【鸿蒙HarmonyOS开发笔记】通知模块之为通知添加行为意图

概述

WantAgent提供了封装行为意图的能力,这里所说的行为意图主要是指拉起指定的应用组件及发布公共事件等能力。HarmonyOS支持以通知的形式,将WantAgent从发布方传递至接收方,从而在接收方触发WantAgent中指定的意图。例如,在通知消息的发布者发布通知时,通常期望用户可以通过通知栏点击拉起目标应用组件。为了达成这一目标,开发者可以将WantAgent封装至通知消息中,当系统接收到WantAgent后,在用户点击通知栏时触发WantAgent的意图,从而拉起目标应用组件。

为通知添加行为意图的实现方式如下图所示:发布通知的应用向应用组件管理服务AMS(Ability Manager Service)申请WantAgent,然后随其他通知信息一起发送给桌面,当用户在桌面通知栏上点击通知时,触发WantAgent动作

携带行为意图的通知运行机制

在这里插入图片描述


使用方法速食版

在这里插入图片描述


详细介绍版

接口说明

具体接口描述,详见WantAgent接口文档

getWantAgent(info: WantAgentInfo, callback: AsyncCallback<WantAgent>): void

创建WantAgent

trigger(agent: WantAgent, triggerInfo: TriggerInfo, callback?: Callback<CompleteData>): void

触发WantAgent意图

cancel(agent: WantAgent, callback: AsyncCallback<void>): void

取消WantAgent

getWant(agent: WantAgent, callback: AsyncCallback<Want>): void

获取WantAgent的want

equal(agent: WantAgent, otherAgent: WantAgent, callback: AsyncCallback<boolean>): void

判断两个WantAgent实例是否相等

开发步骤

导入模块

import NotificationManager from '@ohos.notificationManager';
import wantAgent from '@ohos.app.ability.wantAgent';

创建WantAgentInfo信息

创建拉起AbilityWantAgentWantAgentInfo信息,详细文档请点击这里

let wantAgentObj = null; // 用于保存创建成功的wantAgent对象,后续使用其完成触发的动作。

// 通过WantAgentInfo的operationType设置动作类型。
let wantAgentInfo = {
    wants: [
        {
            deviceId: '',
            bundleName: 'com.example.test',
            abilityName: 'com.example.test.MainAbility',
            action: '',
            entities: [],
            uri: '',
            parameters: {}
        }
    ],
    operationType: wantAgent.OperationType.START_ABILITY,
    requestCode: 0,
    wantAgentFlags:[wantAgent.WantAgentFlags.CONSTANT_FLAG]
}

创建WantAgent

// 创建WantAgent
wantAgent.getWantAgent(wantAgentInfo, (err, data) => {
    if (err) {
        console.error('[WantAgent]getWantAgent err=' + JSON.stringify(err));
    } else {
        console.info('[WantAgent]getWantAgent success');
        wantAgentObj = data;
    }
});

构造NotificationRequest对象

// 构造NotificationRequest对象
let notificationRequest = {
    content: {
        contentType: NotificationManager.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_BASIC_TEXT,
        normal: {
            title: 'Test_Title',
            text: 'Test_Text',
            additionalText: 'Test_AdditionalText',
        },
    },
    id: 1,
    label: 'TEST',
    wantAgent: wantAgentObj,
}

发布WantAgent通知

// 通知发送
NotificationManager.publish(notificationRequest, (err) => {
    if (err) {
        console.error(`[ANS] failed to publish, error[${err}]`);
        return;
    }
    console.info(`[ANS] publish success `);
});

用户通过点击通知栏上的通知,即可触发WantAgent的动作

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鸿蒙是华为公司自主研发的操作系统,而“鸿蒙 JS 网络封装”指的是在鸿蒙操作系统中使用 JavaScript 进行网络封装。 鸿蒙 JS 网络封装是为了方便开发者使用 JavaScript 语言来进行网络相关的操作,比如发送网络请求、处理网络响应等。通过封装网络功能,开发者可以更加便捷地在鸿蒙操作系统上开发网络相关的应用。 鸿蒙 JS 网络封装提供了一系列 API 和函数,开发者可以使用这些接口进行网络请求。它包括了网络请求的发起、参数的设置、请求头的添加、响应结果的处理等功能。开发者可以根据自己的需求,使用这些函数进行网络操作。 使用鸿蒙 JS 网络封装可以帮助开发者实现以下功能: 1. 发送网络请求:开发者可以使用封装的函数发送 GET 或 POST 请求到指定的服务器地址,并获得服务器返回的结果。 2. 设置请求参数:通过网络封装,开发者可以设置请求的参数,比如请求的地址、请求的数据、请求超时时间等。 3. 处理响应结果:开发者可以通过网络封装获取服务器返回的响应结果,并对结果进行处理,比如解析 JSON 数据、处理错误信息等。 总之,鸿蒙 JS 网络封装提供了一种方便快捷的方式,让开发者可以使用 JavaScript 语言在鸿蒙操作系统上进行网络相关的操作。这对于开发鸿蒙应用的开发者来说,是一个有益的工具,能够提高开发效率,简化网络操作的流程,同时也为用户提供更好的使用体验。

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