String类 [下]

目录

一、拷贝构造和赋值重载的传统写法和现代写法

0x01 拷贝构造的传统写法

0x02 拷贝构造的现代写法

0x03 赋值重载的传统写法

0x04 赋值重载的现代写法

 0x05 总结

二、 增删改查之后的string

 0x01 成员函数swap:

 0x02 reserve:改变容量

 0x03 push_back: 尾插字符

0x04 append: 尾插字符串

0x05 += : 可以直接复用push_back()和append()

0x06 resize

 0x07 find

0x08 Insert

0x09 erase:删除

 三、运算符重载

0x01 operator<

0x02 operator==

0x03 剩余运算符重载

四、operator<< 和operator>>

0x01 operator<<

0x02 operator>>

五、整体代码


一、拷贝构造和赋值重载的传统写法和现代写法

0x01 拷贝构造的传统写法

思路:先开空间,然后进行拷贝

string(const string& str1)
	:_size(str1._size)
	,_capacity(str1._capacity)
{
	_str = new char[_capacity + 1];
	strcpy(_str,str1._str);
}

0x02 拷贝构造的现代写法

思路:s2(s1),用s1._str给temp进行初始化,创建一个temp空间,然后将temp的_str与s2的_str进行交换,就达到了拷贝构造的作用

 此时将temp._str与s2._str进行交换,那么就达到了拷贝构造的作用,但是这样真的可以吗?

 //写法一:
string(const string& str1)
    :_str(nullptr) //相当于给s2._str置为空,以便于和temp._str进行交换
{
    string temp(str1._str);//将s1的char*字符串给temp进行初始化
    swap(_str,temp._str);
}

本质上说是不可以,temp是一个局部变量,出了作用域就要调用析构函数,但是temp就相当于指向了一个随机值(因为是string s2(s1),s2是正在创建的,所以传过去的this指针是随机值),而这块空间又不是temp进行malloc或者new出来的,进行析构必然是爆炸的实质上呢?

//写法二:编译器的一个优化
string(const string& str1)
{
	string temp(str1._str);//将s1的char*字符串给temp进行初始化
	swap(_str,temp._str);
}

因为自定义类型里面有指针成员的时候,编译器编译时,为了防止指针出现随机值的问题,会自动处理把所有成员变量都置为0,而this._str的0就是nullptr,这也是编译器所做的一次优化,所以析构时并不会出现什么问题,因为delete或free一个空是没有问题的,如果不放心也可以进行一次检查

	//析构函数,即清理资源
	~string()
	{
		if (_str != nullptr)
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
			_size = _capacity = 0;
		}
	}

0x03 赋值重载的传统写法

思路:赋值重载的传统写法,先创建一个指针temp,然后将s3释放,之后将s3._str指向指针temp,以达到赋值重载的作用

string& operator=(const string& str2)
	{
		if (this != &str2)//防止自己赋值给自己
		{
			char* temp = new char[str2._capacity + 1];
			strcpy(temp, str2._str);
			delete[] _str;
			_str = temp;//temp是一个指针,不需要析构
		}
		return *this;
	}

0x04 赋值重载的现代写法

思路:先创建一个指针temp,然后将s3释放,之后将s3._str指向指针temp,以达到赋值重载的作用

string& operator= (const string& str2)
	{
		if (this != &str2)
		{
			string temp(str2);
			swap(_str,temp._str);
		}
		return *this;
	}

赋值重载的现代写法是先通过拷贝构造,创建一个temp空间,然后将temp.str与s3.str进行互换,以达到赋值重载的作用,此后因为temp是局部变量,出了作用域会调用析构函数,因为进行交换之后,那么temp所指向的空间就是之前s3所指向的空间,因为s3是已经创建好的对象,所以所指向的不是随机值,所以析构时没有问题的,这与上面拷贝构造的随机值形成一个比较

 然而却还有一个更简洁的方法:

    string& operator= (string str2)
	{
		swap(_str,str2._str);
		return *this;
	}

 此时s3 = s1;相当于string s2(s1);s1传参过去直接进行的就是一次拷贝构造,然后再将str2.str与this.str进行交换,之后还是通过str2(局部变量)调用析构函数,将之前this所指向的空间释放,以达到赋值重载的作用

 此时可能就会有这个想法:为什么不要进行判断一下*this是否和str2有相同的地址呢?

