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三、operator new与operator delete函数
一、C/C++中程序内存区域划分
牛刀小试:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段 D.代码段
1.globalVar在哪里?_C___
全局,在静态区
2.staticGlobalVar在哪里?_C___
static在静态区
3.staticVar在哪里?__C__
static在静态区
4.localVar在哪里?__A__
局部,在栈
5.num1 在哪里?_A___
局部变量,在栈中
6.char2在哪里?__A__
局部变量,在栈中7.*char2在哪里?_A__
char2是一个字符数组,然后将字符常量"abcd"赋值给char2,char2会在栈上开辟5个空间来存储,数组解引用,表示的是首元素,首元素地址也在栈中8.pChar3在哪里?_A___
局部变量在栈中9.*pChar3在哪里?__D__
pchar3中存在的是常量字符串,储存在常量区,所以*pchar3是在常量区10.ptr1在哪里?__A__
局部变量在栈中11.*ptr1在哪里?_B___
ptr1中存放的是动态开辟的,*ptr1是在堆中的
//32为程序下sizeof ( num1 ) = __40__ ;//4*10,但如果是int num[] = {1,2,3,4};则是16sizeof ( char2 ) = _5___ ;//空间大小,abcd/0,5个空间strlen ( char2 ) = _4___ ;//长度 ,/0终止,是4Bsizeof ( pChar3 ) = _4___ ;//指针4Bstrlen ( pChar3 ) = __4__ ;//长度4Bsizeof ( ptr1 ) = _4___ ;//指针4B
二、C语言和C++中的动态内存管理方式
C语言中的动态内存管理方式:
就是我们常见的malloc,calloc,而calloc就相当于malloc+memset,会对开辟的动态内存进行初始化,realloc会进行增容,一种就是后面直接增容,另一种就是可能因为后面空间不够,重新开辟一块连续空间将之前的拷贝过来,然后以达到增容的效果
C++中的动态内存管理方式:
C 语言内存管理方式在 C++ 中可以继续使用,但有些地方就无能为力而且使用起来比较麻烦,因此 C++ 又提出 了自己的内存管理方式: 通过 new 和 delete 操作符进行动态内存管理
所以可以看出,C与C++对于内置类型只有用法上的区别,但没有本质的区别
但是真的C和C++真的是没有区别的吗?当然不是
对于自定类型,C语言的malloc只会做纯粹的开辟空间的操作
而C++的new不仅会在堆上申请对象空间,而且会去调用他的构造函数对开辟的空间进行初始化,C语言的free也只会释放空间,而C++的delete会去调用他的析构函数,并且释放堆上的空间
注意:一定要malloc free 和 new delete /new[ ] delete[ ]匹配使用,否则可能会崩溃
C++的new和C语言malloc的区别真的就只有如此吗?我还是那句话,当然不是
面向对象的语言,处理错误的方式一般是抛异常,C++中也要求出错抛异常--try catch
面向过程的语言,处理错误的方式是返回错误码解决
总结:C++提出new和delete,主要解决的是俩个问题
1.在对自定义类型对象进行自动申请的时候,new和delete会去调用构造函数和析构函数进行初始化和清理,new:申请空间+调用构造函数初始化,delete:调用析构函数清理对象中的资源,再释放空间
2.new失败后会抛异常,这样才符合面向对象语言的出错处理机制
3.delete和free一般不会失败,如果失败了,都是释放空间上存在越界或者释放指针的位置不对
三、operator new与operator delete函数
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 4)
:_top(0)
, _capacity(capacity)
{
_a = new int[capacity];
}
private:
int* _a;
int _top;
int _capacity;
};
int main()
{
Stack* pst1 = (Stack*)operator new(sizeof(Stack));//和malloc用法是一样的,只是开空间,不会初始化
Stack* pst2 = new Stack;
operator delete(pst1);
delete(pst2);
return 0;
}
从上述可以看出operator new只是开辟了空间,但是没有进行初始化,那么也就是与malloc的作用是相同的,而new既进行了开辟空间也调用了构造函数进行初始化,而operator delete也只是释放了空间,并没有对空间进行清理,与之相比delete会先调用析构函数,然后再进行释放空间
其实new 和 delete 是用户进行 动态内存申请和释放的操作符 , operator new 和 operator delete 是系统提供的全局函数 , new 在底层调用 operator new 全局函数来申请空间, delete 在底层通过 operator delete 全局函数来释放空间。
正如下面的俩个全局函数底层代码: operator new 实际也是通过 malloc 来申请空间 ,如果 malloc 申请空间 成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异 常。 operator delete 最终是通过 free来释放空间的.
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,
尝试执行空间不足应对措施,如果该应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc) {
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData) {
_CrtMemBlockHeader * pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return; }
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
总的来说,也就是new和delete分别去调用他们的全局函数operator new和operator delete,然后operator new和operator delete其实又是对malloc和free的封装,说到底还是去堆上去申请和释放空间,这样就好比,小和尚想要喝水,只有山下有水,每次喝水都要跑到山下,这样是否会觉得有些麻烦呢?
