1、题目
2、 代码实现:行走策略用了最简单的下右上左
package test; public class Test { //小球闯迷宫问题 public static void main(String[] args) { /* * 思路分析 * 1、设置一个8行7列的数组迷宫,int[][] map=new int[8][7]; * 2、假设0代表可通行的路或格子,1代表障碍物 * 3、设置第一行和第八行为障碍物 * 4、设置第一列和第七列为障碍物 * 5、单独设置第四行第一列和第四行第二列为障碍物 */ int[][] map=new int[8][7]; //设置第一行和第八行为障碍物 for(int i=0;i<7;i++) { map[0][i]=1; map[7][i]=1; } //设置第一列和第七列为障碍物 for(int i=0;i<8;i++) { map[i][0]=1; map[i][6]=1; } //单独设置第四行第一列和第四行第二列为障碍物 map[3][1]=1; map[3][2]=1; //输出迷宫 for(int i=0;i<map.length;i++) { for(int j=0;j<map[i].length;j++) { System.out.print(map[i][j]+" "); } System.out.println(); } //以下打印输出迷宫路径解答 T t1=new T(); t1.findWay(map, 1, 1); System.out.println("==========小球闯迷宫========"); for(int i=0;i<map.length;i++) { for(int j=0;j<map[i].length;j++) { System.out.print(map[i][j]+" "); } System.out.println(); } } } class T{ //使用递归回溯的方法解决 /* * 进一步分析: * 1、findWay方法专门找迷宫出路的路径,找到返回true,否则返回false * 2、i,j代表小球的位置,初始化的位置是(1,1) * 3、进一步规定map数组各个值的含义:0代表可通行的路或空格子,1代表障碍物 * 2代表已经走过的有效通路,3代表走过但是走不通 * 4、map[6][5]=2说明找到通路,可以结束,否则继续 * 5、小球行走策略:下->右->上->左 */ public boolean findWay(int map[][],int i,int j) { if(map[6][5]==2) {//代表找到了 return true; } else { if(map[i][j]==0) {//代表可以走 //以下开始使用行走策略 map[i][j]=2; if(findWay(map,i+1,j)){//先向下走 return true; } else if(findWay(map,i,j+1)){//然后向右走 return true; } else if(findWay(map,i-1,j)) {//然后向上走 return true; } else if(findWay(map,i,j-1)) {//然后向左走 return true; } else { map[i][j]=3; return false; } } else {//map[i][j]==1,2,3,其中2代表已经测试过了,不用再测试了 return false; } } } }
3、运行结果
4、 对于如何寻找最短路径可以用数据结构中深度优先,广度优先,弗洛伊德算法等等实现,但是我不会~害~