前言
提示:以下是本篇文章正文内容
一、SDK包简介
上一节中,外设要用的寄存器都是我们自己定义,其实,在SDK包里已经编写好了外设寄存器的定义,我们可以直接移植用。
NXP 针对 I.MX6ULL 编写了一个 SDK 包,SDK 包就类似于 STM32 的 STD 库或者HAL 库,SDK 包提供了 Windows 和 Linux 两种版本,分别针对主机系统是 Windows 和Linux
我们只需要 关注SDK 包里面与寄存器定义相关的文件,一共需要如下三个文件:
(1)fsl_common.h:SDK_2.2_MCIM6ULL\devices\MCIMX6Y2\drivers\fsl_common.h
(2)fsl_iomuxc.h: SDK_2.2_MCIM6ULL\devices\MCIMX6Y2\drivers\fsl_iomuxc.h。
(3)MCIMX6Y2.h: SDK_2.2_MCIM6ULL\devices\MCIMX6Y2\MCIMX6YH2.h。
设备为MCIMX6Y2
二、SDK文件使用
1.文件移植
使用VSCode 新建工程,将 fsl_common.h、 fsl_iomuxc.h 和 MCIMX6Y2.h 这三个文件拷贝到工程中,需要对其做删减,偷个懒我直接用的正点原子已经移植好的三个文件😁
2.宏定义数据类型
创建一个.h文件名字可以随便取(cc.h),主要用来宏定义SDK文件所需用到的数据类型
#ifndef __CC_H
#define __CC_H
#define __I volatile
#define __O volatile
#define __IO volatile
typedef signed char int8_t;
typedef signed short int int16_t;
typedef signed int int32_t;
typedef unsigned char uint8_t;
typedef unsigned short int uint16_t;
typedef unsigned int uint32_t;
typedef unsigned long long uint64_t;
typedef signed char s8;
typedef signed short int s16;
typedef signed int s32;
typedef signed long long int s64;
typedef unsigned char u8;
typedef unsigned short int u16;
typedef unsigned int u32;
typedef unsigned long long int u64;
#endif
3.编写主程序
(1)IOMUXC_SetPinMux()
该函数在在文件 fsl_iomuxc.h 定义
功能:设 置 IO 复 用 功 能
函数原型
static inline void IOMUXC_SetPinMux(uint32_t muxRegister,
uint32_t muxMode,
uint32_t inputRegister,
uint32_t inputDaisy,
uint32_t configRegister,
uint32_t inputOnfield)
{
*((volatile uint32_t *)muxRegister) =
IOMUXC_SW_MUX_CTL_PAD_MUX_MODE(muxMode) |
IOMUXC_SW_MUX_CTL_PAD_SION(inputOnfield);
if (inputRegister)
{
*((volatile uint32_t *)inputRegister) =
IOMUXC_SELECT_INPUT_DAISY(inputDaisy);
}
}
muxRegister:IO 的 复 用 寄 存 器 地 址
muxMode:IO 复用值, ALT0~ALT8,对应数字 0~8
inputRegister: 外设输入 IO 选择寄存器地址
inputDaisy: 寄存器 inputRegister 的值
configRegister:未使用,IOMUXC_SetPinConfig 会使用这个寄存器
inputOnfield : IO软件输使能
使用此函数将 GPIO1_IO03 的复用功能设置为GPIO
IOMUXC_SetPinMux(IOMUXC_GPIO1_IO03_GPIO1_IO03, 0);
为什么只传入两个参数呢?注意,这里的IOMUXC_GPIO1_IO03_GPIO1_IO03是一个宏定义
#define IOMUXC_GPIO1_IO03_GPIO1_IO03 0x020E0068U, 0x5U,
0x00000000U, 0x0U, 0x020E02F4U
将这个宏替换进去函数就变成了
IOMUXC_SetPinMux (0x020E0068U, 0x5U, 0x00000000U, 0x0U, 0x020E02F4U, 0);
刚好是6个参数,与之一 一对应
NXP 的 SDK 库将一个 IO 的所有复用功能都定义了一个宏,比如GPIO1_IO3有9个宏定义
IOMUXC_GPIO1_IO03_I2C1_SDA
IOMUXC_GPIO1_IO03_GPT1_COMPARE3
IOMUXC_GPIO1_IO03_USB_OTG2_OC
IOMUXC_GPIO1_IO03_USDHC1_CD_B
