C++初级编程

1、书写一个hello world

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

	cout << "hello world / C++" << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

2、注释

// only one line  这是一个单行注释


/*
    这是一个多行注释
*/

3、变量

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {
	// do something here
	// varible: easier to control memoey space
	// 变量创建:数据类型 变量名 = 变量的初始值
	int a = 10;
	
	cout << "a=" << a << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

变量创建:数据类型 变量名 = 变量的初始值: int a = 10;

4、定义一个常量

#include<iostream>
using namespace std;

// 1、定义一个宏常量, 表示不可以修改, 末尾不要加分号
#define Day 7

int main() {

	// 2、定义一个不可变量
	const int  month = 12;

	cout << "一周一共有" << Day << "天" << endl;
	cout << "一年一共有" << month << "月" << endl;

	system("pause");

}

5、整型

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

	/*
		short: 2bits
		int: 4bits
		long: 4bits;
		long long: 8bits;

		超出最大显示范围,从下边界往前进行运算
	*/
	short num1 = 10;
	int num2 = 10;
	long num3 = 10;
	long long num4 = 10;

	cout << "number1 = " << num1 << endl;
	cout << "number2 = " << num2 << endl;
	cout << "number3 = " << num3 << endl;
	cout << "number4 = " << num4 << endl;

	return 0;
}

6、sizeof 关键字

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

	/*
		short: 2bits
		int: 4bits
		long: 4bits;
		long long: 8bits;

		超出最大显示范围,从下边界往前进行运算
	*/
	short num1 = 10;
	int num2 = 10;
	long num3 = 10;
	long long num4 = 10;

	cout << "number1 所占的字节为 : " << sizeof(num1) << endl;
	cout << "number2 所占的字节为 : " << sizeof(num2) << endl;
	cout << "number3 所占的字节为 : " << sizeof(num3) << endl;
	cout << "number4 所占的字节为 : " << sizeof(num4) << endl;

	return 0;
}

7、实型(浮点型)

#include<iostream>
using namespace std;
/*

float : 4bits : 可以有7位
double : 8bits : 可以有15 ~ 16位
*/

int main() {

	// 不加 f 的话默认为double类型, 也就时先当作double类型处理,然后当作float处理
	float f1 = 3.14f;
	double f2 = 3.1415926;

	cout << f1 << "///" << f2 << endl;


	return 0;
}

8、字符型

#include<iostream>
using namespace std;
/*

char ch = 'a';

字符型只能用单引号

字符型只能储存一个字符

字符存储过程中实质是 ascii 字码编号

*/

int main() {

	char ch = 'a';

	cout << ch << "字符的大小:" << sizeof(ch) << endl;
	
	cout << ch << "对应的ascii码为" << (int)ch << endl;

	return 0;
}

9、转译字符

#include<iostream>
using namespace std;
/*

/t :制表
/n :换行
// : 输出 /

*/

int main() {

	cout << "first line \nsecond line" << endl;

	return 0;
}

10、字符串类型

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

	// c style of string
	char str1[] = "c style of string";

	// c++ style of string
	string str2 = "c++s tyle of string";

	cout << "c style====> " << str1 << "\n" << "c++ style ====>" << str2 << endl;

	return 0;
}

11、布尔数据类型

#include<iostream>
using namespace std;

/*
true // false

need 1 bites

*/

int main() {
	// create boolean type

	bool flag = true;
	cout << flag << endl;

	// check memery of boolean type
	cout << sizeof(flag) << "字节" << endl;

	return 0;
}

12、数据类型的输入

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

int main() {

	int a = 0;
	cout << "the org value a = 0; change the value of a: " << endl;
	cin >> a;
	cout << "the new value of a is:" << a << endl;


	string str1 = "abcde";
	cout << str1 << endl;
	cin >> str1;
	cout << str1 << endl;

	return 0;
}

13、运算符

#include<iostream>
using namespace std;


int main() {

	int a = 10;
	int b = 3;

	cout << "两个整数相除依然是整数:" << b / a << endl;
	cout << "两个小数相除依然是小数:" << (float)b / (float)a << endl;
	cout << "取模运算:" << a % b << endl;
	cout << "前置递增(运算前先进行+1):" << ++a << endl;
	cout << "后置递增(运算后先进行+1):" << a++ << endl;

	return 0;
}

14、三目运算符

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {


	int a = 10;
	int b = 20; 
	int c = 0;

	c = a > b ? a : b;
	cout << "c output:" << c << endl;

