【C语言经典例题】—— 三字棋游戏

目录

一、问候

二、前言

三、游戏实现思路

四、游戏具体实现

4.1 game.h

4.2 game.c

4.3 test.c

五、结语


一、问候

 很高兴你能看到这篇文章喔,相信喜欢逛博客文章的你一定会学到更多的知识,变得越来越好哦,一起加油哦!

二、前言

       三字棋是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况。

三、游戏实现思路

1. 利用一个二维数组创建一个3x3的棋盘

2. 制作一个菜单,利用do...while语句打印菜单并进行游戏的选择

3. 游戏函数的实现

4. 游戏函数的具体实现,每一个功能写一个函数

5. 深入思考,实现这个游戏需要哪些函数/功能呢?

    5.1 初始化棋盘函数

    5.2 打印棋盘函数

    5.3 玩家下棋函数

    5.4 电脑下棋函数

    5.5 判断输赢函数

四、游戏具体实现

4.1 game.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#define ROW 3
#define COL 3

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);

//电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判断输赢
char is_win(char board, int row, int col);

4.2 game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game.h"

//1.初始化棋盘函数
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

//2.打印棋盘函数
//void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//{
//	for (int i = 0; i < row; i++)
//	{
//		for (int j = 0; j < col; j++)
//		{
//			printf("%c ", board[i][j]);
//		}
//		printf("\n");
//	}
//}

//void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//{
//	for (int i = 0; i < row; i++)
//	{
//		for (int j = 0; j < col; j++)
//		{
//			printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
//		}
//		if (i < col - 1)
//		{
//			printf("---|---|---\n");
//		}
//	}
//}

//改版好的打印棋盘的函数(不是一下子能想出来的哈,呜呜呜~)
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	//打印数据
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			//打印分隔列的"|",注意最后一个不打印
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		//打印完一行数据后换行
		printf("\n");
		//打印分隔行的"---",注意最后一行不打印
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)//打印"|",最后一个不打印
					printf("|");
			}
			//打印完一行后换行
			printf("\n");
		}
	}
}

//3.玩家下棋函数
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋:\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标:");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')//玩家输入坐标从1开始,但实际是从0开始,所以此处要"-1"
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标被占用,请重新输入\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
		}
	}

}

//4.电脑下棋函数
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑下棋:\n");
	while (1)//电脑未必一次就能取到空格的坐标,所以此处需要循环
	{
		//循环产生坐标,直至该坐标为空格
		//在使用rand函数前需要调用srand函数
		//srand只需要调用一次就可以了,不放在循环中
		x = rand() % row;//0~2
		y = rand() % col;//0~2
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

//5.判断输赢函数
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	//行相同
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][2] != ' ')
			return  board[i][2];
	}
	//列相同
	int j = 0;
	for (j = 0; j < col; j++)
	{
		if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[2][j] != ' ')
		{
			return board[2][j];
		}
	}
	//对角线相同
	int k = 0;
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[2][2] != ' ')
	{
		return board[2][2];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[2][0] != ' ')
	{
		return board[2][0];
	}
	//判断平局
	if (if_full(board, row, col) == 1)
	{
		return 'Q';//平局
	}
	return 'C';//继续
}

//判断平局函数
//此函数只是对判断输赢的函数进行补充,可使用static使其外部连接属性变为内部链接属性
static int if_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')//棋盘没满
				return 0;
		}
	}
	return 1;//棋盘已满
}

4.3 test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game.h"

void menu()
{
	printf("********************************\n");
	printf("************ 1.play ************\n");
	printf("************ 0.exit ************\n");
	printf("********************************\n");
}

void game()
{
	char ret = '0';
	//创建棋盘数组
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	//初始化棋盘为全空格
	InitBoard(board, ROW, COL);
	//打印棋盘
	DisplayBoard(board, ROW, COL);

	//开始游戏:
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		player_move(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);//下完棋后打印棋盘
		ret = is_win(board, ROW, COL);//判断输赢
		if (ret != 'C')//判断游戏是否结束
		{
			break;
		}
		//电脑下棋
		computer_move(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("恭喜玩家赢了!\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("加油哦,电脑赢了!\n");
	}
	else
	{
		printf("不错哦,平局了!\n");
	}
}

void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));//调用srand
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("请正确输入:\n");
			break;
		}
	} while (input);
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

五、结语

希望铁汁们都能实现这个简单的游戏哈,是很能够锻炼自己的能力的,最后给能够看到这里的铁汁点一个大大的赞呀,记得自己去实现一下哈!

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