C++篇章
之前的算法组一直都是c++选手,记得比较深刻一点,所以就先写C++吧
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VECTOR容器:于我而言其实就是数组但是多了两个有用的操作(1)写好了一些可以直接使用的函数例如
翻转、删除
等功能(2)指定的存储类型比数组多可以存储算法题中常用的pair、map
等类型vecror v; 在写算法过程过一般直接初始化操作我用的比较少(省略默认初始化赋值),一下是个人常用的一些操作。
//插入操作 v.push_back(); //清空操作 v.clear(); / //求长度操作 int len=v.size(); v.empty();//判断是否为空 //删除字符串操作 v.pop_back(); // 删除向量末尾的元素 v.erase(v.begin() + n); // 删除索引为n的元素 //翻转函数 v.reverse(v.begin(),v.end()); //查找函数 用的较少 auto it = find(v.begin(), v.end(), target); if (it != v.end()) { cout << distance(v.begin(), it) << endl; } //自定义排序函数 lambda表达式 sort(v.begin(), v.end(), [](int a, int b) { return a > b; // 左升序 右降序 });
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MAP键值对:同vector ,key和value可以是很多其他类型的值,用的比较常见;
map<E,E> m; 需要注意的就是键值具有唯一性,再次出现会覆盖初始值。
//map中使用较多1,存储 2,遍历 3,排序 4,查找 //存储 m[E]=E; //查找 auto it = m.find(n); // 查找key为n的元素 if (it != m.end()) { cout<<it->second<<endl;//输出value值 } //删除 m.erase(n); // 删除键为n的元素 m.erase(m.begin()); // 删除映射中的第一个元素 //遍历 for(auto k:m) { cout<<k.first<<' '<<k.second<<endl; } //排序 默认按照key值升序排序 //在声明的时候添加:greater<int> 就变成降序排序 map<E,E,greater<E>> //默认按照key降序排序 //自定义排序主要用于按照value进行排序的情况 bool cmp(const pair<int, string>& a, const pair<int, string>& b) {// 自定义比较函数,用于比较map的value return a.second < b.second; // 按照value的字典序排序 } vector<pair<E, E>> v(m.begin(), m.end());//直接把map当作pair类型存到vector中,key->first value-seond sort(v.begin(),v.end,cmp);//现在直接输出v即可 /*简易测试代码 m[0]="1"; m[2]="11"; m[1]="22"; vector<PII> v(m.begin(),m.end()); sort(v.begin(),v.end(),cmp); for(auto k:v) cout<<k.first<<' '; //输出的是key 输出:0 2 1 正常输出应该是默认升序0 1 2 */
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QUEUE队列: 这里只讲解最基本的队列先进先出(优先队列自己去了解)
queue q; 由于比较简单使用的时候可以直接使用数组模拟一个队列(按照原理自行实现)
//入队 q.push(n); //获取对头 q.front(); q.back();//获取队尾 //对头出队 q.pop(); //大小 q.size(); q.empty();//非空判断
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**STACK栈:**唯一特性先进后出(使用的较少,几乎只有满足这一性质的时候才会使用到 考研逻辑性 出栈入栈顺序 常见题型表达式求值)
stack s; 同理,由于比较简单使用的时候可以直接使用数组模拟一个栈(按照原理自行实现)
//入栈 s.push(); //访问 s.top(); s.pop(); //出栈 //大小 s.size(); s.empty();//非空判断
Java篇章(其实我觉得黑马的基础课讲的还是很清楚的 有时间的可以自己去看看了解一下)
个人觉得java写算法真的是太麻烦了 可能我刚转还有很多东西理解不到位吧
ArrayList
ArrayList是一个可调整大小的数组列表,提供了比标准数组更多的灵活性。它允许包含重复的元素,并且可以根据需要自动调整其大小。
List list = new ArrayList();
// 添加元素
list.add(n);
list.add(index, n);// 在指定位置插入元素
list.set(index,n);// 更新元素
// 获取元素
list.get(index);
// 删除元素
list.remove(n);
list.remove(index);// 删除指定位置的元素
// 检查元素是否存在
list.contains(n);
// 获取ArrayList的大小
list.size();
// 清空ArrayList
list.clear();
// 遍历ArrayList
for (int n : list) {
System.out.println(n);
}
// 使用迭代器遍历
Iterator<Interger> iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
int n = iterator.next();
System.out.println(n);
}
LinkedList(使用较少)
LinkedList是一个双向链表实现,它提供了额外的插入和删除操作,但随机访问性能不如ArrayList。
import java.util.LinkedList;
// 创建一个空的LinkedList
LinkedList<String> list = new LinkedList<String>();
// 添加元素到列表末尾
list.add("Apple");
// 添加元素到列表开头
list.addFirst("Banana");
// 在指定位置插入元素
list.add(1, "Cherry");
