Unity 和 UE 的 .gitignore 文件

本文介绍了Unity和UnrealEngine(UE)的.gitignore文件模板,列出了应忽略的各种文件类型,包括临时文件、编译产物、缓存、工程生成文件等,以保持项目整洁并保护敏感数据。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

各种.gitignore版本 点击跳转

Unity .gitignore 模版

# This .gitignore file should be placed at the root of your Unity project directory
#
# Get latest from https://github.com/github/gitignore/blob/main/Unity.gitignore
#
/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/
/[Bb]uilds/
/[Ll]ogs/
/[Uu]ser[Ss]ettings/

# MemoryCaptures can get excessive in size.
# They also could contain extremely sensitive data
/[Mm]emoryCaptures/

# Recordings can get excessive in size
/
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