Java中STL的使用

1.队列(在java.util包下)

//定义一个队列
Queue<String> q = new LinkedList<>();    
 
//添加元素入队
q.offer();
//弹出队头元素(可以顺便返回队头元素)
q.poll();
System.out.println("队头元素为"+q.poll());

//获取队头元素
q.peek();

//判断队列是否为空(空返回true,不空false)
q.isEmpty();

2.Map(在java.util包下)

//定义一个map
Map<String,Integer> map=new HashMap<>();

//加入元素
map.put("key","value");

//是否包含某一个key值或value值
map.containsKey();
map.containsvalue();

//通过key修改value  
//判断map中是否包含指定的key
if (map.containsKey("key")){
    // 如果存在,可以直接put新的键值对。新的键值会自动覆盖之前的。
    result.put("key","value");
}

//根据key获取value的值
map.get(key);//返回key对应的value

//通过key值删除元素
map.remove(key);
//
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