UML课堂笔记

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第六章—面向对象的5个基本设计原则

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LSP——Liskov替换原则

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尽量继承抽象类,避免继承具体类
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OCP(开放封闭原则)

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SRP 单一职责原则

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ISP 接口隔离原则

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DIP依赖倒置原则

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第七章 面向对象的设计模式

设计模式VS模式

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设计模式VS设计原则

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架构模式

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GOF模式

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创建型模式

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结构型模式

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应用

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设计模式的实现思路

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观察者模式

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Command模式

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职责分配模式

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Demter原则

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第八章 架构设计

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架构设计基础

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确定设计元素

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打包设计类

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实例:旅游申请系统的分包

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接口

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架构机制

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定义运行时架构

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系统部署

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第九章

用例设计

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子系统设计

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类设计

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