	// (a > b ? a : b) = 100; 将最大的变量的值修改为100

	return 0;
}

15、do...while...语句

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {
	int a = 0;
	do {
		a++;
		cout << "a的值为:" << a << endl;
	} while (a < 10);

	return 0;
}

16、实战乘法口诀表

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {
	
	for (int i = 1; i <= 9; i++) {
		for (int j = 1; j <= i; j++)
		{
			cout << j << "*" << i << "=" << i * j << "  ";
		}
		cout << endl;
	}

	return 0;
}

17、goto 跳转语句

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

	goto Flag;
		
	cout << "不会执行" << endl;

	Flag:

	cout << "会执行" << endl;

	return 0;
}

18、一维数组的定义

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

	// number 1: 必须指定长度,第一种定义方式

	int arr[5];

	arr[0] = 10;
	arr[1] = 20;
	arr[2] = 30;
	arr[3] = 40;
	arr[4] = 50;


	cout << arr[0] << endl;

	// number 2, 第二种定义方式
	
	int arr2[3] = { 10, 20, 30 };

	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}

	// number 3: 可以不用指定长度, 第三种定义方式
	int arr3[] = { 10, 20, 40, 60 };

	return 0;
}

19、一维数组的简单操作

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

	int arr[] = { 1, 2, 3, 5, 8 };
	cout << "arr的内存空间的大小为:" << sizeof(arr) << endl;
	cout << "第一个元素所占的内存空间为:" << sizeof(arr[0]) << endl;
	cout << "数组中一共有元素:" << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;

	// 查看数组的地址
	cout << "数组中的首地址为:" << arr << "转化为十进制为:" << (int)arr << endl;
	// 数组的首地址和第一个元素的地址相同
	// 数组中相邻元素的地址相差4个字节
	cout << "数组中第一个元素的地址为:" << &arr[0] << "地址的十进制为:"<< (int)&arr[1] << endl;
	return 0;
}

20、二维数组的简单操作

#include<iostream>
using namespace std;


int main() {
	// 1、定义 arr[row][col]
	int arr[2][3];

	arr[0][1] = 100;

	cout << arr[0][1];

	return 0;
}

21、排序算法:冒泡排序

#include<iostream>
using namespace std;


int main() {

	int arr[] = { 3, 6, 4, 5, 7, 9, 1 };

	int arr_len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	for (int i = arr_len; i > 0; i--) {
		for (int j = 1; j < i; j++)
		{
			if (arr[j - 1] > arr[j]) {
				int temp = arr[j - 1];
				arr[j - 1] = arr[j];
				arr[j] = temp;
			}
		}
	}
	
	for (int i = 0; i < arr_len; i++) {
		cout << arr[i] << " ";
	}

	return 0;
}

22、二维数组简单操作

#include<iostream>
using namespace std;


int main() {
	int arr[2][3] = {
		{1, 2, 3},
		{2, 3, 4}
	};

	cout << "二维数组占用的空间为:" << sizeof(arr) << endl;
	cout << "二维数组占用的首空间为" << sizeof(arr[0]) << endl;
	return 0;
}

23、函数的分文件编写

#include<iostream>
using namespace std;

// 实现之前先将该文件从生成中排除改为否

// 调用头文件中的函数
#include"swap_55.h"

