Java基础之多线程(Thread)

目录

1. 进程和线程

2. CPU轮转时间片

3. Thread类

4. 使用Thread类创建自定义的线程类

 5. 为什么用多线程

6. 使用Runnable接口创建线程任务

7. 使用Callable接口编写任务类

8. 使用线程池执行Callable接口的任务

9. 线程状态

10. 线程中的常用属性和方法

 11. 阻塞状态

12. 本地线程对象:ThreadLocal类


1. 进程和线程

        进程:进程就是操作系统中运行的每一个应用程序。例如:微信,QQ。

        线程:线程是在进程中的每一个任务

        多线程:在一个进程中,可以同时执行多个线程。同时完成多个任务。

        并发:同时发生。多个线程同时完成任务。

        我们编写的应用程序运行时,也是一个进程。在我们进程中也是有线程的。

        第一个线程称为主线程main方法就是第一个线程。

2. CPU轮转时间片

        CPU是中央处理器。程序想要运行必须使用CPU。

        一个CPU同一时间只能处理一个程序运行。

        一个程序想要运行必须抢到CPU。

        程序启动与程序运行不是相同的概念了。

3. Thread类

        Thread是线程的父类

3.1 构造方法

public Thread()

public Thread(String name) //name 是线程的名称

public Thread(Runnable target) //Runnable是任务。

3.2 常用方法

public synchronized void start() :线程启动方法。

        线程启动之后,表示当前这个线程对象可以被运行。

public void run()  :线程运行方法。

4. 使用Thread类创建自定义的线程类

        创建Thread类的子类,重写run的方法。为这个方法编写具体任务代码。

public class Thread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i=1;i<=1000;i++){
            System.out.println(i+":zsl");
        }
    }
}
public class Thread2 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i=1;i<=1000;i++){
            System.err.println(i+":zxb");
        }
    }
}
public static void main(String[] args) {
    Thread thread1 = new Thread1();
    thread1.start();
    Thread thread2 = new Thread2();
    thread2.start();
}

 5. 为什么用多线程

        抢夺CPU几率增大,执行效率变高。

public class Thread01 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 1;i<=1000;i++) {
            System.out.println(i+":abc");
        }
    }
}
public static void main(String[] args) {
    Thread thread = new Thread01();//创建了一个新的子线程。
    thread.start();//启动子线程。
    for(int i = 1;i<=1000;i++) {
        System.out.println(i+":000");
    }
}

输出结果:abc 与 000 随机输出。

        在main方法中调用了thread.start();就表示在主线程中开辟了一个新的子线程。

        主线程与子线程是并列的关系。二个线程之间的执行要通过抢CPU。

6. 使用Runnable接口创建线程任务

使用Runnable接口创建线程任务:任务接口。
@FunctionalInterface:函数式接口
当接口中只有一个抽象方法时,也为函数式接口。

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

        编写Runnable接口的实现类:任务类

public class Runnable1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i=1;i<=1000;i++){
            System.out.println(i+":$$$");
        }
    }
}

        使用任务类来创建一个线程对象。

        将任务类交给线程对象进行加载。线程启动时就可以调用任务类的run方法。

/**
     * 主线程,Java启动的方法
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        //使用子类,建一个新的子线程
        Thread thread1 = new Thread1();
        thread1.start();
        Thread thread2 = new Thread2();
        thread2.start();
        //使用接口实现类
        Runnable1 runnable1=new Runnable1();
        Thread thread3=new Thread(runnable1);
        thread3.start();
    }

7. 使用Callable接口编写任务类

        在JDK5加入了一些关于线程的新的类。

        使用Callable接口编写任务类解决了Runnable接口的二个问题:

        ① 异常没有抛出。调用线程启动时类,不知道在线程执行过程中有没有出现异常。

        ② run方法没有返回值。调用线程结束之后。没有数据返回。

        编写Callable接口下的实现类。任务类

public class Callable1<S> implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        for (int i=1;i<=1000;i++){
            System.out.println(i+":***");
        }
        return "任务完成!";
    }
}