因为s3 = s1;s1可能与s3是相同的地址,而此时没有用&(引用),那么str2和s1必然不会是相同的地址,所以是可以不用判断的,这样也更加的简洁

 0x05 总结

以上是未考虑增删改查的写法,即未加入size和capacity的情况,然后现在我们再考虑一下size和capacity的情况

 拷贝构造:s2(s1)

string(const string& str1)
		:_str(nullptr)
		,_size(0)
		,_capacity(0)
	{
		string temp(str1._str);
		swap(_str,temp._str);
		swap(_size,temp._size);
		swap(_capacity,temp._capacity);
	}

赋值重载:s3 = s1

string& operator= (string str2)	
	{
		swap(_str,str2._str);
		swap(_size,str2._size);
		swap(_capacity,str2._capacity);
		return *this;
	}

而上面的俩段代码中,又有几段代码显得有些冗余,所以不如直接写个成员函数(具有this指针),直接进行复用

	void Swap(string& str)
	{
		swap(_str, str._str);
		swap(_size, str._size);
		swap(_capacity, str._capacity);
	}

复用后的整体代码如下:

	void Swap(string& str)
	{
		swap(_str, str._str);
		swap(_size, str._size);
		swap(_capacity, str._capacity);
	}
	//拷贝构造
	string(const string& str1)
		:_str(nullptr)
		, _size(0)
		, _capacity(0)
	{
		string temp(str1._str);
		Swap(temp);
	}
	//赋值重载
	string& operator= (string str2)	
	{
		Swap(str2);
		return *this;
	}

二、 增删改查之后的string

说到swap,那么就要提到库中的成员函数的swap和运用模板的swap了,这俩个swap有什么不同或者说哪个效率更好一些呢?

 0x01 成员函数swap:

 模板函数swap:

 首先可以肯定的是这俩个swap所得到的结果是相同的,第一个swap对应的则是具体的类型,第二个swap对应的则是更多的类型,其次,从效率角度来看的话,第一个swap的效率更好一些,仅仅是对成员变量进行交换即可,而第二个全局swap,需要调用一次拷贝构造和俩次构造函数,这就大大增加了运行效率的代价,所以总体来说第一个swap的效率更好一些,而这个问题也是限于在C++98的版本下来说的.

 0x02 reserve:改变容量

如果需要开辟的空间比原有的空间大,那么开辟一个新的空间,将原有的值拷贝到新的空间,然后释放掉原有空间,将原有的指针指向新的空间,此时许多人可能会有一个疑惑,此时不会调用析构函数吗?当然不会,因为此时的temp是一个内置类型指针,只有自定义类型才会调用析构函数

	void reserve(size_t n = 0)//n表示需要改变的大小
	{
		if (n > _capacity)
		{
			char* temp = new char[n+1];//+1表示'\0'的空间
			strcpy(temp, _str);
			delete[] _str;
			_str = temp;
			_capacity = n;
		}
	}

 0x03 push_back: 尾插字符

尾插的前提是拥有足够的空间,那么首先如果当现有的有效个数等于现有的有效容量的时候,那么就会进行容量的改变,即进行扩容,扩容之后在原来的'\0'处增加字符,然后再在之后添加'\0'即可达到插入一个字符的效果

	void push_back(char ch)
	{
		if (_size == _capacity)
		{
			reserve(_capacity * 2);//扩容为原来的俩倍
		}
		_str[_size] = ch;//尾部添加字符
		_size++;
		_str[_size] = '\0';//再手动添加'\0'
	}

但是,上面的代码真的就是一定正确吗?会不会还有其他的情况?