// 实例见 swap_55 等文件

/*
1、创建.h的后缀名的头文件
2、创建.cpp为后缀名的源文件
3、在头文件中编写函数的声明
4、在源文件中先函数的定义
*/


// 函数的声明
// void swap(int a, int b);
// 函数的定义
/*
void swap(int a, int b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;
}
*/
int main() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	swap(a, b);

	return 0;
}

24、指针的定义和使用

#include<iostream>
using namespace std;

// 简介通过地址查询, 如果知道地址为多少,也可以拿到这个数据
// 通过一个变量来保存另一个变量的地址
// 指针就是一个地址


int main() {

	int a = 10;
	// 定义指针语法: 数据类型 * 指针变量名
	// 如何定义一个指针
	int * p;
	// 让指针记录a的地址
	p = &a;
	cout << "a的地址为:" << &a << endl;
	cout << "指针p的值为:" << p << endl;

	// 如何操作一个指针
	// 通过解引用的方式来解指针的地址
	// 指针前面加 * 表示解引用, 找到指针指向内存中的数据
	// *p: 指针中内存中指向的数据

	*p = 1000;
	// 通过指针来间接访问内存中的地址来修改和访问
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "*p=" << *p << endl;

	return 0;
}

25、指针所占用的内存空间

#include<iostream>
using namespace std;

// 简介通过地址查询, 如果知道地址为多少,也可以拿到这个数据
// 通过一个变量来保存另一个变量的地址
// 指针就是一个地址


int main() {

	int a = 10;
	// 定义指针语法: 数据类型 * 指针变量名
	// 如何定义一个指针
	int * p;
	// 让指针记录a的地址
	p = &a;
	cout << "a的地址为:" << &a << endl;
	cout << "指针p的值为:" << p << endl;

	// 如何操作一个指针
	// 通过解引用的方式来解指针的地址
	// 指针前面加 * 表示解引用, 找到指针指向内存中的数据
	// *p: 指针中内存中指向的数据

	*p = 1000;
	// 通过指针来间接访问内存中的地址来修改和访问
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "*p=" << *p << endl;

	return 0;
}

26、空指针与野指针

#include<iostream>
using namespace std;


int main() {
	// 指针变量指向内存中编号为0的空间
	// 用途: 初始化指针变量
	// 空指针的内存是不可以访问的
	// 0 - 255 ; 不要随便访问

	int* p = NULL;

	cout << *p << endl;


	// 野指针, 随便指向的系统中的一个地址, 这个是系统其他程序使用的内存地址
	// 最好不要使用, 这个指向的是非法的内存空间
	int* p1 = (int*)0x1100;

	cout << *p << endl;

	return 0;
}

27、const修饰指针

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {
	// const 修饰指针  ---> 常量指针 ---> const int* p = &a ---> 指针的指向可以修改;指向的地址的值不能修改
	int a = 10;
	const int* p = &a;
	// 常量 ---------> const
	// 指针 ---------> int*

	// const 修饰常量 ---> 指针常量 ---> int* const p = &a ---> 指针的指向不可以修改, 指向的值可以修改
	int* const p1 = &a;

	// const 即修饰指针, 又修饰常量, 指针的指向和指针指向的值都不能修改
	const int* const p2 = &a;


	return 0;
}

28、指针和数组

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {
	// 指针和数组
	// 利用指针访问数组中的元素

	int arr[10] = { 1, 3, 10,4, 5,6,7,8,9 };
	cout << "第一个元素为:" << arr[0] << endl;

	int* p = arr;
	cout << "利用指针访问的第一个值为:" << *p << endl;

	// 将指针向后移动一位, 内存地址+4(表示移动了4个字节)
	p++;
	cout << "移动指针后的第一个元素:" << *p << endl;

	return 0;
}

29、指针和函数

#include<iostream>
using namespace std;

void swap(int a, int b) {
	int temp = b;
	b = a;
	a = temp;
	// 在这里可以理解为变量为新开辟的一个空间
	// 函数内部a的地址和函数外部a的地址不同
	cout << "swap函数内部a的地址:" << &a << endl;
}

