std;

class A
{
private:
	int _b = 0;
public:
	void Func()
	{
		// 在成员函数中调用delete释放空间
		delete this;
		cout << this << endl;
		// 释放空间后再次访问_b成员
		_b = 20;
		cout << _b << endl;

		// 调用成员函数,里面不会访问成员变量
		Print1();
		// 调用成员函数,里面会访问成员变量
		Print2();
	}

	void Print1()
	{
		cout << "Print()" << endl;
	}

	void Print2()
	{
		_b = 30;
		cout << _b << endl;
	}
};

int main()
{
	A* _a = new A;
	_a->Func();
	return 0;
}

  •  delete之后调用Print1成员函数会把this指针传给Print1成员函数,Print里面没有访问成员变量,就不会存在释放空间后在去访问原来变量所在的空间。
  • delete之后访问成员函数就是去访问已经被释放的空间的变量,此时应该会出现非法访问内存的问题,但是实际上并没有其实delete调用的是析构函数清理资源和operator delete 释放空间,operator delete是对free的封装,new的底层是调用的operator new开辟空间,构造函数初始化,operator new是对malloc的初始化,为了避免频繁的malloc和free,会造成内存碎片,所以free的时候不会释放空间,下一次在malloc的时候就会将这个空间进行分配
  • 调用Print2里面也访问了成员变量的,同样也是如此

可以参考小林codeing

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