软件设计32丨应用的改进:如何改进我们的软件设计?

前面两讲,我们分别讲了如何从头开始设计一个程序库和应用。但是在实际工作中,有很多时候,我们的工作并不是从头设计一个应用,而是改进一个既有项目的代码。既有项目的代码意味着什么呢?意味着各种问题。

我们一直在说,软件设计是一门关注长期变化的学问。越是在商业上成功的软件,存续的时间往往越长。存续的时间越长,往往就会有更多的麻烦。

我们先不说有些项目一开始就没有设计,一路混乱向前。即便是一个最初有着还算不错设计的项目,随着时间的积累、人员的更替、把前人的做法当作惯例等等事情的发生,项目的设计就会逐渐变得不堪重负。

我在前面的课程中也举过一些例子,虽然每人只改了一点点,最后却是积重难返。这就是一个项目缺乏设计守护的结果。好的守护可以使设计更持久,遗憾的是,大多数项目做得并不好。

除了上面这几点,还有一点就是,新的技术和框架会不断涌现,旧代码往往是不能有效使用这些新东西的。比如,Java 世界今天开发的主流是 Spring Boot,然而十年前,它还不存在。

虽然那时候已经有了 Spring,但那时候的主流开发方式还是打出一个 WAR 包,再部署到 Tomcat 上。所以,新出现的很多技术会提供更简单的做法,替换掉旧代码中笨拙的部分。

所以,到底怎么才能让自己的项目在设计上不断地演进,跟上时代发展的步伐,不断焕发新的活力呢?对于任何一个开发团队而言,这都是一个值得考虑的问题。

那么,这一讲,我们就来谈谈如何改进既有项目的设计。

从目标开始

在我的另外一个专栏《10x 程序员工作法》中,我讲过一个类似

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序员zhi路

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值