void swap2(int* p1, int* p2) {
	int temp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = temp;
	// 在这里可以理解为函数在原来地址空间上进行的值交换
	cout << "swap2函数内部a的地址:" << p1 << endl;
}


int main() {
	// 指针和函数
	// 1、值传递

	int a = 10;
	int b = 20;
	swap(10, 20);

	cout << "a=" << a << "函数外部a的地址:" << &a <<endl;
	cout << "b=" << b << endl;

	cout << "地址传递之后---》" << endl;
	// 2、地址传递
	swap2(&a, &b);
	cout << "a=" << a << "函数外部a的地址:" << &a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;

	return 0;
}

30、指针配合数组与函数

#include<iostream>
using namespace std;

void bubble_sort(int* arr, int arr_len) {
	for (int i = arr_len; i > 0; i--) {
		for (int j = 1; j < i; j++)
		{
			if (arr[j - 1] > arr[j]) {
				int temp = arr[j - 1];
				arr[j - 1] = arr[j];
				arr[j] = temp;
			}
		}
	}
}

int main() {
	// 创建一个数组
	int arr[] = { 10, 4, 6, 2, 7, 9, 8 };
	// 创建函数, 实现一个冒泡排序
	int arr_len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_sort(arr, arr_len);
	// 打印排序后的数组
	for (int i = 0; i < arr_len; i++)
	{
		cout << arr[i] << "  ";
	}
	return 0;
}

31、结构体的定义和使用

#include<iostream>
using namespace std;

// 用户自定义数据类型, 相当于 python类的一个构造函数, 或者 js的constructor()构造函数

// 1、创建学生的数据类型
struct Student
{
	string name;
	int age;
	int score;
}s3;
// 这里的S3就是顺便创建的结构体变量

// 2、通过学生类型创建具体的学生
// 2-1: struct Student s1; 只是初始化实例
// 2-2: struct Student s2 = { ... }; 初始化实例的同时赋值
// 2-3: 顺便创建结构体变量

int main() {

	// struct 关键字可以省略
	Student s1;
	s1.name = "张三";
	s1.age = 18;
	s1.score = 98;
	cout << "name: " << s1.name << " age: " << s1.age << " score: " << s1.score << endl;


	struct Student s2 = { "小明", 19, 99 };
	cout << "name: " << s2.name << " age: " << s2.age << " score: " << s2.score << endl;


	s3.name = "李四";
	s3.age = 20;
	s3.score = 97;
	cout << "name: " << s3.name << " age: " << s3.age << " score: " << s3.score << endl;

	return 0;
}

32、结构体数组

#include<iostream>
using namespace std;

// 用户自定义数据类型, 相当于 python类的一个构造函数, 或者 js的constructor()构造函数

// 1、创建学生的数据类型
struct Student
{
	string name;
	int age;
	int score;
}s3;
// 这里的S3就是顺便创建的结构体变量

// 2、通过学生类型创建具体的学生
// 2-1: struct Student s1; 只是初始化实例
// 2-2: struct Student s2 = { ... }; 初始化实例的同时赋值
// 2-3: 顺便创建结构体变量

int main() {

	// struct 关键字可以省略
	Student s1;
	s1.name = "张三";
	s1.age = 18;
	s1.score = 98;
	cout << "name: " << s1.name << " age: " << s1.age << " score: " << s1.score << endl;


	struct Student s2 = { "小明", 19, 99 };
	cout << "name: " << s2.name << " age: " << s2.age << " score: " << s2.score << endl;


	s3.name = "李四";
	s3.age = 20;
	s3.score = 97;
	cout << "name: " << s3.name << " age: " << s3.age << " score: " << s3.score << endl;

	return 0;
}

33、结构体指针

#include<iostream>
using namespace std;

// 结构体指针
struct Student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

int main() {
	// 创建学生的结构体变量
	struct Student s1 = { "张三", 18, 99 };
	// 通过指针指向结构体变量
	struct Student* p = &s1;

