【鸿蒙HarmonyOS开发笔记】通知模块之为通知添加行为意图

本文介绍了如何在HarmonyOS中使用WantAgent封装行为意图,如启动应用组件和发布公共事件,通过通知将WantAgent传递并在用户点击时触发指定动作。详细讲解了创建WantAgent、添加行为意图到通知、发布通知以及处理用户交互的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述

WantAgent提供了封装行为意图的能力,这里所说的行为意图主要是指拉起指定的应用组件及发布公共事件等能力。HarmonyOS支持以通知的形式,将WantAgent从发布方传递至接收方,从而在接收方触发WantAgent中指定的意图。例如,在通知消息的发布者发布通知时,通常期望用户可以通过通知栏点击拉起目标应用组件。为了达成这一目标,开发者可以将WantAgent封装至通知消息中,当系统接收到WantAgent后,在用户点击通知栏时触发WantAgent的意图,从而拉起目标应用组件。

为通知添加行为意图的实现方式如下图所示:发布通知的应用向应用组件管理服务AMS(Ability Manager Service)申请WantAgent,然后随其他通知信息一起发送给桌面,当用户在桌面通知栏上点击通知时,触发WantAgent动作

携带行为意图的通知运行机制

在这里插入图片描述


使用方法速食版

在这里插入图片描述


详细介绍版

接口说明

具体接口描述,详见WantAgent接口文档

getWantAgent(info: WantAgentInfo, callback: AsyncCallback<WantAgent>): void

创建WantAgent

trigger(agent: WantAgent, triggerInfo: TriggerInfo, callback?: Callback<CompleteData>): void

触发WantAgent意图

cancel(agent: WantAgent, callback: AsyncCallback<void>): void

取消WantAgent

getWant(agent: WantAgent, callback: AsyncCallback<Want>): void

获取WantAgent的want

equal(agent: WantAgent, otherAgent: WantAgent, callback: AsyncCallback<boolean>): void

判断两个WantAgent实例是否相等

开发步骤

导入模块

import NotificationManager from '@ohos.notificationManager';
import wantAgent from '@ohos.app.ability.wantAgent';

创建WantAgentInfo信息

创建拉起AbilityWantAgentWantAgentInfo信息,详细文档请点击这里

let wantAgentObj = null; // 用于保存创建成功的wantAgent对象,后续使用其完成触发的动作。

// 通过WantAgentInfo的operationType设置动作类型。
let wantAgentInfo = {
    wants: [
        {
            deviceId: '',
            bundleName: 'com.example.test',
            abilityName: 'com.example.test.MainAbility',
            action: '',
            entities: [],
            uri: '',
            parameters: {}
        }
    ],
    operationType: wantAgent.OperationType.START_ABILITY,
    requestCode: 0,
    wantAgentFlags:[wantAgent.WantAgentFlags.CONSTANT_FLAG]
}

创建WantAgent

// 创建WantAgent
wantAgent.getWantAgent(wantAgentInfo, (err, data) => {
    if (err) {
        console.error('[WantAgent]getWantAgent err=' + JSON.stringify(err));
    } else {
        console.info('[WantAgent]getWantAgent success');
        wantAgentObj = data;
    }
});

构造NotificationRequest对象

// 构造NotificationRequest对象
let notificationRequest = {
    content: {
        contentType: NotificationManager.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_BASIC_TEXT,
        normal: {
            title: 'Test_Title',
            text: 'Test_Text',
            additionalText: 'Test_AdditionalText',
        },
    },
    id: 1,
    label: 'TEST',
    wantAgent: wantAgentObj,
}

发布WantAgent通知

// 通知发送
NotificationManager.publish(notificationRequest, (err) => {
    if (err) {
        console.error(`[ANS] failed to publish, error[${err}]`);
        return;
    }
    console.info(`[ANS] publish success `);
});

用户通过点击通知栏上的通知,即可触发WantAgent的动作

  • 5
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值