Java系列笔记十二——进程与多线程

多线程

实现多线程

进程:是正在运行的程序

  • 是系统进行资源分配和调用的独立单位
  • 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

  • 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序

  • 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

多线程的实现方式一:继承Thread类

  • 定义一个类My Thread继承Thread类
  • 在my Thread类中重写run()方法
  • 创建My Thread类的对象
  • 启动线程
    两个小问题:
  • 为什么要重写run()方法?
    因为run()是用来封装被线程执行的代码
  • run()方法和start()方法的区别
    • run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通的调用
    • start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

通过调用start()方法的方式启动,而不是调用run()方法,但是底层还是调用run()方法

设置和获取线程名称

Thread类中设置和获取线程名称的方法

  • void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name

  • String getName():返回此线程的名称

  • 通过构造方法也可以设置线程名称

如何获取main()方法所在的线程

  • public static Thread currentThread():
    返回对当前正在执行的线程对象的引用

线程调度

  • 线程有两种调度模型
    • 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
    • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
  • 假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
  • Thread类中设置和获取线程优先级的方法
    • public final int getPriority():返回此线程的优先级
    • public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级

线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10

线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果

线程控制

方法名说明
static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join()等待这个线程死亡
void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行的线程是守护线程时,Java虚拟机将退出

线程生命周期

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多线程的实现方式二:实现Runnable接口

  • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
  • 在MyRunnable类中重写run()方法
  • 创建MyRunnable类的对象
  • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
  • 启动线程

多线程的实现方案有两种

  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口

相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处

  • 避免了Java单继承的局限性
  • 适合多个相同的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

线程同步

  • 数据安全问题出现的原因

    • 是否是多线程环境
    • 是否有共享数据
    • 是否有多条语句操作共享数据
  • 如何解决多线程安全问题

    • 基本思想:让程序没有安全问题的环境
  • 怎么实现

    • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
    • Java提供了同步代码块的方式来解决

同步代码块

锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现

  • 格式:
synchronized(任意对象){
    多条语句操作共享数据的代码;
}
  • synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

  • 同步的好处和弊端:

    • 好处:解决了多线程的数据安全问题
    • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗资源的,无形中会降低程序的运行效率
同步方法

同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

  • 格式:
    修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){}
  • 同步方法的锁对象时什么呢?
    • this
  • 同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法
    • 格式:
      修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){}
  • 同步静态方法的锁对象时什么呢?
    • 类名.class

线程安全的类

StringBuffer

  • 线程安全,可变的字符序列
  • 从版本JDK5开始,被StringBuilder替代。通常应该使用StringBuffer类,因为它支持所有相同的操作,但它更新更快,因为它不执行同步

Vector

  • 从Java2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Vector被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector

Hashtable

  • 该类实现了一个哈希表,它将键映射到键。任何非null对象都可以用作键或值
  • 从Java2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Hashtable被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable
  • 对于线程安全时,仍旧使用ArrayList和HashMap,不使用Hashtable和Vector的情况,怎么操作呢?
List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>());

原因:虽然进行上述操作后,类中方法依旧没有使用synchronized修饰,但是方法内部使用synchronized修饰

Lock锁

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作

Lock中提供了获得锁和释放锁的方法

  • void lock():获得锁
  • void unlock():释放锁

Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化

ReentrantLock的构造方法

  • ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例

范例

public void run(){
	while(true){
		try{
			lock.lock();
			if(tickets>0){
				try{
					Thread.sheep(100);
				}catch (InterruptedException e){
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+tickets+"张票");
				tickets--;
				
			}
		}finally{
			lock.unlock();
		}
	}
}

利用异常机制,防止被锁住的代码中出现问题,导致没有释放锁

生产者消费者

生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻

所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含两类线程

  • 一类是生产者线程用于生产数据
  • 一类是消费者线程哟关于消费数据

为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像一个仓库

  • 生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为
  • 消费者只需要从共享数据区中区获取数据,并不需要关心生产者的行为

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-kcGraaJy-1642435477523)(C:\Users\ZY\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210611223045159.png)]

生产者消费者模式概述

为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java就提供了几个方法供我们使用,这几个方法在Object类中

Object类的等待和唤醒方法

方法名说明
void wait()导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或者notifyAll方法
void notify()唤醒正在等待对象监视器的单个线程
void notifyAll()唤醒正在等待对象监听器的所有线程
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