是的,是还有一种情况,如果size和capacity的个数等为0的时候,会出现什么样的情况?

 此时扩容之后的容量依旧为0,然后再插入一个字符,那么必然会导致内存问题

 那么如何进行解决呢?

可以运用三目操作符

	void push_back(char ch)
	{
		if (_size == _capacity)
		{
			reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
		}
		_str[_size] = ch;//尾部添加字符
		_size++;
		_str[_size] = '\0';//再手动添加'\0'
	}

0x04 append: 尾插字符串

	void append(const string& str)
	{
		//首先算出str._str的有效个数
		size_t len = strlen(str._str);
		//如果原来的_size+len 比之前的容量要大,则进行增容
		if (_size + len > _capacity)
		{
			reserve(_size + len);//增容足够即可
		}
		strcpy(_str+_size,str._str);
		_size += len;
	}

0x05 += : 可以直接复用push_back()和append()

	//+=一个字符
	string& operator+=(char ch)
	{
		push_back(ch);
		return *this;
	}
	//+= 一个字符串
	string& operator+=(const char* str)
	{
		append(str);
		return *this;
	}

0x06 resize

思路:开空间+初始化,与reserve的作用相似,不同的是resize会进行初始化

	void resize(size_t new_capacity,char ch = '\0')
	{
		//如果所需容量小于现有的有效个数
		if (new_capacity <= _size)
		{
			_str[_size] = '\0';
			_size = new_capacity;
		}
		else//如果所需容量大于现有的有效个数
		{
			//检查一下是否缺容量
			if (new_capacity > _capacity)
			{
				reserve(new_capacity);//进行扩容
			}
			//进行初始化
			memset(_str+_size,ch, new_capacity - _size);
			_size = new_capacity;
			_str[_size] = '\0';
		}
	}

resize的实现需要考虑俩个角度:

角度一:如果所需要的空间比有效个数少,则直接用'\0'去进行截断,因为标准库中的resize一般是不进行缩容的

角度二:如果所需空间比有效个数多或相等,则需要看是否有足够的空间,然后进行初始化

 0x07 find

	//查找一个字符
	size_t find(char ch)
	{
		for (size_t i = 0;i < _size;i++)
		{
			if (ch == _str[i])
			{
				return i;
			}
		}
		return npos;
	}

 其中npos的成员变量的定义如下:

class string 
{
	private:
	static const size_t npos;
}
const size_t string::npos = -1;//表示最大的那个整数

	//寻找一个字符串
	size_t find(const char* str1,size_t pos = 0)
	{
		const char* ptr = strstr(_str + pos,str1);
		if (ptr == nullptr)
		{
			return npos;
		}
		else
		{
			return ptr - _str;// 比如 a(0) b(1) c(2),那么2 - 0 即使c的下标 
		}
	}

0x08 Insert

思路:此时的Insert相当于顺序表

	string& Insert(size_t pos,char ch)
	{
		assert(pos <= _size);
		//检验空间是否足够
		if (_size == _capacity)
		{
			reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
		}
		//移动位置
		for (size_t i = _size;i >= pos;i--)
		{
			_str[i + 1] = _str[i];
		}
		_str[pos] = ch;
		return *this;
	}

那么上面的代码是否有问题呢?

