第六章—面向对象的5个基本设计原则 LSP——Liskov替换原则 尽量继承抽象类,避免继承具体类 OCP(开放封闭原则) SRP 单一职责原则 ISP 接口隔离原则 DIP依赖倒置原则 第七章 面向对象的设计模式 设计模式VS模式 设计模式VS设计原则 架构模式 GOF模式 创建型模式 结构型模式 应用 设计模式的实现思路 观察者模式 Command模式 职责分配模式 Demter原则 第八章 架构设计 架构设计基础 包 确定设计元素 打包设计类 实例:旅游申请系统的分包 接口 架构机制 定义运行时架构 系统部署 第九章 用例设计 子系统设计 类设计