之前说到了app通过ioctl控制内核层。但要实现内核和app层的交互还需要其他函数:
在Linux中,ioctl系统调用可以用于在用户空间和内核空间之间传输数据。以下是一个简单的例子,说明如何使用ioctl和一个数据结构在内核和应用程序之间传输数据。
首先,我们需要在一个头文件中定义我们的数据结构和ioctl命令:
// my_ioctl.h
#ifndef MY_IOCTL_H
#define MY_IOCTL_H
#include <linux/ioctl.h>
struct my_data {
int value;
};
#define MY_MAGIC 'M'
#define MY_SET_VALUE _IOW(MY_MAGIC, 0, struct my_data)
#define MY_GET_VALUE _IOR(MY_MAGIC, 1, struct my_data)
#endif
代码中的后三个define是什么意思?
其实在实际的ioctol命令中,为了区分不同的设备的命令,我们常用魔数来生成唯一命令。首先定义一个魔数 ,可用是任意一个ASCII字符,在Linux设备驱动中,魔数通常是一个8位的字符,这意味着你有256种可能的选择(从0到255)。这包括了所有的ASCII字符,包括大写和小写字母、数字、标点符号以及一些非打印字符。一般的嵌入式系统中,不会超过255个设备。
这个宏
然后,在内核驱动中,我们可以实现一个ioctl函数来处理这些命令:
// led_driver.c
#include "my_ioctl.h"
long led_ioctl(struct file *f, unsigned int cmd, unsigned long arg)
{
struct my_data data;
switch (cmd)
{
case MY_SET_VALUE:
if (copy_from_user(&data, (struct my_data *)arg, sizeof(struct my_data)))
return -EFAULT;
printk("Value set to %d\n", data.value);
break;
case MY_GET_VALUE:
data.value = 123; // 这里只是一个示例,实际的值可能来自硬件或其他地方
if (copy_to_user((struct my_data *)arg, &data, sizeof(struct my_data)))
return -EFAULT;
break;
default:
return -EINVAL;
}
return 0;
}
最后,在应用程序中,我们可以使用ioctl系统调用来设置和获取值:
// led_app.c
#include "my_ioctl.h"
int main()
{
int fd = open("/dev/mydevice", O_RDWR);
struct my_data data;
// 设置值
data.value = 42;
ioctl(fd, MY_SET_VALUE, &data);
// 获取值
ioctl(fd, MY_GET_VALUE, &data);
printf("Value: %d\n", data.value);
close(fd);
return 0;
}
在这个例子中,应用程序首先打开设备文件,然后使用ioctl系统调用来设置和获取值。在内核驱动中,ioctl函数根据命令来设置或获取值,并将结果存储在数据结构中。
除此之外,还有其他方法:
内核提供了read和write系统调用来进行用户空间和内核空间之间的通信,这也是一种常见的通信方式。下面是一个简单的例子,说明如何使用read和write在内核和应用程序之间传输数据。
首先,我们在内核驱动中实现read和write函数:
// led_driver.c
char kernel_buffer[128];
ssize_t led_read(struct file *f, char __user *buf, size_t len, loff_t *offset)
{
// 将内核空间的数据拷贝到用户空间
return simple_read_from_buffer(buf, len, offset, kernel_buffer, sizeof(kernel_buffer));
}
ssize_t led_write(struct file *f, const char __user *buf, size_t len, loff_t *offset)
{
// 将用户空间的数据拷贝到内核空间
return simple_write_to_buffer(kernel_buffer, sizeof(kernel_buffer), offset, buf, len);
}
然后,在应用程序中,我们可以使用read和write系统调用来读取和写入数据:
// led_app.c
int main()
{
int fd = open("/dev/mydevice", O_RDWR);
char buffer[128];
// 写入数据
strcpy(buffer, "Hello, kernel!");
write(fd, buffer, strlen(buffer) + 1);
// 读取数据
read(fd, buffer, sizeof(buffer));
printf("Received: %s\n", buffer);
close(fd);
return 0;
}
在这个例子中,应用程序首先打开设备文件,然后使用write系统调用来写入数据,使用read系统调用来读取数据。在内核驱动中,read和write函数分别将数据从内核空间拷贝到用户空间,或者从用户空间拷贝到内核空间。
需要注意的是,read和write系统调用通常用于传输二进制数据,而ioctl系统调用更适合于传输结构化的数据。此外,ioctl还可以传输更复杂的命令和控制信息