正因为这个原因,我们为何不接个自来水或者把水每次挑到山上,想和就喝呢?
因此,我们引入了operator new与operator delete的类专属重载,这就不需要我们每次去堆上去申请和释放空间了
总结: new = operator new + 调用构造函数
delete = operator delete + 调用析构函数
struct ListNode
{
ListNode* _next;
ListNode* _prev;
int _data;
//new会去调用全局的operator new,这是我们自己实现的一个operator new重载,就不会去调用全局的
void* operator new(size_t n)
{
void* p = nullptr;
p = allocator<ListNode>().allocate(1);//STL中的内存池---空间配置器
cout << "memory pool allocate" << endl;
return p;
}
void operator delete(void* p)
{
allocator<ListNode>().deallocate((ListNode*)p, 1);
cout << "memory pool deallocate" << endl;
}
};
class List
{
public:
List()
{
_head = new ListNode;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
~List()
{
ListNode* cur = _head->_next;
while (cur != _head)
{
ListNode* next = cur->_next;
delete cur;
cur = next;
}
delete _head;
_head = nullptr;
}
void PushBack(int val)
{
ListNode* newnode = new ListNode(val);//因为有了重载,new就不会去调用全局的operator new
ListNode* tail = _head->_prev;
tail->_next = newnode;
newnode->_prev = tail;
newnode->_next = _head;
_head->_prev = newnode;
}
private:
ListNode* _head;
};
int main()
{
List L;
L.PushBack(1);
L.PushBack(2);
L.PushBack(3);
return 0;
}
四、new和delete的实现原理
内置类型:如果申请的是内置类型的空间, new 和 malloc , delete 和 free 基本类似,不同的地方是: new/delete 申请和释放的是单个元素的空间, new[] 和 delete[] 申请的是连续空间,而且 new 在申请空间失败时会抛异常, malloc 会返回 NULL 。自定义类型 :new 的原理1. 调用 operator new 函数申请空间2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造delete 的原理1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作2. 调用 operator delete 函数释放对象的空间new T[N] 的原理1. 调用 operator new[] 函数,在 operator new[] 中实际调用 operator new 函数完成 N 个对象空间的申请2. 在申请的空间上执行 N 次构造函数delete[] 的原理1. 在释放的对象空间上执行 N 次析构函数,完成 N 个对象中资源的清理2. 调用 operator delete[] 释放空间,实际在 operator delete[] 中调用 operator delete 来释放空间
五、 定位new表达式(placement-new)
定位 new 表达式是在 已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象 。使用格式:new (place_address) type 或者 new (place_address) type(initializer-list)place_address 必须是一个指针, initializer-list 是类型的初始化列表使用场景:定位 new 表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用 new 的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
class A
{
public:
A(int a = 0)
:_a(a)
{
}
~A()
{
}
private:
int _a;
};
int main()
{
//malloc只是开辟空间不会进行初始化
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
//构造函数不可以显性调用,所以可以使用定位new进行初始化
//new(p1)A;//使用全省参数
new(p1)A(1);//不使用全省参数
A* p2 = new A(2);//会开辟空间+初始化
delete p2;//清理+释放空间
//等价于
A* p3 = (A*)operator new(sizeof(A));//内存池分配内存,但不会初始化
new(p3)A;
//析构可以显性调用
p3->~A();
operator delete(p3);
}
六、malloc/free和new/delete的区别
malloc/free 和 new/delete 的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:1. malloc 和 free 是函数, new 和 delete 是操作符2. malloc 申请的空间不会初始化, new 可以初始化3. malloc 申请空间时,需要手动计算空间大小并传递, new 只需在其后跟上空间的类型即可4. malloc 的返回值为 void*, 在使用时必须强转, new 不需要,因为 new 后跟的是空间的类型5. malloc 申请空间失败时,返回的是 NULL ,因此使用时必须判空, new 不需要,但是 new 需要捕获异常6. 申请自定义类型对象时, malloc/free 只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而 new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化, delete 在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
七、内存泄漏
什么是内存泄漏:动态申请的内存,不使用了,有没有主动释放,就存在内存泄漏内存泄漏的危害:(1)出现内存泄漏的进程正常结束,竭诚结束时这些内存会怀给系统,不会有什么危害(2)出现内存泄漏的进程正常结束,比如僵尸进程,危害很大,系统会越来越慢,甚至卡死宕机(3)需要长期运行的程序,出现内存泄漏,危害很大,系统会越来越慢,甚至卡死宕机,比如服务器程序
void MemoryLeaks()
{
// 1.内存申请了忘记释放
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p2 = new int;
// 2.异常安全问题
int* p3 = new int[10];
Func(); // 这里Func函数抛异常,直接调到catch位置,导致 delete[] p3未执行,p3没被释放.
delete[] p3;
}
八、内存泄漏的分类
C/C++ 程序中一般我们关心两种方面的内存泄漏:堆内存泄漏(Heap leak):堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过 malloc / calloc / realloc / new 等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的 free 或者 delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那 么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生 Heap Leak 。系统资源泄漏 :指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。