	// cout << "原始的s1" << s1 << endl; 会报错

	// 通过指针访问结构体变量内部
	cout << "name: " << p->name << endl;

	return 0;
}

34、结构体嵌套结构体

#include<iostream>
using namespace std;

struct Student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

struct Teacher
{
	int id;
	string name;
	int age;
	Student student;
};

int main() {
	// 结构体嵌套结构体
	Teacher t;
	t.name = "王老师";
	t.age = 30;
	t.id = 5;

	t.student.name = "小王";
	t.student.age = 20;
	t.student.score = 99;

	cout << "student name: " << t.student.name << endl;

	return 0;
}

35、结构体作为函数参数

#include<iostream>
using namespace std;

struct Student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

// 值传递
void printStudent(Student suudent) {
	cout << "name: " << suudent.name << endl;
}

// 地址传递
void printStudent1(Student* p) {
	cout << "name: " << p->name << endl;
	p->score = 88;
}

int main() {
	// 结构体作为函数的参数

	Student student = { "张三", 19, 98 };
	printStudent(student);
	// 地址传递
	printStudent1(&student);

	cout << "修改后的score: " << student.score << endl;

	return 0;
}

36、结构体中const使用场景

#include<iostream>
using namespace std;

// const 的使用场景
struct Student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};


// 实参中的student会拷贝一份到函数中, 因此指向的地址是不同的, 同时开辟新的空间, 因此可以修改为指针,可以减少内存空间消耗
// 要想不修改结构体中的值, 可以加一个const修饰
void printStudent(const Student* student) {
	cout << "name: " << student->name << " age:" << student->age << " score:" << student->score << endl;
}

int main() {

	Student student = { "张三", 19, 98 };

	// 通过函数打印结构体的信息
	printStudent(&student);

	return 0;
}

37、结构体案例1

#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;


struct Student
{
	string name;
	int score;
};

struct Teacher
{
	string name;
	Student sArray[5];
};

void alocateScore(Teacher teacher[], int len) {
	// 指定一个随机数种子, time(NULL) 表示当前的值
	srand((unsigned int)time(NULL));

	string nameSeed = "ABCDE";
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		teacher[i].name = "Teacher_";
		teacher[i].name += nameSeed[i];
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			teacher[i].sArray[j].name = "Student_";
			teacher[i].sArray[j].name += nameSeed[j];

			// 创建一个随机数
			int score = rand() % 60 + 40;
			teacher[i].sArray[j].score = score;
		}
	}
}

void printInfo(Teacher teacher[], int len) {
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "teacher name:" << teacher[i].name << endl;
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			cout << "student name: " << teacher[i].sArray[j].name << endl;
			cout << "student score: " << teacher[i].sArray[j].score << endl;
		}
	}
}


int main() {

	// 创建三名老师的数组

	Teacher teacher[3];

	// 给学生信息赋值
	int len = sizeof(teacher) / sizeof(teacher[0]);
	alocateScore(teacher, len);

	// 打印
	printInfo(teacher, len);

	return 0;
}

38、结构体案例2

#include<iostream>
using namespace std;


// 使用函数时,函数中的所有的实参都是浅拷贝
// 对于实参数组来说,只是新拷贝了一个区域来存放数组,但是数组内部的指针指向是相同的

struct Hero
{
	string name;
	int age;
};

void bubbleSort(Hero hero[], int len) {

	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		for (int j = 0; j < i - 1; j++)
		{
			if (hero[j].age > hero[i + 1].age)
			{
				Hero temp = hero[j];
				hero[j] = hero[j + 1];
				hero[j + 1] = temp;
			}
		}
	}

}

void printHeroName(Hero hero[]) {
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		cout << "hero name:" << hero[i].name << " age: " << hero[i].age << endl;
	}
}

int main() {
	Hero hero[3] = {
		{"张飞", 18},
		{"刘备", 20},
		{"关羽", 17},
	};

	cout << "排序前:" << endl;
	printHeroName(hero);
	cout << "排序后:" << endl;
	bubbleSort(hero, 3);
	printHeroName(hero);
	

	return 0;
}

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