// 获取第一个元素
String first = list.getFirst();
// 获取最后一个元素
String last = list.getLast();
// 删除第一个元素
String removedFirst = list.removeFirst();
// 删除最后一个元素
String removedLast = list.removeLast();
// 删除指定位置的元素
String removed = list.remove(1);
// 检查元素是否存在
boolean contains = list.contains("Cherry");
// 获取LinkedList的大小
int size = list.size();
// 清空LinkedList
list.clear();
// 遍历LinkedList
for (String fruit : list) {
System.out.println(fruit);
}
HashMap
HashMap是基于哈希表的Map接口的实现,它提供了所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。
Map<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
// 添加键值对
map.put(n, m);
// 获取值
map.get(n);
// 检查键是否存在
map.containsKey(n);//如果有值就用原来的值 没有赋新值(记不得那个操作了)
map.containsKey(n) ? map.put(n,map.get(n)+x) : m; //三元运算符实现
// 删除键值对
map.remove(n);
map.clear();// 清空HashMap
// 获取HashMap的大小
map.size();
// 遍历HashMap的键
for (String key : map.keySet()) {
System.out.println("Key: " + key + ", Value: " + map.get(key));
}
// 遍历HashMap的条目
for (HashMap.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) {
System.out.println("Key: " + entry.getKey() + ", Value: " + entry.getValue());
}
HashSet
HashSet是一个不包含重复元素的集合,它基于HashMap实现,因此它不允许包含重复的元素。
HashSet set = new HashSet();
// 添加元素
set.add(n);
// 删除元素
set.remove(n);
// 检查元素是否存在
boolean contains = set.contains(n);
// 获取HashSet的大小
int size = set.size();
// 清空HashSet
set.clear();
// 遍历HashSet
for (String fruit : set) {
System.out.println(fruit);
}
Stack
在Java中,Stack
是一个后进先出(LIFO)的数据结构,它是通过扩展 Vector
类来实现的。Stack
提供了几个基本操作,包括 push
(压栈)、pop
(出栈)、peek
(查看栈顶元素)和 search
(搜索元素)。
Stack stack = new Stack<>();
// 压栈操作
stack.push(1);
// 出栈操作
int top = stack.pop(); // 移除并返回栈顶元素
// 查看栈顶元素(不出栈)
int peek = stack.peek();
// 搜索元素,返回元素在栈中的位置(距离栈顶的距离)
int index = stack.search(n);
// 获取Stack的大小
int size = stack.size();
// 检查Stack是否为空
boolean isEmpty = stack.isEmpty();
// 清空Stack
stack.clear();
// 遍历Stack
while (!stack.isEmpty()) {
System.out.println(stack.pop());
}
// 使用迭代器遍历
Iterator<Integer> iterator = stack.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Integer element = iterator.next();
System.out.println(element);
}
Queue
在Java中,Queue
是一个先进先出(FIFO)的数据结构,它通过接口来实现,常用的实现类有 LinkedList
和 PriorityQueue
。Queue
提供了几个基本操作,包括 offer
(入队)、poll
(出队)、peek
(查看队头元素)和 element
(获取队头元素)。
Queue queue = new LinkedList<>();
// 入队操作
queue.offer(1);
// 出队操作
int head = queue.poll(); // 移除并返回队头元素
// 查看队头元素(不出队)
int peek = queue.peek();
// 获取队头元素(如果队列为空,则抛出NoSuchElementException)
int element = queue.element();
// 获取Queue的大小
queue.size();
// 检查Queue是否为空
queue.isEmpty();
// 清空Queue
queue.clear();
// 遍历Queue
while (!queue.isEmpty()) {
System.out.println(queue.poll());
}
// 使用迭代器遍历
Iterator<Integer> iterator = queue.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Integer element = iterator.next();
System.out.println(element);
}
在实际编程中,Stack
和 Queue
是非常有用的数据结构,它们在解决各种算法问题时提供了不同的视角和操作方式。例如,Stack
通常用于解决涉及递归、深度优先搜索(DFS)或回溯的问题,而 Queue
则适用于广度优先搜索(BFS)或需要按照顺序处理元素的场合。
这些容器在Java编程中非常常用,提供了丰富的操作集合的方法。在实际编程中,选择合适的容器取决于具体的需求和场景。