进程:程序(任务)的执行过程——动态性。
持有资源(共享内存,共享文件)和线程。
线程:线程是系统中最小的执行单元,统一进程中有多个线程,线程共享进程的资源。
线程交互:互斥与同步。
注意:多线程是异步的,所以千万不要把Eclipse里代码的顺序当成线程执行的顺序,线程被调用的时机是随机的。
java对线程的支持:
class Thread interface Runnable 共同的run方法
线程的创建和启动:
线程常用方法:
如何停止线程:
java中有三种方法可以终止正在运行的线程:
1、使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。
2、使用stop方法强行终止线程,但是不推荐这个使用方法,因为stop和suspend及resume一样,都是作废过期的方法,使用它们可能产生不可预料的结果。
3、使用interrupt方法中断线程。
停止不了的线程:
调用interrupt()方法停止线程,当interrupt()方法的使用效果并不像for+break语句那样,马上就停止循环。调用interrupt()方法仅仅在当前线程中打了一个停止的标记,并不是真的停止线程。
判断线程是否是停止状态:
java的SDK中,Thread.java类里边提供了两种方法:
1、this.interrupted():测试当前线程是否已经中断。
2、this.isInterrupted():测试线程是否已经中断。
区别:测试当前线程是否已经中断,当前线程是指运行this.interrupted()方法的线程(static方法)。this.interrupted():测试当前线程是否已经是中断状态,执行后具有将状态标志清除为false的功能。this.isInterrupted():测试线程Thread对象是否已经是中断状态,但不清除状态标志。
异常法
在沉睡中停止
暴力停止(注意stop()与java.lang.ThreadDeath异常,释放锁的不良后果)。
使用return停止线程。
暂停线程(suspend暂停线程与resume恢复线程的执行),缺点:独占、不同步。
yield方法:放弃当前的CPU资源,将让给其他的任务去占用CPU执行时间。但放弃的时间不确定,有可能刚刚放弃,马上又获得CPU时间片。
线程的优先级:设置线程的优先级使用setPriority()方法,线程的优先级分为1—10这10个等级,如果小于1或者大于10,则JDK抛出异常throw new IllegalArgumentException。
线程优先级的继承特性:A线程启动B线程,则B线程的优先级与A是一样的。
优先级具有规则性:高优先级的线程总是大部分先执行完,但不代表高优先级的线程全部先执行完。
守护线程:
java线程中有两种线程,一种是用户线程,另一种是守护线程。守护线程是一种特殊的线程,他的特性有“陪伴”的含义,当进程中不存在非守护线程了,则守护线程自动销毁。典型的守护线程就是垃圾回收线程,当进程中没有非守护线程了,则垃圾回收线程也就没有了存在的必要了,自动销毁。即:任何一个守护线程都是整个JVM中所有非守护线程的“保姆”,只要当前JVM实例中存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就在工作,只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程才随着JVM一同结束工作。Daemon的作用就是为其他线程的运行提供便利服务,守护线程最典型的应用就是GC(垃圾回收器)。