基本概念:
进程Process 与线程 Thread
进程定义:进程 是并发执行的程序中分配和管理资源的基本单位。
线程定义:线程是进程的执行单元,是进行调度的实体,是比进程更小的独立运行单位。
进程Process 与协程 coroutine
- 线程是由操作系统调度的,而协程是由程序员控制的。
- 线程需要更多的资源,包括内存和 CPU 时间,而协程则比较轻量级,可以创建大量的协程。
- 线程之间的切换需要操作系统的介入,而协程之间的切换则是程序员控制的,更加高效。
- 线程是操作系统级别的,可以利用多核 CPU,而协程则是在单个线程内运行,不能直接利用多核 CPU,但可以通过多个协程在多个线程上运行来实现并发。
综上所述,协程比线程更加轻量级和高效,但也有其局限性。在 CPU 密集型任务中,使用线程可能更加适合,而在 I/O 密集型任务中,使用协程则更加合适。
并行Concurrent与并发Paralled
并发定义: 多线程交替操作同一资源类,逻辑上具备同时处理多个任务的能力
并行定义:多个线程同时操作多个资源类,物理上在同一时刻执行多个并发任务
(并行是并发设计的理想执行模式)
图解:
Goroutine
只须在函数调用前添加go关键字即可创建并发任务
关键字go并非执行并发操作,而是创建一个并发任务单元。新建任务被放置在系统队列中,等待调度器安排合适系统线程去获取执行权。
基本操作
func hello() {
fmt.Println("Hello Goroutine!")
}
func main() {
go hello()
fmt.Println("main goroutine done!")
}
管道
package main
func main() {
done := make(chan struct{}) //结束事件
c := make(chan string) //数据传输
go func() {
s := <-c //接受消息
println(s)
close(done) //关闭通道,作为结束通知
}()
c <- "hi" //发送消息
<-done //阻塞,直到有数据或管道关闭
}
关闭后的通道有以下特点:
1.对一个关闭的通道再发送值就会导致panic。
2.对一个关闭的通道进行接收会一直获取值直到通道为空。
3.对一个关闭的并且没有值的通道执行接收操作会得到对应类型的零值。
4.关闭一个已经关闭的通道会导致panic。
可以使用ok-idom或range模式处理数据
go func() {
for {
i, ok := <-ch1 // 通道关闭后再取值ok=false
if !ok {
break
}
ch2 <- i * i
}
close(ch2)
}()
for i := range ch2 { // 通道关闭后会退出for range循环
fmt.Println(i)
}
无论收发,nil管道都会阻塞
单向管道
管道默认是双向的,并不区分发送和接受端,但某些时候,我们可限制收发操作的方向来获得更严谨的操作逻辑
尽管可用make创建单向管道,但那没有任何意义,通常使用类型转换来获取单向管道,并赋予操作双方
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
c := make(chan int)
var send chan<- int = c
var recv <-chan int = c
go func() {
defer wg.Done()
for x := range recv {
println(x)
}
}()
go func() {
defer wg.Done()
defer close(c)
for i := 0; i < 3; i++ {
send <- i
}
}()
wg.Wait()
}
注意:
1、不能在单项管道上做逆向操作
2、close不能用于接受端
3、无法将单向管道重新转回去
select(多路复用)
如要同时处理多个管道,可选用select语句,它会随机选择一个可用管道做收发操作
select {
case <-chan1:
// 如果chan1成功读到数据,则进行该case处理语句
case chan2 <- 1:
// 如果成功向chan2写入数据,则进行该case处理语句
default:
// 如果上面都没有成功,则进入default处理流程
}
runtime
runtime.Gosched()
暂停,释放线程去执行其他任务。当前任务被放回队列,等待下次调度时恢复执行
package main
import (
"fmt"
"runtime"
)
func main() {
go func(s string) {
for i := 0; i < 2; i++ {
fmt.Println(s)
}
}("world")
// 主协程
for i := 0; i < 2; i++ {
// 切一下,再次分配任务
runtime.Gosched() //Gosched 产生处理器,允许其他 goroutines 运行。它没有 暂停当前的 GoRoutine,以便自动恢复执行
fmt.Println("hello")
}
}
//结果
//world
//world
//hello
//hello
//如果不执行这个,则结果
//hello
//hello
runtime.Goexit()
立即终止当前任务,运行时确保所有已注册延迟调用被执行。该函数不会影响其他并发任务,不会引起panic,自然也就无法捕获
package main
import (
"fmt"
"runtime"
)
func main() {
go func() {
defer fmt.Println("A.defer")
func() {
defer fmt.Println("B.defer")
// 结束协程
runtime.Goexit()
defer fmt.Println("C.defer")
fmt.Println("B")
}()
fmt.Println("A")
}()
for {
}
}
runtime.GOMAXPROCS()
Go语言中可以通过runtime.GOMAXPROCS()函数设置当前程序并发时占用的CPU逻辑核心数。
Go1.5版本之前,默认使用的是单核心执行。Go1.5版本之后,默认使用全部的CPU逻辑核心数。
func a() {
for i := 1; i < 10; i++ {
fmt.Println("A:", i)
}
}
func b() {
for i := 1; i < 10; i++ {
fmt.Println("B:", i)
}
}
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(2)
go a()
go b()
time.Sleep(time.Second)
}
Sync
sync.WaitGroup
方法名 | 功能 |
---|---|
(wg * WaitGroup) Add(delta int) | 计数器+delta |
(wg *WaitGroup) Done() | 计数器-1 |
(wg *WaitGroup) Wait() | 阻塞直到计数器变为0 |
基本操作:
var wg sync.WaitGroup
func hello() {
defer wg.Done()
fmt.Println("Hello Goroutine!")
}
func main() {
wg.Add(1)
go hello() // 启动另外一个goroutine去执行hello函数
fmt.Println("main goroutine done!")
wg.Wait()
}
并发安全和锁
互斥锁
全局变量 通过加锁lock unlock 的方法 达到线程安全
lock sycn.Mutex
lock.Lock() 等使用完 lock.Unlock()
var x int64
var wg sync.WaitGroup
var lock sync.Mutex
func add() {
for i := 0; i < 5000; i++ {
lock.Lock() // 加锁
x = x + 1
lock.Unlock() // 解锁
}
wg.Done()
}
func main() {
wg.Add(2)
go add()
go add()
wg.Wait()
fmt.Println(x)
}
读写锁
互斥锁是完全互斥的,但是有很多实际的场景下是读多写少的,当我们并发的去读取一个资源不涉及资源修改的时候是没有必要加锁的,这种场景下使用读写锁是更好的一种选择。
读写锁分为两种:读锁和写锁。当一个goroutine获取读锁之后,其他的goroutine如果是获取读锁会继续获得锁,如果是获取写锁就会等待;当一个goroutine获取写锁之后,其他的goroutine无论是获取读锁还是写锁都会等待。
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup //只定义无需赋值
// 加入读写锁:
var lock sync.RWMutex
func read() {
defer wg.Done()
lock.RLock() //如果只是读数据,那么这个锁不产生影响,但是读写同时发生的时候,就会有影响
fmt.Println("开始读取数据")
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println("读取数据成功")
lock.RUnlock()
}
func write() {
defer wg.Done()
lock.Lock()
fmt.Println("开始修改数据")
time.Sleep(time.Second * 10)
fmt.Println("修改数据成功")
lock.Unlock()
}
func main() {
wg.Add(6)
//启动协程 ---> 场合:读多写少
for i := 0; i < 5; i++ {
go read()
}
go write()
wg.Wait()
}