当然是有问题的,会进行一个死循环,为什么呢?因为当pos == 0时,那么i会一直减减,直到当i == 0时,此时又会进入,然后i == -1,然而i是size_t类型,就会变为一个非常大的正数,这个正数又会一直大于pos的值,然后一直进入循环,造成死循环的现象

那么怎么解决这个问题呢?
将i 写为Int类型,此时,当俩个类型不一样时,会向大的类型转换,当i == -1时,size_t -1又是一个非常大的正数,那么还是一样的,那么这时,只要将pos强制转换为int类型即可,代码如下:

string& Insert(size_t pos,char ch)
{
	assert(pos <= _size);
	//检验空间是否足够
	if (_size == _capacity)
	{
		reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
	}
	//移动位置
	for (int i = _size;i > (int)pos;i--)
	{
		_str[i + 1] = _str[i];
	}
	_str[pos] = ch;
	return *this;
}

 上面的代码虽然可以解决这个问题,但是想起来还是比较麻烦的,所以想要解决这个问题的另一种方法如下: 让i 指向\0的下一个位置来进行移动每一个空间的值

string& Insert(size_t pos,char ch)
	{
		assert(pos <= _size);
		//检验空间是否足够
		if (_size == _capacity)
		{
			reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
		}
		//移动位置
		for (size_t i = _size + 1;i > pos;i--)//i 指向\0的下一个位置
		{
			_str[i] = _str[i - 1];
		}
		_str[pos] = ch;
		return *this;
	}

memmove:memmove用于拷贝字节,如果目标区域和源区域有重叠的话,memmove能够保证源串在被覆盖之前将重叠区域的字节拷贝到目标区域中,但复制后源内容会被更改。但是当目标区域与源区域没有重叠则和memcpy函数功能相同。

void memmove( void dest, const void* src, size_t count );
由src所指内存区域复制count个字节到dest所指内存区域。

 Insert:字符串,此时也相当于顺序表

string& Insert(size_t pos, const char* str)
	{
		assert(pos <= _size);
		size_t len = strlen(str);
		//空间是否足够
		if (_size + len > _capacity)
		{
			reserve(_size + len);
		}
		//移动位置
		for (size_t end = _size + len;end > pos; end--)
		{
			_str[end] = _str[end - len];
		}
		memmove(_str+pos,str,len);
		_size += len;
		return *this;
	}

 进行测试一下是否正确:

int main()
{    
    s1.Insert(0,"Xyz");    
    cout << s1.c_str() << endl;
}

 

 那么上面的结果真的正确吗?

是不正确的,还是有一些小的瑕疵.

此时的end竟然能走到1,而正确的是,当end == pos+len (即等于3)的时候就应该不再进行循环

更改后的代码如下: 

	string& Insert(size_t pos, const char* str)
	{
		assert(pos <= _size);
		size_t len = strlen(str);
		//空间是否足够
		if (_size + len > _capacity)
		{
			reserve(_size + len);
		}
		//移动位置
		for (size_t end = _size + len;end >= pos + len; end--)
		{
			_str[end] = _str[end - len];
		}
		memmove(_str+pos,str,len);
		_size += len;
		return *this;
	}

0x09 erase:删除

 删除主要分为俩个角度:

第一个角度:

 第二个角度:

	string& erase(size_t pos = 0,size_t len = npos)
	{
		assert(pos < _size);//因为_size位置时'\0',所以pos位置应该是_size之前的字符
		if (len == npos || pos + len >= _capacity)
		{
			_str[pos] = '\0';
			_size = pos;
		}
		else
		{
			strcpy(_str + pos,_str + pos + len);
			_size -= len;
		}
		return *this;
	}

 进行测试一下是否正确:

int main()
{
	s1.erase(0,2);
	cout << s1.c_str() << endl;
}

 三、运算符重载

0x01 operator<

//全局函数
bool operator<(const string& str1, const string& str2)
{
	size_t i1 = 0;
	size_t i2 = 0;
	while (i1 < str1.size() && i2 < str2.size())//俩个字符串,只要有一个结束了就结束了
	{
		if (str1[i1] < str2[i2])
		{
			return false;
		}
		else if (str1[i1] > str2[i2])
		{
			return true;
		}
		else
		{
			i1++;
			i2++;
		}
	}
	//如果有一个结束了,那就是另一个大
	return i1 < str1.size() ? false : true;
} 

