linux-0.11内核源码分析——(三)内核进程切换与进程调度

        说起进程的切换,先说一下进程的一共有哪些状态,如下,在Linux中定义了进程的5种状态,在stack_struct结构体中的state就是用来表示这个进程的运行状态。

#define TASK_RUNNING		0		/*运行状态*/	
#define TASK_INTERRUPTIBLE	1		/*可中断睡眠状态*/
#define TASK_UNINTERRUPTIBLE	2	/*不可中断睡眠状态*/
#define TASK_ZOMBIE		3			/*僵死状态*/
#define TASK_STOPPED		4		/*暂停状态*/

需要注意的是

运行状态:进程的切换只有当进程转换到运行状态时才会被执行。

可中断睡眠状态:可以被信号中断,使其变成运行态。这与linux内核中的poll机制有关。linux当中有许多信号,比如kill -9。我们可以通过信号的方式给进程发消息。例如,父进程等待子进程结束时会wait_pid,也就是说在子进程结束的时候会给父进程发送一个signal的信号,父进程收到信号后,就会退出wait_pid函数,执行下面代码。

不可中断睡眠状态:缺少进程运行的资源,会sleep进入睡眠状态,不可以被信号中断,只能被wakeup 唤醒变成运行态

暂停状态:进程收到某些信号后就会变成暂停状态

僵死状态:子进程停止运行了,但是他的task_struct还没有被父进程清空,则变成僵死状态。父进程一直在wait_pid,直到子进程发来信号后,父进程才将其task_struct等变量清除。

说起进程的调度就不得不提sched.c中的schedule()函数。代码如下

void schedule(void)  /*进程调度*/
{
	int i,next,c;
	struct task_struct ** p;



	for(p = &LAST_TASK ; p > &FIRST_TASK ; --p) /*task链表中最多存放64个,这是从后往前遍历*/
		if (*p) {
			if ((*p)->alarm && (*p)->alarm < jiffies) {
					(*p)->signal |= (1<<(SIGALRM-1));
					(*p)->alarm = 0;
				}
			if (((*p)->signal & ~(_BLOCKABLE & (*p)->blocked)) &&(*p)->state==TASK_INTERRUPTIBLE)  /*信号不为空并且去除掉不能引发进程就绪状态的阻塞信号,当前进程状态是可中断睡眠*/
				(*p)->state=TASK_RUNNING;		/*则将进程变为运行态*/
		}

/* this is the scheduler proper: */

	while (1) { /*进程调度--寻找最大的时间片,即对counter的比较*/
		c = -1;
		next = 0;
		i = NR_TASKS;
		p = &task[NR_TASKS];	/*task[NR_TASKS]为进程向量表*/
		while (--i) {
			if (!*--p)  /*task链表中某个位置为空,则不用比较时间片*/
				continue;

		/*如果当前状态是可运行的,并且时间片大于最大进程的时间片c*/
			if ((*p)->state == TASK_RUNNING && (*p)->counter > c)
				c = (*p)->counter, next = i; /*最大counter的pid在next中存储*/
		}
		if (c) break; /*还有某个进程时间片没有用完,则退出while*/

		/*若所有进程时间片都用完,则执行下面代码重新分配时间片*/
		for(p = &LAST_TASK ; p > &FIRST_TASK ; --p) 
			if (*p)/*如果进程槽里有进程*/
				(*p)->counter = ((*p)->counter >> 1) + (*p)->priority; /*counter/2 + priority*/
	}
	switch_to(next); /*进程切换函数*/
}

进程切换分为几个步骤:

1.将需要切换的进程赋值给当前进程的指针current(宏定义)

2.进程相关的通用寄存器,特殊寄存器(tss)等信息的切换

如上图,当没有进行进程切换的时候,原进程tss描述符的地址在tss段地址寄存器当中,可以通过该寄存器找到tss描述符从而找到tss段。当进程进行切换的时候,将新进程的tss描述符放到段地址寄存器中,将原来进程执行时cpu中的一些值保存到原tss段中,再将新的tss段载入到cpu里面去。

下面看一看sleep_on进程唤醒函数

void sleep_on(struct task_struct **p)
{
	struct task_struct *tmp;

	if (!p)
		return;
	if (current == &(init_task.task))  /*如果当前进程时0号进程*/
		panic("task[0] trying to sleep");  
	tmp = *p;
	*p = current;
	current->state = TASK_UNINTERRUPTIBLE; /*睡眠是不可中断的,只能wake_up唤醒*/
	schedule();
	if (tmp)
		tmp->state=0;
}

以上代码可实现进程的唤醒,当进程请求资源未得时,需要进行睡眠,多个进程请求资源未得,就会形成一个sleep_on的链表。当有资源时,又一个一个的被唤醒。

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