8. 使用线程池执行Callable接口的任务

8.1 线程池

        线程池是存放大量线程对象的容器。        

        一个线程对象(Thread t)可以加载多个任务(Runnable r,Callable c

        多个任务以串行方式、先后顺序的方式执行。有多个任务可以同时使用同一个线程对象。

        线程池:就是一个存放了大量线程对象的容器。

        当有任务需要执行时,从线程池中拿一个线程对象。任务执行完成之后。将线程对象还给线

程池。

8.2 线程池Executor接口

        实际开发时使用Executor接口的子接口ExecutorService

        Submit方法称为注册任务方法。

public interface ExecutorService extends Executor{

<T> Future<T> submit(Callable<T> task);

}

        这是一个创建线程池对象的工具类

        通过这个类的静态方法来获得不同的线程池对象。

public class Executors {

返回一个有固定大小的线程池容器对象

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads);

返回只有一个线程对象的线程池对象

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()

返回一个可变化的线程池对象

public static ExecutorService newCachedThreadPool()

}

 8.3 返回值Future接口

        用来接收Callable任务执行完成之后的返回值。

public interface Future<V> {

        获取返回值对象的方式

        V get() throws InterruptedException, ExecutionException;

}

public class ExectorTest {
    public static void main(String[] args) {
        //使用子类,建一个新的子线程
        Thread thread1 = new Thread1();
        thread1.start();
        Thread thread2 = new Thread2();
        thread2.start();
        //使用runnable接口实现类
        Runnable1 runnable1=new Runnable1();
        Thread thread3=new Thread(runnable1);
        thread3.start();
        //使用callable接口实现类
        Callable1 callable1 = new Callable1();
        ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(3);
        Future<String> future1 = service.submit(callable1);
        try {
            System.out.println(future1.get());
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            service.shutdown();
        }
    }
}

9. 线程状态

 

 9.1 初始状态

        一个刚被创建好的线程对象,就是初始状态的对象。

Thread t = new Thread(new Runnable1());

        当前新创建的 t 线程对象就是初始状态。

9.2 可运行状态

        一个线程想要运行必须先抢到CPU。启动与运行是不同的概念。

        当一个线程对象调用了start()方法启动了,但还没有抢到CPU时,都是一个可运行状态

        可运行状态的线程对象只做一件事:抢CPU。

9.3 运行状态

        一个抢到CPU正在执行的线程对象称为运行状态。

        当一个运行状态的线程对象CPU时间到期后要转换为可运行状态。

9.4 终止状态

        一个执行完成run()方法的线程对象,就是终止状态。

10. 线程中的常用属性和方法

10.1 name属性

        用来表示一个线程对象的名称。可以在创建线程对象时指定。也可以通过方法指定。

public class NameTest {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(new Runnbale1(),"线程1");
        //Runnable类见上
        System.out.println(t.getName());
    }
}

 10.2 currentThread()

        Thread类的静态方法。动态获取当前执行的线程对象。

public static native Thread currentThread()

public class Runnbale1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 1;i<=10;i++) {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println(name+"-"+ i+":000");
        }
    }
}

10.3 sleep()方法

        线程运行过程中,遇到sleep方法时线程自己休眠。

public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException

public class Runnbale1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 1;i<=100;i++) {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            try {
                Thread.sleep(1000);//1000为1秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(name+"-"+ i+":000");
        }
    }
}
public class SleepTest {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1=new Thread(new Runnable1(),"线程1");
        t1.start();
    }
}

 11. 阻塞状态

        线程对象运行过程中,出现以下情况:

        ① 等待IO。做标准输入时,用户需要从控制台输入数据时。

        ② sleep方法。当前线程休眠。

        当线程遇到以上二种情况时,会进入阻塞状态。并会释放CPU。

        简化版:

        复杂版:

12. 本地线程对象:ThreadLocal<T>

        本地线程对象其实是一个容器。而且是一个只能保存一个数据的容器对象。

        这个容器在每一个不同的线程中,都有一份自己的实例。

        每一个线程对象都使用自己的ThreadLocal类的实例。

        当出现多个线程时,每一个线程中都有一个自己使用的ThreadLocal对象。

12.1 常用方法

public static void main(String[] args) {
    ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<>();
    local.set("peter");
    String s = local.get();
    System.out.println(s);
}
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