也可以用strcmp()进行比较:

strcmp:

基本形式为strcmp(str1,str2),若str1=str2,则返回零;若str1<str2,则返回负数;若str1>str2,则返回正数。

bool operator<(const string& str1, const string& str2)
{
	return strcmp(str1.c_str(),str2.c_str()) < 0;
}

0x02 operator==

bool operator==(const string& str1, const string& str2)
{
	return strcmp(str1.c_str(), str2.c_str()) == 0;
}

0x03 剩余运算符重载

其他的运算符则可以运用operator< 和operator==进行复用:

bool operator<=(const string& str1, const string& str2)
{
	return str1 < str2 || str1 == str2;
}
bool operator>(const string& str1, const string& str2)
{
	return !(str1 <= str2);
}
bool operator>=(const string& str1, const string& str2)
{
	return !(str1 < str2);
}
bool operator!=(const string& str1, const string& str2)
{
	return !(str1 == str2);
}

四、operator<< 和operator>>

0x01 operator<<

ostream& operator<<(ostream& out,const string& str1)
	{
		//范围for
		/*	for (auto e : str1)
		{
			out << e;
		}*/

		for (size_t i = 0;i < str1.size();i++)
		{
			out << str1[i];
		}
		return out;
	}

其中,范围for的底层相当于迭代器,而迭代器又分为两组,一组是非const的, 一组是带const的

	    //非const迭代器
		typedef  char* iterator;
		 iterator begin()
		{
			return _str;//首元素地址
		}
		 iterator end()
		{
			return _str + _size;//最后一个元素的下一个位置
		}

		 //带const迭代器
		 typedef const char* const_iterator;
		 const_iterator begin()const
		 {
			 return _str;//首元素地址
		 }
		 const_iterator end()const
		 {
			 return _str + _size;//最后一个元素的下一个位置
		 }

0x02 operator>>

istream& operator>>(istream& in,string& str1)
{
	char ch = in.get();
	while (ch != ' ' && ch != '\n')//cin遇到' '或'\n'时停止
	{
		str1 += ch;
		ch = in.get();
	}
	return in;
}

 此时真的正确吗?
当然,还是有些小瑕疵的.比如 cout >>s1;而s1是已经初始化好的,string s1("abcd");,那么此时会出现什么样的结果?

结果显示:

 

这就与库中的operator>>的结果是不一样的.所以可以先用clear()清除原来的数据,然后再输入数据

void clear() 
{
	_str[0] = '\0';
	_size = 0;//容量不变
}

所以可以把上面的代码可以修改为:

	istream& operator>>(istream& in, string& str1)
	{
		str1.clear();
		char ch = in.get();
		while (ch != ' ' && ch != '\n')//cin遇到' '或'\n'时停止
		{
			str1 += ch;
			ch = in.get();
		}
		return in;
	}

 结果显示:

五、整体代码

#pragma once
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<assert.h>
using namespace std;

namespace yh
{
	class string
	{
	public:
		//非const迭代器
		typedef  char* iterator;
		iterator begin()
		{
			return _str;//首元素地址
		}
		iterator end()
		{
			return _str + _size;//最后一个元素的下一个位置
		}

		//带const迭代器
		typedef const char* const_iterator;
		const_iterator begin()const
		{
			return _str;//首元素地址
		}
		const_iterator end()const
		{
			return _str + _size;//最后一个元素的下一个位置
		}

		void Swap(string& str)
		{
			swap(_str, str._str);
			swap(_size, str._size);
			swap(_capacity, str._capacity);
		}

		//开空间
		void reserve(size_t n = 0)
		{
			if (n > _capacity)
			{
				char* temp = new char[n + 1];
				strcpy(temp, _str);
				delete[] _str;
				_str = temp;
				_capacity = n;
			}
		}