IOMUXC_GPIO1_IO03_GPIO1_IO03
IOMUXC_GPIO1_IO03_CCM_DI0_EXT_CLK
IOMUXC_GPIO1_IO03_SRC_TESTER_ACK
IOMUXC_GPIO1_IO03_UART1_RX
IOMUXC_GPIO1_IO03_UART1_TX
(2)IOMUXC_SetPinConfig()
在是在文件 fsl_iomuxc.h 中定义的
功能:配置IO的属性,如IO的上下拉,速度
函数原型
static inline void IOMUXC_SetPinConfig( uint32_t muxRegister,
uint32_t muxMode,
uint32_t inputRegister,
uint32_t inputDaisy,
uint32_t configRegister,
uint32_t configValue)
{
if (configRegister)
{
*((volatile uint32_t *)configRegister) = configValue;
}
}
muxRegister:IO 的 复 用 寄 存 器 地 址
muxMode:IO 复用值, ALT0~ALT8,对应数字 0~8
inputRegister: 外设输入 IO 选择寄存器地址
inputDaisy: 寄存器 inputRegister 的值
configRegister:未使用,IOMUXC_SetPinConfig 会使用这个寄存器
configValue: 写入到寄存器 configRegister 的值
配置IO属性
IOMUXC_SetPinConfig(IOMUXC_GPIO1_IO03_GPIO1_IO03, 0X10B0);
宏替换后
IOMUXC_SetPinConfig(0x020E0068U, 0x5U, 0x00000000U, 0x0U, 0x020E02F4U, 0X10B0);
这两个函数联合起来配置IO的复用功能和IO配置
以前配置IO
IOMUX_SW_MUX->GPIO1_IO03 = 0X5; /* 复用为 GPIO1_IO03 */
IOMUX_SW_PAD->GPIO1_IO03 = 0X10B0; /* IO属性*/
现在
/* 1、初始化 IO 复用 */
IOMUXC_SetPinMux(IOMUXC_GPIO1_IO03_GPIO1_IO03,0);
IOMUXC_SetPinConfig(IOMUXC_GPIO1_IO03_GPIO1_IO03,0X10B0);
和前面的程序基本说一样,就差不多改了这两句
三、下载编译
可以直接使用前面的Makefile文件和链接脚本imx6ul.lds
这里对Makefile文件修改了以下使用了变量简化编写过程
CROSS_COMPILE ?= arm-linux-gnueabihf-
NAME ?= ledc
CC := $(CROSS_COMPILE)gcc
LD := $(CROSS_COMPILE)ld
OBJCOPY := $(CROSS_COMPILE)objcopy
OBJDUMP := $(CROSS_COMPILE)objdump
OBJS := start.o main.o
$(NAME).bin:$(OBJS)
$(LD) -Timx6ul.lds -o $(NAME).elf $^
$(OBJCOPY) -O binary -S $(NAME).elf $@
$(OBJDUMP) -D -m arm $(NAME).elf > $(NAME).dis
%.o:%.s
$(CC) -Wall -nostdlib -c -O2 -o $@ $<
%.o:%.S
$(CC) -Wall -nostdlib -c -O2 -o $@ $<
%.o:%.c
$(CC) -Wall -nostdlib -c -O2 -o $@ $<
clean:
rm -rf *.o $(NAME).bin $(NAME).elf $(NAME).dis
小记:Makefile各种等号的作用
(1)赋值符 =
使用“=”在给变量的赋值的时候,不一定要用已经定义好的值,也可以使用后面定义的值,变量的值为最后一次赋值的值
eg:
name = ming
curname = $(name)
name = mingfei
print:
@echo curname: $(curname)
则在终端输出:mingfei即最后一次赋值的值
(2)赋值符 :=
不会使用后面定义的变量,只能使用前面定义好的变量
name = ming
curname := $(name)
name = mingfei
print:
@echo curname: $(curname)
则在终端会输出:ming
(3)赋值符 ?=
如果该变量前面没有被赋值,则该变量等于 ?= 后面的值,反之,则使用前面的赋过的值
name = ming
curname ?= $(name)
name = mingfei
print:
@echo curname: $(curname)
则终端会输出:ming
(4)变量追加 +=
在变量后面追加一些字符串(在Makefile中,变量是字符串类型)
objs = mian.o start.o
objs += led.o
则在终端会输出:mian.o start.o led.o
总结
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