C++深入学习笔记(6)——类型转换

C++风格的类型转换比C风格的类型转换写法不同,而且更加的细致。

命名的强制类型转换格式:cast-name<type>(expression)

其中,type是要转换成的类型。expression是要进行转换的表达式。cast-name是转换方式的名字,分为static_cast、const_cast、reinterpret_const

1.static_cast

任何具有明确定义类型的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast

int a = 6, b = 4;

double result1 = 6 / 4;                // 结果为1.000000

double result2 = static_cast<double>(6) / 4;        // 通过强制类型转换执行浮点数出发,结果为1.250000        

static_cast对于编译器无法自动执行的类型转换也是非常有用的。例如,我们可以用static_cast找回存在于void型指针的值。

double a = 1.25;
void *pa1 = &a;        // 任何非常量对象的地址都能存入void*
double *p2 = static_cast<double*>(a); 

当我们把指针存放在void*中,并使用static_cast进行强制转换为原来的类型时,应当确保只针对 值不变,也就是说强制转换的结果与原始的地址相等,存放的值的类型就是指针的类型,否则,将会产生未定义的后果。

2.const_cast

const_cast只能改变运算对象底层的const

也就是说,将常量对象转换成非常量的对象后,编译器就不再组织我们对该对象进行写操作了。如果对象本身不是一个常量,使用强制类型转换获得写权限是合法的;如

果对象是一个常量,再使用const_cast执行写操作就会产生未定义的后果。

那么到底是什么意思呢。const_cast的目的并不是为了让你去修改一个本身被定义为const的值,因为这样做的后果是无法预期的。const_cast的目的是修改一些指针/引用的权限,如果我们原本无法通过这些指针/引用修改某块内存的值,现在你可以了。

3.reinterpret_cast

reinterpret_cast通常为运算对象的位模式提供较低层次上的重新解释。

int *a;

char *b = reinterpret_cast<char*>(a);

我们必须牢记b所指向的真实对象是一个int而非char,如果把它当做char,比如

string str(b);

则可能导致运行时的异常行为。

reinterpret_cast本质上依赖于机器。要想安全地使用reinterpret_cast必须对涉及的乐行和编译器实现转换的过程都非常的了解。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值