ESM规范-现在的主导

规范的实现依赖于宿主环境,比如浏览器环境实现了EcmaScript Module(后文简称ESM)规范。

Node v12之前支持CommonJS(后文简称CJS)规范,12之后同时支持CJSESM

「宿主环境」之上,是基于模块化规范实现的「工具集」,比如webpackviteVScode生态。

再往上,基于「工具集」提供的API,可以实现各种工程化工具。比如:

  • webpack loader
  • VScode plugin
  • babel plugin

再往上,就是开发者自己编写的业务代码。

开发者只需要在工具集中配置好工具,就能为业务代码提供服务。比如:

  • VScode(工具集)中配置eslint(工具),就能在开发时获得相应提示
  • webpack(工具集)中配置babel loader(工具),就能在开发时使用ES6+语法

可见,理想状态下,在开发者视角是不需要关注底层的「模块化规范」实现的。。

有了服务端模块规范(CJS),很自然的,JS开发者们想为客户端(主要是浏览器)提供一种模块化规范。

然而CJS是为服务端设计的。

在服务端,IO操作通常能迅速完成,所以CJS规范定义的:

模块加载 --> 模块解析 --> 模块执行

这个流程是作为一个整体同步执行的。

然而在浏览器环境,「模块加载」(即数据请求)通常很耗时。

AMD(Asynchronous Module Definition 异步模块定义)规范,就是这样需求背景下的产物。

然而这些社区提出的规范终究只是为了解决一时的需求,随着历史的发展,新的模块化规范不断涌入、消亡,直到ESM规范被提出,ESM规范是ES标准的模块化规范。

现在主流框架用的都是esm规范。

ESM将模块规范分为三个阶段:

模块加载 --> 模块实例化 --> 模块执行

其中「模块加载」由宿主环境提供的loader完成(比如在浏览器环境,loader的行为由HTML规范[4]定义)。

「模块实例化」「模块执行」ESM规范定义执行流程。

区别于CJS规范的同步执行,ESM规范将流程拆解为3个独立阶段。

然而,此时社区已经有大量基于CJS规范产出的开源包、组件,他们无法立刻切换到ESM规范。

所以,JS生态的现状是:会处于、并将长期处于CJS规范的库与ESM规范的库共存的状态。

ESM注定是主导。

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