		//插入一个字符
		void push_back(char ch)
		{
			if (_size == _capacity)
			{
				reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
			}
			_str[_size] = ch;//尾部添加字符
			_size++;
			_str[_size] = '\0';//再手动添加'\0'
		}

		//插入一个字符串
		void append(const string& str)
		{
			//首先算出str._str的有效个数
			size_t len = strlen(str._str);
			//如果原来的_size+len 比之前的容量要大,则进行增容
			if (_size + len > _capacity)
			{
				reserve(_size + len);//增容足够即可
			}
			strcpy(_str + _size, str._str);
			_size += len;
		}

		//+= 一个字符
		string& operator+=(char ch)
		{
			push_back(ch);
			return *this;
		}

		//+= 一个字符串
		string& operator+=(const char* str)
		{
			append(str);
			return *this;
		}

		//resize: 开空间+初始化
		void resize(size_t new_capacity, char ch = '\0')
		{
			//如果所需容量小于现有的有效个数
			if (new_capacity <= _size)
			{
				_str[_size] = '\0';
				_size = new_capacity;
			}
			else//如果所需容量大于现有的有效个数
			{
				//检查一下是否缺容量
				if (new_capacity > _capacity)
				{
					reserve(new_capacity);//进行扩容
				}
				//进行初始化
				memset(_str + _size, ch, new_capacity - _size);
				_size = new_capacity;
				_str[_size] = '\0';
			}
		}

		//find 查找一个字符
		size_t find(char ch)
		{
			for (size_t i = 0; i < _size; i++)
			{
				if (ch == _str[i])
				{
					return i;
				}
			}
			return npos;
		}

		//查找一个字符串
		size_t find(const char* str1, size_t pos = 0)
		{
			const char* ptr = strstr(_str + pos, str1);
			if (ptr == nullptr)
			{
				return npos;
			}
			else
			{
				return ptr - _str;// 比如 a(0) b(1) c(2),那么2 - 0 即使c的下标 
			}
		}

		//Insert: 插入一个字符
		string& Insert(size_t pos, char ch)
		{
			assert(pos <= _size);
			//检验空间是否足够
			if (_size == _capacity)
			{
				reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
			}
			//进行移动

			for (size_t i = _size + 1; i > pos; i--)
			{
				_str[i] = _str[i - 1];
			}
			_str[pos] = ch;
			return *this;
		}

		//Insert: 插入一个字符串
		string& Insert(size_t pos, const char* str)
		{
			assert(pos <= _size);
			size_t len = strlen(str);
			//空间是否足够
			if (_size + len > _capacity)
			{
				reserve(_size + len);
			}
			//移动位置
			for (size_t end = _size + len; end >= pos + len; --end)
			{
				_str[end] = _str[end - len];
			}
			memmove(_str + pos, str, len);
			_size += len;
			return *this;
		}

		//删除
		string& erase(size_t pos = 0, size_t len = npos)
		{
			assert(pos < _size);//因为_size位置时'\0',所以pos位置应该是_size之前的字符
			if (len == npos || pos + len > _capacity)
			{
				_str[pos] = '\0';
			}
			else
			{
				strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
				_size -= len;
			}
			return *this;
		}


		//进行构造函数,即进行初始化
		//默认构造函数
		/*	string()
			:_str(new char[1])
			,_size(0)
			,_capacity(0)
		{
			_str[0] = '\0';
		}*/

		//全省参数构造函数
		string(const char* str = "")
			:_size(strlen(str))
			, _capacity(_size)
		{
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);//再进行拷贝
		}

		//析构函数,即清理资源
		~string()
		{
			if (_str != nullptr)
			{
				delete[] _str;
				_str = nullptr;
				_size = _capacity = 0;
			}

		}

		//拷贝构造传统写法
	/*	string(const string& str1)
			:_size(str1._size)
			,_capacity(str1._capacity)
		{
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str,str1._str);
		}*/

