初始化列表

初始化列表

        构造函数是对成员变量进行初始化,为了达到这个目的,可以在构造函数的函数体中对成员变量赋值,还可以采用初始化列表,但采用初始化列表的效率是要比在函数体中对成员变量赋值的效率要高的,使用初始化列表还可以使代码更为简洁。 

        初始化列表的使用是以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式,后再接一个花括号。

请看如下例子:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<iostream>

using namespace std;

class Date
{
public:
	// 1.构造函数中以赋值方式进行初始化
	//Date(int year = 2022, int month = 8, int day = 25)
	//{
	//	_year = year;
	//	_month = month;
	//	_day = day;
	//}
	// 2.构造函数中以初始化列表方式进行初始化
	Date(int year = 2022, int month = 8, int day = 25)
		:_year(year)
		,_month(month)
		,_day(day)
	{}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1;
	return 0;
}

 这两种方式都能够完成对d1对象的初始化工作,对于内置类型(int、char、double...)赋值和初始化列表并无较大差别,但在一些特定情况下只能够使用初始化列表。

特殊情况(只能使用初始化列表):

1. 引用成员变量

2. const成员变量

3. 自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)

class A
{
public:
	A(int a)
	:_a(a)
	{}
private:
	int _a;
};

class B
{
public:
	B(int a, int ref)
		: _obj(a)
		, _ref(ref)
		, _n(10)
	{}
private:
	A _obj; // 没有默认构造函数
	int& _ref; // 引用
	const int _n; // const 
};

注:每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次),推荐使用初始化列表,使用初始化列表基本没啥问题。

        初始化列表中的成员变量初始化顺序:

               成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关。

如下例子:

//A.输出1 1
//B.程序崩溃
//C.编译不通过
//D.输出1 随机值
class A
{
public:
	A(int a)
		: _a1(a)
		, _a2(_a1)
	{}
	void Print() {
		cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
	}
private:
	int _a2;
	int _a1;
};
int main() {
	A aa(1);
	aa.Print();
}

可以看到答案是D,类中先定义了成员变量_a2,后定义了成员变量_a1,A aa(1),这时会先初始化_a2,再初始化_a1,而一开始_a1是随机值,所以赋给_a2的就是随机值,然后再去初始化_a1,把1赋给_a1,所以_a1是1,_a2是随机值。

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