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目录
一、数据类型介绍
之前我们已经学习了基本的内置类型:
char // 字符数据类型short // 短整型int // 整形long // 长整型longlong // 更长的整形float // 单精度浮点数double // 双精度浮点数
以及他们所占存储空间的大小。类型的意义:
1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
2.
如何看待内存空间的视角。
二、类型的基本归类:
整形家族:
charunsignedcharsignedcharshortunsignedshort [ int ]signedshort [ int ]intunsignedintsignedintlongunsignedlong [ int ]signedlong [ int ]
浮点数家族:
floatdouble
构造类型:
> 数组类型> 结构体类型 struct> 枚举类型 enum> 联合类型 union
指针类型
int* pi ;char* pc ;float* pf ;void* pv ;
空类型:
void 表示空类型(无类型)通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
三、整形在内存中的存储
我们知道一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
接下来我们一起来了解一下数据在所开辟内存中到底是如何存储的?
int a=20;
int b=-10;
在这之前我们需要了解下面的概念:
原码、反码、补码计算机中的有符号数有三种表示方法,即原码、反码和补码。三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位三种表示方法各不相同。原码直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。反码将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。补码反码+1就得到补码。但需要注意的是: 正数的原、反、补码都相同。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU 只有加法器 )此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
我们看看在内存中的存储:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/57aaee9bfc2653a49b3cc316e099d0b7.png)
我们可以看到对于a和b分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对劲。这是又为什么?
四、大小端介绍
大端(存储)模式: 是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;小端(存储)模式: 是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位 , ,保存在内存的高地址中。
为什么有大端和小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit 。但是在 C 语言中除了 8bit 的 char 之外,还有 16bit 的 short 型, 32bit 的 long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8 位的处理器,例如 16 位或者 32 位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
在此我们需要注意,大小端是对于一个数据占用内存是多字节来讲的。
在这里分享一个百度2015年系统工程师笔试题:
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(
10
分)
#include <stdio.h>intcheck_sys()
{
int i=1;
return (*(char*)&i);
}
int main()
{
int ret=check_sys();
if(ret==1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return0;
}
五、浮点型在内存中的存储
常见的浮点数:
3.14159 1E10 浮点数家族包括:float、double、long double类型。浮点数表示的范围:float.h中定义
根据国际标准
IEEE(
电气和电子工程协会)
754,
任意一个二进制浮点数
V
可以表示成下面的形式:
- (-1)^S * M * 2^E
- (-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
- M表示有效数字,大于等于1,小于2。
- 2^E表示指数位。
举例来说:十进制的
5.0,写成二进制是101.0,相当于
1.01×2^2
。那么,按照上面
V
的格式,可以得出
s=0,M=1.01
,
E=2
。
十进制的
-5.0
,写成二进制是
-
101.0
,相当于
-
1.01×2^2
。那么,
s=1
,
M=1.01
,
E=2
。
IEEE 754
规定:
对于
32
位的浮点数,最高的
1
位是符号位
s
,接着的
8
位是指数
E
,剩下的
23
位为有效数字
M
。
对于
64
位的浮点数,最高的
1
位是符号位
S
,接着的
11
位是指数
E
,剩下的
52
位为有效数字
M
。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/262193f1f064692f57ac048d4c3faf42.png)
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。前面说过,1≤M<2,也就是说,M可以写成
1.xxxxxx的形式,其中
xxxxxx
表示小数部分。
IEEE 754
规定,在计算机内部保存
M
时,默认这个数的第一位总是
1
,因此可以被舍去,只保存后面的
xxxxxx
部分。
比如保存
1.01
的时候,只保存
01
,等到读取的时候,再把第一位的
1
加上去。这样做的目的,是节省
1
位有效数字。
以
32
位浮点数为例,留给
M
只有
23
位,将第一位的
1
舍去以后,等于可以保存
24
位有效数字。
至于指数
E
,情况就比较复杂。
首先,
E
为一个无符号整数(
unsigned int
)
这意味着,如果
E
为
8
位,它的取值范围为
0~255
;如果
E
为
11
位,它的取值范围为0~2047
。但是,我们知道,科学计数法中的
E
是可以出现负数的,所以
IEEE 754
规定,存入内存时
E
的真实值必须再加上一个中间数,对于8
位的
E
,这个中间数是
127
;对于
11
位的
E
,这个中间数是
1023
。比如,
2^10
的
E是10
,所以保存成
32
位浮点数时,必须保存成
10+127=137
,即
10001001
。
然后,指数E
从内存中取出还可以再分成三种情况:
E
不全为
0
或不全为
1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数 E 的计算值减去 127 (或 1023 ),得到真实值,再将有效数字 M 前加上第一位的1 。比如: 0.5 ( 1/2 )的二进制形式为 0.1 ,由于规定正数部分必须为 1 ,即将小数点右移 1 位,则为1.0*2^(-1) ,其阶码为 -1+127=126 ,表示为 01111110 ,而尾数 1.0 去掉整数部分为 0 ,补齐 0 到 23 位 00000000000000000000000,则其二进制表示形式为 :0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数 E 等于 1-127 (或者 1-1023 )即为真实值,有效数字 M 不再加上第一位的 1 ,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示 ±0 ,以及接近于 0 的很小的数字。
E
全为
1
这时,如果有效数字 M 全为 0 ,表示 ± 无穷大(正负取决于符号位 s );
规则到此结束,我们来看一个例子:
浮点数 9.0 ,如何用二进制表示?
9.0 -> 1001.0 ->(-1)^0 1.001 2^3 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130
那么,第一位的符号位
s=0
,有效数字
M
等于
001
后面再加
20
个
0
,凑满
23
位,指数
E
等于
3+127=130,即10000010。所以,写成二进制形式,应该是
s+E+M
,即
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
这个
32位的二进制数,还原成十进制,正是1091567616