Unity打包Xcode基于Storyboard制作iOS闪屏

前言:根据苹果提审的最新要求,苹果2020年4月30日后提交的APP不再支持使用LaunchImage以及场景图片等作为闪屏,启动图需要使用StoryBoard来搭建。

今天咱们就来探讨一下如何进行storyboard搭建闪屏。

步骤分为以下几步:

1.我们可以在xcode里边创建一个storyboard文件,具体的点击xcode左上方选项,第二个窗口点击File->New->file,在第二个选项框里边选择Launch Screen,点击next,然后储存文件就可以了,这一步创建文件就完成了(附图)

2。创建文件完成以后,开始添加Image View(在这里特别注意,双击的话不行的,把它拖到你的图片上来),  然后选择在右侧框里选择图片,这个时候我们就可以操作修改图片,来达到想要的效果,我们的闪屏需要适配在iPhone和iPad上,所以我们可以根据视图来调整图片的位置,用来达到正确展示在设备上的目的(附图).

 

 

 

这里可以选择图片,如果你想要自己的图片暂时观看一个效果的话,可以把图片放到左侧列表的

plugins/ios目录下,这样就可以选择你想要的图片,我这里只是暂时选择了一张图。。。

 

以上是Xcode侧需要做的操作,接下来我们来看Unity侧的操作。

 我们可以把这个.storyboard文件放到Plugins/iOS/目录下还有图片,当然这是保险起见的,因为他可能会有丢失图片的情况。

然后我们在PlayerSettings 下打开 然后选中iOS那个选项,找到Splash Image这个配置,里边有

iPhone Launch ScreeniPad Launch Screen 两个配置,我们选择右侧的下拉列表,选择最后一个Custom Storyboard ,点击左侧按钮把刚才我们存放在Plugins/iOS 下的图片选择以下就ok啦,这样的话可以真机调试一下看看有没有达到效果就可以了。

还望路过的各位大佬多多指正,小弟不胜感激!!!

 

 

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