		//拷贝构造现代写法
		//string(const string& str1)
		//	:_str(nullptr)
		//{
		//	string temp(str1._str);//将s1的char*字符串给temp进行初始化
		//	swap(_str,temp._str);
		//}

		//拷贝构造增删改查写法
	/*	string(const string& str1)
			:_str(nullptr)
			,_size(0)
			,_capacity(0)
		{
			string temp(str1._str);
			swap(_str,temp._str);
			swap(_size,temp._size);
			swap(_capacity,temp._capacity);
		}*/

		//拷贝构造更加简洁版
		string(const string& str1)
			:_str(nullptr)
			, _size(0)
			, _capacity(0)
		{
			string temp(str1._str);
			Swap(temp);
		}

		//赋值重载传统写法 s3 = s1;
		//string& operator=(const string& str2)
		//{
		//	if (this != &str2)//防止自己赋值给自己
		//	{
		//		char* temp = new char[str2._capacity + 1];
		//		strcpy(temp, str2._str);
		//		delete[] _str;
		//		_str = temp;//temp是一个指针,不需要析构
		//		_size = str2._size;
		//		_capacity = str2._capacity;//容量和大小记得更新
		//	}
		//	return *this;
		//}

		//赋值重载现代写法
	/*	string& operator= (const string& str2)
		{
			if (this != &str2)
			{
				string temp(str2);
				swap(_str,temp._str);
			}
			return *this;
		}*/


		//赋值重载更简洁的方法(增删改查写法)
		string& operator= (string str2)
		{
			Swap(str2);
			return *this;
		}


		const char* c_str() const
		{
			return _str;
		}
		size_t size()const//因为这个this指针不改变
		{
			return _size;
		}
		char& operator[](size_t pos)
		{
			return _str[pos];
		}
		const char& operator[](size_t pos)const
		{
			return _str[pos];
		}
        void clear() 
        {
	        _str[0] = '\0';
	        _size = 0;//容量不变
        }

	private:
		char* _str;
		int _size;
		int _capacity;
		static const size_t npos;
	};
	const size_t string::npos = -1;

	//operator< 
	//bool operator<(const string& str1, const string& str2)
	//{
	//	size_t i1 = 0;
	//	size_t i2 = 0;
	//	while (i1 < str1.size() && i2 < str2.size())//俩个字符串,只要有一个结束了就结束了
	//	{
	//		if (str1[i1] < str2[i2])
	//		{
	//			return false;
	//		}
	//		else if (str1[i1] > str2[i2])
	//		{
	//			return true;
	//		}
	//		else
	//		{
	//			i1++;
	//			i2++;
	//		}
	//	}
	//	//如果有一个结束了,那就是另一个大
	//	return i1 < str1.size() ? false : true;
	//}

	bool operator<(const string& str1, const string& str2)
	{
		return strcmp(str1.c_str(), str2.c_str()) < 0;
	}
	bool operator==(const string& str1, const string& str2)
	{
		return strcmp(str1.c_str(), str2.c_str()) == 0;
	}
	bool operator<=(const string& str1, const string& str2)
	{
		return str1 < str2 || str1 == str2;
	}
	bool operator>(const string& str1, const string& str2)
	{
		return !(str1 <= str2);
	}
	bool operator>=(const string& str1, const string& str2)
	{
		return !(str1 < str2);
	}
	bool operator!=(const string& str1, const string& str2)
	{
		return !(str1 == str2);
	}

	ostream& operator<<(ostream& out, const string& str1)
	{
		//范围for
	/*	for (auto e : str1)
		{
			out << e;
		}*/

		for (size_t i = 0; i < str1.size(); i++)
		{
			out << str1[i];
		}
		return out;
	}

	istream& operator>>(istream& in, string& str1)
	{
        str1.clear();
		char ch = in.get();
		while (ch != ' ' && ch != '\n')//cin遇到' '或'\n'时停止
		{
			str1 += ch;
			ch = in.get();
		}
		return in;
	}
}

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